[新聞] 《暗黑破壞神4》副總監怕玩家玩太久 驚人發言:沒事做就休息一下

看板C_Chat作者 (小為)時間2年前 (2023/07/11 23:31), 2年前編輯推噓13(13018)
留言31則, 26人參與, 2年前最新討論串1/1
《暗黑破壞神4》副總監怕玩家玩太久 驚人發言:沒事做就休息一下 https://game.ettoday.net/article/2538065.htm https://cdn2.ettoday.net/images/7113/e7113602.jpg
▲ 《暗黑破壞神 4》副總監。(圖/翻攝自 YouTube/Blizzard) 記者樓菀玲/綜合報導 暴雪在7月7日釋出的《暗黑破壞神4》(Diablo 4)開發者更新內容當中,除了公布賽季 日期之外,開發團隊竟然直言「玩家不妨暫時放下遊戲休息一下」,引起玩家之間的話題 。 開發團隊在「開發者更新」直播當中,對於遊戲的未來營運規劃進行了討論,其中開發者 一度嚴肅地說道「可以先放下遊戲休息一下」,立刻引來大家的矚目。 在影片1小時53分8秒處,Joseph Piepiora 首先呼籲玩家對自己好一點,如果玩家已經達 成了遊戲中的所有目標,完成了所有重要的事情,那麼就該休息一下,重複說著「沒關係 (That's fine)」,並表示他們自己有時也會從遊戲中暫時退出。 https://www.youtube.com/watch?v=-ih-nvMvxV8
他進一步強調,新季度的開始是重新開始遊戲的絕佳機會。不論是由於Piepiora的嚴肅表 情,還是開發者異常的言論,都引起了包括GamesRadar+在內的多家媒體的關注。 《暗黑破壞神》系列的最大賣點在於打寶刷裝湊齊裝備的過程,玩家如果想要將角色強化 到極致,可以花費無盡的時間深入研究(刷裝),猜想開發團隊可能是為了防止玩家過度 投入遊戲,才建議玩家可以「暫時停止玩《暗黑破壞神4》」。 遊戲公司在設計線上遊戲時,通常都會希望「玩家能夠長時間玩」,也正因為遊戲可以無 限遊玩,所以「遊戲成癮」也成為一個問題,極端的例子有因長時間熬夜遊戲後導致玩家 死亡,開發團隊確實很在意防止玩家遊戲過度。即使沒有達到這麼極端的程度,長時間的 遊玩也可能會導致玩家身體不適。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.220.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689089483.A.DC2.html ※ 編輯: saisai9230 (122.116.220.183 臺灣), 07/11/2023 23:31:37

07/11 23:33, 2年前 , 1F
確實啊
07/11 23:33, 1F

07/11 23:35, 2年前 , 2F
D2 D3都是賽季玩膩後休息 為啥D4不行
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可以去玩WOW
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07/11 23:35, 2年前 , 4F
的確,你一直玩不賺錢課金是不允許的
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07/11 23:36, 2年前 , 5F
也是有道理啦,有些人對遊戲的要求真的不太合理==
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07/11 23:38, 2年前 , 6F
這不錯阿 你看天W 每天都想綁死你的時間 電腦要掛著 可是
07/11 23:38, 6F

07/11 23:38, 2年前 , 7F
掛著又是一件很沒意義的事
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07/11 23:39, 2年前 , 8F
有種設計成玩越久,掉寶率越低
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07/11 23:39, 2年前 , 9F
不然喜歡為了延長在線時間而死拖活拖的機制嗎
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07/11 23:39, 2年前 , 10F
確實阿 覺得無聊幹嘛硬玩= =
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07/11 23:41, 2年前 , 11F
在講幹話 搞一堆拖時機的功能說不希望玩家玩太久
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07/11 23:42, 2年前 , 12F
中老年人遊戲是這樣沒錯
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07/11 23:42, 2年前 , 13F
錢都收了當然講這種話
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07/11 23:42, 2年前 , 14F
確實 去過你的人生 ==
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07/11 23:45, 2年前 , 15F
乾脆一週只能玩一小時如何
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07/11 23:46, 2年前 , 16F
現在耗體力或每天有固定時段活動的遊戲太多 跟打卡一樣
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07/11 23:52, 2年前 , 17F
真的 所以我直接不買
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07/11 23:59, 2年前 , 18F
暴雪耍白癡日常
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07/12 00:11, 2年前 , 19F
雖然常常罵暴雪不過確實啊,還是罵的人想個辦法讓遊戲
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07/12 00:11, 2年前 , 20F
可以每天綁死玩家又不會讓新舊玩家資源差距過大,暴雪
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07/12 00:11, 2年前 , 21F
就想設計成賽季開始時你想回來玩可以無縫接上的模式
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07/12 00:35, 2年前 , 22F
這還好吧 沒很嚴重啊
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07/12 04:09, 2年前 , 23F
製作人有這種想法才是健康的,整天怕玩家黏著度不夠設計
07/12 04:09, 23F

07/12 04:10, 2年前 , 24F
一堆狗幹農的制度不就是以前wow做的,但事實證明FF14跟這
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07/12 04:10, 2年前 , 25F
版的休閒風反而得到玩家好評
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07/12 07:36, 2年前 , 26F
FF14的吉田也是要玩家休息或玩其他遊戲
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07/12 08:20, 2年前 , 27F
可是那掉寶率,exp...各種設計似乎狠狠打臉這篇
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07/12 08:30, 2年前 , 28F
推 一堆人玩暗黑都是用超農的心在玩的
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07/12 09:30, 2年前 , 29F
好哦 我休息兩週了
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07/12 10:30, 2年前 , 30F
一堆拖台錢設計 叫玩家休息 馬先放在第一章好嗎?
07/12 10:30, 30F

07/13 18:44, 2年前 , 31F
確實,FF14也是推這樣的遊戲方式。
07/13 18:44, 31F
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