[暴雪] 暗黑4:死靈骨魂流,兩階段瞬殺莉莉絲

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2年前 (2023/07/14 10:00), 編輯推噓41(41022)
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https://bit.ly/3pGKqPV 合乎暴雪規則,《暗黑破壞神4》不用Bug的「死靈骨魂流」兩階段瞬殺莉莉絲的回音 《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)第一賽季改版前遊戲最終的目標是 100 級莉莉絲的回音 ,已有許多封頂玩家研究速刷流派,繼「風暴狼」不科學的飛雷神殺法後,這幾天海外又 出現了死靈法師全新的秒殺流派「血球骨魂瞬殺」——重點是,這回不是 Bug,完全合乎 暴雪團隊規則。 就在 12 日,海外玩家 Struth Gaming 率先展示了他 79 秒瞬殺 100 級莉莉絲的影片, 該影片一推出後引發 D4 社群熱議,因為莉莉絲兩階段確實一開場便受到大量傷害而遭擊 敗,也引起了海外知名玩家 Rob2628 進行研究。 經過海外玩家的諸多研究剖析,得知這套流派最關鍵的技能為死靈法師的絕招「血浪」。 對其他職業來說作簡單介紹,血浪會在地面留下 3 個生命之球,若裝備「潮汐精華」則 能讓血浪一次造出 9 顆生命之球。 至於為何需要這麼多生命之球,另一個關鍵則是死靈法師的獨特遠古裝備,「血匠胸鎧」 的特效。 血匠胸鎧的獨特特效為消耗場上的生命之球(5~10),可施放出一發「駭骨之魂」攻擊 敵人。 換言之,Struth 的戰術就是在觸發莉莉絲戰鬥前,事先在場地上布置大量生命之球,玩 家在影片中看到的紅色血球,實際上是數百顆生命之球聚集的狀況。 最後,Struth 在開戰前施放衰老詛咒、骨牢、屍體觸鬚、骸骨風暴等技能增傷,接著往 前吸收血球釋放所有骨魂,才出現了莉莉絲受到大量傷害的畫面。 因為莉莉絲的回音與正常版本一樣需要打兩個階段,Struth 分別在不同位置布下大量血 球,以達到第二階段一開始同樣瞬殺莉莉絲。 雖說開戰到結束僅 79 秒,但實際上這個戰法需要大量時間來布置血球,不見得適用於其 他場合。 但,對 Struth 或是廣大的 D4 玩家來說,唯一的好消息大概是這個流派應該不至於被暴 雪團隊修正,考慮到凡是惹出 Bug 的流派都遭到修正,這次的血球骨魂流應該能倖免才 對。 ===== 應該(ˊ_>ˋ) -- https://i.imgur.com/Zmtcho4.png
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野蠻人:看我幹嘛?
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應該
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完全符合規則阿 不過會不會跟著骨矛一起挨刀就不好說了
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野蠻人真欠砍
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應該
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我覺得血球存在時間可能會改 不過除了這個王以外 這個玩
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法也很難用於實戰上 也可能BZ就給過了
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佈球的時間有算進去嗎
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好 可以NERF死靈了
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什麼死靈 請正名骨頭法師
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死靈法師太強,我們nerf法師ok吧
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法師別來蹭死靈 冰槍死靈
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召喚系太弱又一堆bug,當然玩骨矛
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改這個很簡單 讓血球只能存在個30秒之類就好
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死靈太強nerf德魯伊吧
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這種速刷莉莉絲的打法都太限定了 一般根本沒用
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不是bug就不用Nerf了嗎
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德魯伊:大人,你看他拉,死靈壞壞
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骨系法師果然是最強的
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巴巴人:是他不是我阿!為什麼又找我進辦公室!?
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法師最強流派就是不一樣
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想太多,到時候限制血球上限就好
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或是王出現會清空地上血球,沒有不能改,是要不要改
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野蠻人:我們種族就是抗砍,哈哈..暴雪你幹嘛我開玩笑的,欸
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下次更新的bz:修正了血球沒有上限數量的bug 最多同時
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存在4個(x
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元氣彈
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骨矛imba, nerf先祖槌
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07/14 10:23, 2年前 , 29F
死靈再把骨矛砍弱就比野蠻人還慘了吧
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07/14 10:24, 2年前 , 30F
光靠防禦力點滿有沒有辦法在這世界活下去?
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星朵拉堆球流?
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應該(′・ω・‵)
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玻璃渣:沒用bug就這麼強 我還不砍?
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07/14 10:28, 2年前 , 34F
13頁更新還沒上阿 誰知道德魯伊會不會中刀
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bz:這很明顯是野蠻人的疏失
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07/14 10:33, 2年前 , 36F
setup表演流 這個確實懶得管
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07/14 10:40, 2年前 , 37F
這個砍太沒道理了,準備時間那麼長
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07/14 10:42, 2年前 , 38F
只要有一瞬間打起來爽快就是BUG啊 first time?.jpg
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07/14 10:55, 2年前 , 39F
ok 死靈這麼強 我們再砍一刀野蠻人
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07/14 10:57, 2年前 , 40F
其實召喚倒也不算弱 只是AI不行加上不能指定攻擊是問題
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07/14 11:00, 2年前 , 41F
這簡單,直接開戰前清空場地就好
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前面還有人笑死靈很弱,不知道死靈接下來要被砍死了。
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07/14 11:17, 2年前 , 43F
暴雪:很好,來弱化血系吧
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幹,它們真這樣搞老子就不玩了!血系已經爆幹弱的了,
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因為骨矛而被弱化就真的太混蛋
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07/14 11:28, 2年前 , 46F
這是在挑戰他們遊戲設計邏輯的bug
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07/14 11:28, 2年前 , 47F
我覺得不要太樂觀
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07/14 11:50, 2年前 , 48F
會改成生命之球只能留在地上一分鐘之類的吧
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07/14 11:55, 2年前 , 49F
怕什麼反正最後砍的是野蠻人
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07/14 12:02, 2年前 , 50F
為何要強調合乎暴雪團隊規則?他們的教育玩家的
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07/14 12:02, 2年前 , 51F
熱忱是區區BUG不BUG、規則不規則就能阻止的嗎?
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07/14 12:12, 2年前 , 52F
因為合乎規則你可能是流派被砍死 用bug就連人一起死
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07/14 12:16, 2年前 , 53F
完了 生命之球要GG了
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骨法太強 所以要砍法師
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07/14 12:32, 2年前 , 55F
之後就會王出場給大量減傷
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07/14 13:02, 2年前 , 56F
這種一定又是改血球維持時間
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07/14 14:11, 2年前 , 57F
首先你要有獨特
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07/14 14:50, 2年前 , 58F
死靈問題是很多人期望應該是二代的泡麵靈 不是毀滅術
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07/14 15:54, 2年前 , 59F
三代死靈那才是真的強
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07/14 16:41, 2年前 , 60F
浪費時間 他這要花一小時收集血球 骨矛一下子就結束了
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07/14 17:37, 2年前 , 61F
這遊戲是不是bug跟會不會nerf是兩回事
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07/14 18:50, 2年前 , 62F
喔 好歐 先砍野蠻人
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07/14 19:13, 2年前 , 63F
比較好奇他怎麼累積那麼久不會死 我地刺都躲不掉啊QQ
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文章代碼(AID): #1aiAmdlM (C_Chat)