Re: [閒聊] 死神解釋也會增加咒術威力是不是==

看板C_Chat作者 (天然露黑)時間10月前 (2023/07/16 22:17), 10月前編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 10月前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 還是久保自己也知道他不解釋可能沒人看得懂 每次都在解釋ㄟ==? : https://i.imgur.com/THjj32l.jpg
就真的不解釋沒人看得懂 死神在千年血戰之前這個問題都沒有這麼嚴重 多數能力都可以用劇情很合理地帶出來 那是因為能力相對單純 畫面好表現 到了千年血戰 能力都變口糊 太過抽象 像是在致死量 不解釋你只會看到一堆人突然變地毯 根本沒任何線索可以猜 這點真的是酒保做死 血戰篇前後的能力根本像是兩種類別了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.154.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689517033.A.C09.html

07/16 22:18, 10月前 , 1F
已經聽不見了嗎
07/16 22:18, 1F

07/16 22:18, 10月前 , 2F
可是久保一開始就很愛畫這種解說能力的橋段了 不是血戰
07/16 22:18, 2F

07/16 22:18, 10月前 , 3F
才開始
07/16 22:18, 3F
對阿 可是死戰篇之後這個解說的現象才被大量拿出來討論 之前的能力解不解說都不太影響劇情 因為能力簡單好懂 你不解說也看得出來 但血戰篇後就不一樣了 那些能力你不解說根本穩贏的 ※ 編輯: qsxesz (219.68.154.189 臺灣), 07/16/2023 22:21:11

07/16 22:26, 10月前 , 4F
這樣說的話硬要說是完現篇開始就有那些靠北能力出來
07/16 22:26, 4F

07/16 22:31, 10月前 , 5F
完現術之後的能力都規則系的,這就算了,久保又沒能力把
07/16 22:31, 5F

07/16 22:31, 10月前 , 6F
這些規則系戰鬥寫得很好看
07/16 22:31, 6F

07/16 22:32, 10月前 , 7F
月島那個能力根本就強到開掛 當初追連載不知道要怎麼破
07/16 22:32, 7F

07/16 22:33, 10月前 , 8F
酒保更大的問題是選的規則系都太簡單粗暴了
07/16 22:33, 8F

07/16 22:33, 10月前 , 9F
結果就莫名被白哉收掉了zz
07/16 22:33, 9F

07/16 22:33, 10月前 , 10F
致死量讓荒木來畫 八成也要靠解說
07/16 22:33, 10F

07/17 01:34, 10月前 , 11F
公平啦 雙方都在解說 大概不說自己就會當場暴斃身亡吧
07/17 01:34, 11F

07/17 20:56, 10月前 , 12F
荒木會讓讀者跟角色一起去猜測跟破解對方能力?跟角色
07/17 20:56, 12F

07/17 20:56, 10月前 , 13F
自己在那邊講解完全兩回事耶
07/17 20:56, 13F

07/18 19:45, 10月前 , 14F
憋住不說比打輸仗還痛苦
07/18 19:45, 14F
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