[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎

看板C_Chat作者 (夕提)時間10月前 (2023/06/21 10:15), 編輯推噓77(78176)
留言155則, 84人參與, 10月前最新討論串1/1
我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡 所以許多角色的評分也以總力戰當作考量 然而總力戰是排名制 並不是打過一定分數門檻就能拿到報酬,而是要和其他玩家競爭排名 日服前排的競爭現在進入以毫秒為單位,差個一秒可能會差到10000多名 變成排名很多時候是大家的編成都差不多,看你願不願意多花時間去凹 再加上許多總力關並不是單純的輸出檢定,有許多複雜的機制 滿大程度吃你的BOX的對策角的 而這些對策角除了總力以外平常可能也沒有什麼上場的機會 更何況有時候你好不容易花錢抽到對策角,也投入資源練起來 結果其他人也做一樣的事,變成你的排名不只沒有前進,反而還往後退 有種投資沒有獲得報酬的感覺 唯一慶幸的是總力在不同排名間獎勵差距不大 沒有要拚的玩家也可以選擇乖乖躺分看劇情就好 不過由於這遊戲的主要獎勵都放在總力上面 如果不打總力的話其實沒有什麼培養角色的動力 有時候會想,如果這遊戲的總力戰改成積分制 只要積分到一定門檻,不管排名大家通通有獎,遊戲體驗會因此改善嗎? 由於自己不是總力前排玩家 所以還滿想聽看看有在拚總力排名的人對於總力戰的看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687313718.A.7CF.html

