[閒聊] 日本是怎麼從索島變任島的??

看板C_Chat作者 (KXC)時間2年前 (2023/07/03 21:21), 2年前編輯推噓35(38368)
留言109則, 45人參與, 2年前最新討論串1/1
PS1在日本賣1900萬台,同個世代的N64賣 554萬台,SS賣 590萬台 PS2在日本賣2198萬台,同個世代的NGC賣 404萬台,DC賣 280萬台 PSP在日本賣1926萬台,同個世代的NDS賣3299萬台 PS3在日本賣1027萬台,同個世代的Wii賣1027萬台 PSV在日本賣 586萬台,同個世代的3DS賣2526萬台 PS4在日本賣 939萬台,同個世代 WiiU賣 334萬台,NS賣2959萬台(還在成長中) 當年的N64、NGC在日本真的是很悲慘,完全被PS1/2吊打 馬薩基本上就只剩下任粉基本盤,寶在GB GBA上面大殺四方 轉折點在NDS,不過PSP其實在日本也賣的不差,跟PS1/2同級,只是NDS更強 PS3勉強破千萬,PS4甚至破不了千萬,雖然老任也有WiiU這個大跟斗 還記得PS1/2時期,基本上日本銷售排行上面大多是索尼平台遊戲 老任遊戲只能在過年時期大量出現 反而現在老任遊戲幾乎霸榜,甚至還會被說是信仰 三廠遊戲幾乎都不像PS1/2時期賣的多了 到底是因為什麼原因??讓以前日本這個索島變成任天堂信仰之島?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.23.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688390491.A.E8C.html

07/03 21:22, 2年前 , 1F
你要不要再往前一點看紅白機跟超任,一直都是任島
07/03 21:22, 1F

07/03 21:22, 2年前 , 2F
PS1之前就是任天堂天下了吧
07/03 21:22, 2F
當時沒有PS呀,而且紅白機跟超任前十銷量遊戲有一半是非任

07/03 21:22, 2年前 , 3F
日索變美索
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07/03 21:23, 2年前 , 4F
索又翻
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07/03 21:23, 2年前 , 5F
任又贏
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07/03 21:23, 2年前 , 6F

07/03 21:24, 2年前 , 7F
想太多了
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07/03 21:24, 2年前 , 8F
美索
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07/03 21:25, 2年前 , 9F
日本本來就任島
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07/03 21:25, 2年前 , 10F
當年玩盜版長大的人很多吧
07/03 21:25, 10F
這邊講的是日本

07/03 21:27, 2年前 , 11F
前面你怎麼沒把GB列進去= =
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07/03 21:27, 2年前 , 12F
怎麼感覺老任那邊少了幾台掌機
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我只列出索尼有跟老任PK的部分

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紅白機
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三廠不爭氣啊
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07/03 21:28, 2年前 , 15F
FC.SFC表示:你要不要聽聽看你在說什麼?
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當時還沒有PS

07/03 21:28, 2年前 , 16F
PS1出來才有改變 PS2才大翻盤 不然之前都是任島
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07/03 21:29, 2年前 , 17F
除了PS2時期外一直都是任島
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WiiU時期表示:

07/03 21:30, 2年前 , 18F
不如問全世界在PS1.2時代哪個地方不是索霸權
07/03 21:30, 18F
有些人還會說老任是信仰,但明顯的是在PS1/2時代不是 甚至FC/SFC獨霸照理來說應該能養出更多信徒,但看N64/NGC只剩五百萬

07/03 21:30, 2年前 , 19F
紅白機日本1935萬,SFC 日本1737萬GBA日本1696萬 你怎
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麼沒列
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07/03 21:30, 2年前 , 21F
PS1 PS2也沒多大影響 當期GB系列是用億在算的
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GB用十幾年才能賣到剛破億,跟PS2 NDS NS這種五年內破億的情況有差

07/03 21:32, 2年前 , 22F
掌機一直都是任的天下吧
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07/03 21:35, 2年前 , 23F
我覺得轉淚點是ps4宣布歐美先上市
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07/03 21:35, 2年前 , 24F
日本慢三個月 大概就影響到ps4的首發了
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07/03 21:36, 2年前 , 25F
索掌機有贏過嗎?索島?
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07/03 21:36, 2年前 , 26F
雖然當年在世界ps4很夯 不過印象在日本也是不溫不熱
07/03 21:36, 26F
當年PS3世界首發是日本,而且日本也搶破頭 但PS4卻搞成比歐美晚,我覺得問題應該是出現PS3就讓索尼覺得要失去日本了 才晚三個月上市

07/03 21:37, 2年前 , 27F
然後另一種可能就比較殘酷了
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07/03 21:37, 2年前 , 28F
sce破產後 沒有錢請網軍 所以原本索尼獨大的風向沒了
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07/03 21:38, 2年前 , 29F
幾個整天在吹索尼是神的網站相繼沒落
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07/03 21:38, 2年前 , 30F
Sony沒有獨大掌機一直都是任天堂天下
07/03 21:38, 30F
也沒到任天堂天下,PSP日本銷量跟PS1/2同等級 PSP後來熱度其實有起來,靠的是魔物在PSP成長到日本國民IP等級
還有 39 則推文
還有 11 段內文
07/03 22:14, 2年前 , 70F
轉捩點就是Wii
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07/03 22:19, 2年前 , 71F
就真的運氣好 疫情導致高階晶片生產來不及趕上主機
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07/03 22:19, 2年前 , 72F
發售速度 switch 當年選擇低階晶片剛好免於斷貨
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07/03 22:20, 2年前 , 73F
現在PS5供應正常 但先買switch的也不會再買ps5
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07/03 22:28, 2年前 , 74F
索島是台灣
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07/03 22:38, 2年前 , 75F
疫情前NS就在日本賣很好了啦其實
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07/03 22:54, 2年前 , 76F
先買ns跟會不會買ps5就是兩回事 扯在一起?
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07/03 22:59, 2年前 , 77F
認真說NS一路相承GBA以來的掌機最大市場 根本沒有所謂轉變
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07/03 22:59, 2年前 , 78F
之說
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07/03 23:05, 2年前 , 79F
因為窩玩紅白機瑪利歐 元組洛克人 忍者龜 長大滴
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07/03 23:25, 2年前 , 80F
PSP的主機數不差,但是軟體數被NDS按在地上磨擦
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07/03 23:25, 2年前 , 81F
你覺得GB有對手嗎?
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07/03 23:26, 2年前 , 82F
https://ppt.cc/fcXX3x PSP軟體前50
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07/03 23:26, 2年前 , 83F
會買NS不就是為了玩獨佔遊戲嗎?
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07/03 23:26, 2年前 , 84F
https://ppt.cc/f4Rz6x NDS軟體前50
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07/03 23:28, 2年前 , 85F
PSP在日本只有5款破百萬,4款MHP+1款DFF
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07/03 23:28, 2年前 , 86F
但NDS有38款破百萬的軟體,5款破500萬
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07/03 23:29, 2年前 , 87F
被NDS打開的藍海市場,多年之後又再回流到NS上
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07/03 23:30, 2年前 , 88F
當年沒有經濟能力的小朋友都已經出社會了
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07/03 23:36, 2年前 , 89F
是說日本臺灣小學生買主機首選ns
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07/04 00:24, 2年前 , 90F

07/04 00:29, 2年前 , 91F
你要看當年度銷量才能看出主機的市場需求度,看累積銷量
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07/04 00:29, 2年前 , 92F
沒什麼意義。日本可以稱為索島只有PS2那個時候,後面就是
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07/04 00:29, 2年前 , 93F
DS、3DS、Switch統治日本市場
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07/04 00:30, 2年前 , 94F
DS交棒3DS的時候,PSP有短暫一段時間變成日本最多人玩的
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07/04 00:30, 2年前 , 95F
主機,但由於PSP也要交棒給PSV,那一兩個月的短暫勝利早
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07/04 00:30, 2年前 , 96F
已沒意義
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07/04 00:38, 2年前 , 97F
就培養客群大成功啊 女性小孩老人通吃 初期看不出差距
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07/04 00:38, 2年前 , 98F
等小孩長大都變成死忠粉絲 或是也跟著買新機給自己小孩
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07/04 00:38, 2年前 , 99F
就變成銷售爆發了
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07/04 00:41, 2年前 , 100F
一代傳一代 這種家庭共遊的體驗 會深深埋入在心中啊 等
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07/04 00:41, 2年前 , 101F
你當家長 你一定也是買任家的給小孩一起玩 長久下來根
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07/04 00:41, 2年前 , 102F
本不可動搖
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07/04 07:01, 2年前 , 103F
我覺得跟ps的播放器戰略沒有用也有關 現在大部分人已
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07/04 07:01, 2年前 , 104F
經用純遊戲機的角度再看御三家了
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07/04 07:18, 2年前 , 105F
PS4 日本企業發售的遊戲主機竟然沒在首發名單中
07/04 07:18, 105F

07/04 12:03, 2年前 , 106F
因為變成美索啊啊啊啊啊
07/04 12:03, 106F

07/04 13:40, 2年前 , 107F
索自廢武功,把自己當紅ip全部殺死
07/04 13:40, 107F

07/05 07:08, 2年前 , 108F
問就是PS5不知進取 沒遊戲 玩個鳥
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07/05 07:09, 2年前 , 109F
人家NS沒遊戲時至少還有一款荒野之息
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