06/21 10:17, 10月前 , 1F
不會,這才是重課大佬的醍醐味,頂多改同一秒算相同成績
06/21 10:17, 1F

06/21 10:17, 10月前 , 2F
你問沒用 他們正在卷沒空玩
06/21 10:17, 2F

06/21 10:18, 10月前 , 3F
沒空回*
06/21 10:18, 3F

06/21 10:18, 10月前 , 4F
有拼的人就是一個願打一個願挨 沒有拼就是躺著好舒服
06/21 10:18, 4F

06/21 10:18, 10月前 , 5F
通通有獎不錯啊,但是總力其實就是開來給人捲的東西,以
06/21 10:18, 5F

06/21 10:18, 10月前 , 6F
盆栽遊戲來講你仍然多少會需要有些機制可以讓大佬互相廝
06/21 10:18, 6F

06/21 10:18, 10月前 , 7F
06/21 10:18, 7F

06/21 10:18, 10月前 , 8F
你總要讓課長有地方發揮,不然本來就少的氪金點又更少
06/21 10:18, 8F

06/21 10:18, 10月前 , 9F
06/21 10:18, 9F

06/21 10:19, 10月前 , 10F
總力目前的設計也很不錯,獎勵沒高到你非捲不可,所以躺
06/21 10:19, 10F

06/21 10:19, 10月前 , 11F
平也沒問題
06/21 10:19, 11F

06/21 10:19, 10月前 , 12F
那個排名獎勵差跟沒有一樣,給你凹爽的而已
06/21 10:19, 12F

06/21 10:20, 10月前 , 13F
獎勵沒差多少 爽躺就躺
06/21 10:20, 13F

06/21 10:20, 10月前 , 14F
就獎勵來說設計不錯 各階段差別不大 可凹可不凹
06/21 10:20, 14F

06/21 10:20, 10月前 , 15F
我覺得挺無聊的 沒興趣拚(也沒能力拚
06/21 10:20, 15F

06/21 10:20, 10月前 , 16F
總力幣差距主要也是在難度獎勵,排名獎勵沒差太大
06/21 10:20, 16F

06/21 10:20, 10月前 , 17F
級距只有差200 躺二檔也不會虧太多 反倒是pvp比較難打
06/21 10:20, 17F

06/21 10:20, 10月前 , 18F
你能打ins,tm,不凹分數光總力幣獎勵也很甜
06/21 10:20, 18F

06/21 10:20, 10月前 , 19F
會想打高一點難度 但凹排名完全不想碰
06/21 10:20, 19F

06/21 10:20, 10月前 , 20F
我覺得算好 測試你隊伍的練度用的 不然平常活動關就是
06/21 10:20, 20F

06/21 10:20, 10月前 , 21F
碾壓過去 雖然大家常說一直卷 但檔次間的獎勵差距很小
06/21 10:20, 21F

06/21 10:20, 10月前 , 22F
我躺二檔也玩得很開心
06/21 10:20, 22F

06/21 10:20, 10月前 , 23F
總力戰是算最高分決定排名的,認真打一場我就躺平
06/21 10:20, 23F

06/21 10:20, 10月前 , 24F
了,好不快樂
06/21 10:20, 24F

06/21 10:20, 10月前 , 25F
拉雞凹分白癡遊戲
06/21 10:20, 25F

06/21 10:21, 10月前 , 26F
比較好奇用人數分階級而不是%數?
06/21 10:21, 26F

06/21 10:22, 10月前 , 27F
pvp到後面大家都一樣,針對法也都一樣,變成前200就只是
06/21 10:22, 27F

06/21 10:22, 10月前 , 28F
看你有沒有meta 陣形跟對策,然後頂級陣形別人也能靠賽硬
06/21 10:22, 28F

06/21 10:22, 10月前 , 29F
撞,幾乎沒機會守住名次
06/21 10:22, 29F

06/21 10:23, 10月前 , 30F
就衡量一下多花的資源還有時間 值不值得200石頭和榮譽
06/21 10:23, 30F

06/21 10:23, 10月前 , 31F
這樣
06/21 10:23, 31F

06/21 10:23, 10月前 , 32F
排名獎勵只差一點點 就打開心的
06/21 10:23, 32F

06/21 10:24, 10月前 , 33F
這次hod最後被擠到81000 爛設計(翻桌)
06/21 10:24, 33F

06/21 10:24, 10月前 , 34F
養出來的盆栽,總是需要一個地方展示
06/21 10:24, 34F

06/21 10:24, 10月前 , 35F
壽司在凹爆 大雞也在凹爆
06/21 10:24, 35F

06/21 10:24, 10月前 , 36F
要不然其實對新玩家們而言也不用每次拚力追都一檔
06/21 10:24, 36F

06/21 10:25, 10月前 , 37F
排名真的主要是榮譽,獎勵差距沒到不拿玩不下去的地步
06/21 10:25, 37F

06/21 10:25, 10月前 , 38F
有時候看作業剛好角色練度都到,然後小凹一下還剛好
06/21 10:25, 38F

06/21 10:25, 10月前 , 39F
爆擊上一檔,像這樣偶爾逆襲一下的感覺還不錯
06/21 10:25, 39F
還有 76 則推文
06/21 11:42, 10月前 , 116F
之後新總力王可以觀察一下,搞不好比GOZ輕鬆可以快樂卷
06/21 11:42, 116F

06/21 11:46, 10月前 , 117F
平常一堆人說這款休閒 結果自己總力又愛凹
06/21 11:46, 117F

06/21 11:46, 10月前 , 118F
我自己十分鐘以內打完掃蕩就結束拿幣了 二檔輕鬆自在
06/21 11:46, 118F

06/21 11:50, 10月前 , 119F
我都去商店買200鑽=直接拿1檔
06/21 11:50, 119F

06/21 11:54, 10月前 , 120F
當然是加分啊 每天auto一場哈扣再掃蕩月底就有石頭領
06/21 11:54, 120F

06/21 11:55, 10月前 , 121F
這都不給人拚,那大佬要玩啥==
06/21 11:55, 121F

06/21 11:55, 10月前 , 122F
改成掃蕩要給錢就好啊 大決戰就是能一次掃蕩到底了
06/21 11:55, 122F

06/21 11:58, 10月前 , 123F
我的目標只是通關ins拿幣而已
06/21 11:58, 123F

06/21 11:58, 10月前 , 124F
上次眼球躺hc還有3萬多名,是因為有鬍子的人很少嗎?
06/21 11:58, 124F

06/21 12:01, 10月前 , 125F
躺著也是二檔,獎勵只差一點,就是爭口氣,平衡來說很好
06/21 12:01, 125F

06/21 12:05, 10月前 , 126F
本來就有積分了吧,獎勵不比排行差
06/21 12:05, 126F

06/21 12:13, 10月前 , 127F
有分數門檻的報酬阿,只是躺HC都可以拿完,對新手來說
06/21 12:13, 127F

06/21 12:13, 10月前 , 128F
最補的是這個
06/21 12:13, 128F

06/21 12:15, 10月前 , 129F
總力戰就給課長拼實力的地方 無課自己量力而為
06/21 12:15, 129F

06/21 12:20, 10月前 , 130F
總力戰收益主要在積分跟金幣紫幣所以目標是打過INS(
06/21 12:20, 130F

06/21 12:20, 10月前 , 131F
或之後的TM),排名段位獎勵差異小就是當添頭,卷分
06/21 12:20, 131F

06/21 12:20, 10月前 , 132F
也是想挑戰的玩家來挑戰的,當然跟自己能投資的時
06/21 12:20, 132F

06/21 12:20, 10月前 , 133F
間、金錢資源有關,投資越多越有機會有高收益(高分)
06/21 12:20, 133F

06/21 12:20, 10月前 , 134F
,我是覺得還算合理啦
06/21 12:20, 134F

06/21 12:24, 10月前 , 135F
無課就是看參加獎夠不夠好 好就吹爛就貶
06/21 12:24, 135F

06/21 12:26, 10月前 , 136F
總力戰獎勵的大部是你打過的難度不是你的排名
06/21 12:26, 136F

06/21 12:26, 10月前 , 137F
你什麼都要最好就拿盆栽去互相砸頭,只想輕鬆拿8成獎
06/21 12:26, 137F

06/21 12:26, 10月前 , 138F
勵只要自己能挑戰難度就可以了
06/21 12:26, 138F

06/21 12:31, 10月前 , 139F
想躺的話打過hc就及格 能過ex更好
06/21 12:31, 139F

06/21 12:33, 10月前 , 140F
Ins 除非腳打都能過 不然在那邊一票玩一晚還是算了
06/21 12:33, 140F

06/21 12:37, 10月前 , 141F
只有多幣和200石我是覺得很OK啊,又沒送啥不可取代的
06/21 12:37, 141F

06/21 12:40, 10月前 , 142F
總力凹過一次IS很爽 因為凹超久
06/21 12:40, 142F

06/21 12:44, 10月前 , 143F
好玩啊 反正檔距200 想凹的有得凹 不想凹的不會虧太多 頂
06/21 12:44, 143F

06/21 12:44, 10月前 , 144F
多就是如果還能改成一期打一次之後就能每天掃更好
06/21 12:44, 144F

06/21 12:52, 10月前 , 145F
積分獎勵不是早就有了= =
06/21 12:52, 145F

06/21 13:27, 10月前 , 146F
我根本沒在打總力戰 完全不重要
06/21 13:27, 146F

06/21 13:28, 10月前 , 147F
滿等玩家要打過INS拿幣不會太困難,排名隨緣就好
06/21 13:28, 147F

06/21 13:30, 10月前 , 148F
拼分玩家為了一戰而投入的資源早就遠超過多拿的獎勵
06/21 13:30, 148F

06/21 13:30, 10月前 , 149F
了,但這就每個人有自己喜歡的玩法而已
06/21 13:30, 149F

06/21 13:32, 10月前 , 150F
加分啊,盆栽遊戲也是要有關卡驗收成長的
06/21 13:32, 150F

06/21 13:33, 10月前 , 151F
而且同個王要快半年才能輪一次,每次都能感受到成長
06/21 13:33, 151F

06/21 14:09, 10月前 , 152F
說實在 要是沒總力戰 檔案這遊戲根本不必親自去玩==
06/21 14:09, 152F

06/21 14:10, 10月前 , 153F
網路上都有劇情 甚至有momotalk模擬器
06/21 14:10, 153F

06/21 14:10, 10月前 , 154F
你把這個遊戲唯一的可玩點拔了那不就等於沒了
06/21 14:10, 154F

06/21 14:39, 10月前 , 155F
我要那個酷東東(白金獎盃)
06/21 14:39, 155F
文章代碼(AID): #1aabqsVF (C_Chat)