[閒聊] D4為什麼不使用符文系統

看板C_Chat作者 (特別來賓)時間10月前 (2023/06/17 17:30), 10月前編輯推噓26(26061)
留言87則, 33人參與, 10月前最新討論串1/1
D2最成功的系統之一 符文系統 讓玩家在任何地方都有可能打到寶 路邊翻石頭噴個24號 打隻沈淪魔噴個31號 直接爽半天 為什麼D4不繼承這優秀的系統? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 64.129.1.40 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686994231.A.20B.html

06/17 17:33, 10月前 , 1F
問就是資料片
06/17 17:33, 1F

06/17 17:33, 10月前 , 2F
啊?D4有規定傳奇在那邊掉嗎
06/17 17:33, 2F
D2打到高符爽感>>>>>D4打到傳奇

06/17 17:35, 10月前 , 3F
符文不好上手
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06/17 17:36, 10月前 , 4F
比較有可能當作賽季主題吧
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06/17 17:37, 10月前 , 5F
拿來當賽季很棒
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06/17 17:37, 10月前 , 6F
你確定嗎?除了30號有哪個是寶?你要不要去看看那幾個好
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06/17 17:37, 10月前 , 7F
用符文組是不是必有30號
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不要說高符了 低階符文組也能組出精神盾這種超實用裝備 ※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 17:38:32 ※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 17:40:28

06/17 17:42, 10月前 , 8F
每個都在精神盾這樣好玩?D4同個部位的好用傳奇我可以舉
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06/17 17:42, 10月前 , 9F
好幾個 也不用到惡夢去跟你刷4s統盾
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06/17 17:45, 10月前 , 10F
符文真的把一堆傳奇裝都變成垃圾了
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06/17 17:45, 10月前 , 11F
符文還不是每個都去查表 只有特定幾組有用 其他都垃圾
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06/17 17:46, 10月前 , 12F
一點都不覺得符文系統優秀 只是bz懶得設計 故意做一件超
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06/17 17:46, 10月前 , 13F
強的東西讓大家去用 那也不是靠你的搭配做出來的。現在
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06/17 17:46, 10月前 , 14F
傳奇自選 4條屬性自選 做出來的東西比符文組變化更多
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要這樣說D4詞條那麼多 會用的也就那些 爆擊爆傷易傷大三元 防禦堆護甲生命 用乘法增傷的公式永遠>>>用加法的

06/17 17:47, 10月前 , 15F
粉絲說 D4你只要等個10年就跟D3一樣好玩了
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06/17 17:48, 10月前 , 16F
現在比D3好了,資料片還是希望別搞符文好了
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06/17 17:49, 10月前 , 17F
我覺得這篇篇雲耶,D4的傳奇不就相當於符文嗎
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06/17 17:49, 10月前 , 18F
不用湊以外,也是低等打到可以先抽起來以後再配
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06/17 17:50, 10月前 , 19F
D2能交易 打到才能賣 不然要湊齊打到哭
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06/17 17:50, 10月前 , 20F
然後同樣也是隨自己感覺去放你要的部位
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06/17 17:50, 10月前 , 21F
不同的部分會有不同的加成
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※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 17:50:34

06/17 17:50, 10月前 , 22F
D2那符文掉落率我還真的不敢拿到現在遊戲來
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06/17 17:52, 10月前 , 23F
樓上你這樣說其實D2也差不多
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06/17 17:53, 10月前 , 24F
只能說先去載遊戲拜託
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06/17 17:53, 10月前 , 25F
據說死靈要的也不是那些 還有純衝毒藥的俠盜不用高爆擊
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死靈目前能爽玩的流派就是骨矛 骨矛就是撐易傷爆傷爆率 有餘裕多撐能量上限 就醬 我就是玩死靈= =

06/17 17:55, 10月前 , 26F
乘法增傷>加法那句是對的 上一句是錯的
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目前護甲>>>>>抗性 抗性就是沒用屬性 暴雪自己也承認了

06/17 17:55, 10月前 , 27F
死靈與法師都是法術 但他們要的能力完全不一樣 也與物理
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06/17 17:55, 10月前 , 28F
傷害主攻不一樣
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06/17 17:56, 10月前 , 29F
就算有也是不同的東西 d3後的團隊對d2 d1有奇怪的忽略
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06/17 18:00, 10月前 , 30F
甚麼奇葩才會覺得現在的系統比符文好...
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06/17 18:04, 10月前 , 31F
現在的系統彈性比符文好多了吧,符文本質上就是排列重組
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06/17 18:04, 10月前 , 32F
傳奇屬性出來啊…
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06/17 18:04, 10月前 , 33F
通行證
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06/17 18:06, 10月前 , 34F
我也不懂為啥會刷符文會比現在傳奇好?
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06/17 18:06, 10月前 , 35F
符文講的好像高符很好打一樣,沒有交易可能都組不出
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06/17 18:06, 10月前 , 36F
之前訪談是說他們還在想要怎麼弄比較好
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06/17 18:07, 10月前 , 37F
精神會好用單純是他是最有可能在拓荒期打出來的
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※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 18:08:03

06/17 18:08, 10月前 , 38F
你要所謂的畢業級特效符文,沒特別玩可能都不會出來
06/17 18:08, 38F
這樣講好了 符文組過於強勢那是平衡的問題 符文系統本身是好系統那是沒問題的吧 D2要是當初沒有符文系統也不可能撐到現在

06/17 18:08, 10月前 , 39F
符文之語本質上其實就是收集材料做裝,都有固定公式
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06/17 18:08, 10月前 , 40F
才有效果的,也說不上可以自己隨意插就很強
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06/17 18:09, 10月前 , 41F
現在一些流派的核心傳奇,你可能在主線過程中就打出
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06/17 18:10, 10月前 , 42F
要是符文那麼好打,符文鋼鐵石魔早就爽換就換了
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06/17 18:11, 10月前 , 43F
現在符文會變銅板價也是因為外掛,完全不是因為好打
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06/17 18:12, 10月前 , 44F
優秀在哪... 就很無聊的機制, 老人真的很愛說以前多好誒
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06/17 18:12, 10月前 , 45F
問就是DLC
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06/17 18:13, 10月前 , 46F
D2R的確還是有比D4好的地方,但也不是像你這樣亂舉例
06/17 18:13, 46F
D2R比D4優秀的地方就是符文系統= =

06/17 18:14, 10月前 , 47F
符文的掉落率一定要配合交易
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※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 18:14:19

06/17 18:15, 10月前 , 48F
沒交易mod的D2要畢業裝單位應該是年
06/17 18:15, 48F
同意 不過這種事情調整掉率就解決了

06/17 18:16, 10月前 , 49F
符文是好系統單純是之前的D2太地獄
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※ 編輯: MrBing (64.129.1.40 美國), 06/17/2023 18:17:24

06/17 18:17, 10月前 , 50F
護甲>抗性是對的 但實際上因為惡夢高層與怪物等差原因
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06/17 18:17, 10月前 , 51F
防禦詞綴不如拿條件減傷%來得好 像這個條件減傷就得看
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06/17 18:17, 10月前 , 52F
你是玩什麼流派了
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06/17 18:17, 10月前 , 53F
然後符文這東西彌補了新手期,但其實多數是後期刷出
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06/17 18:18, 10月前 , 54F
符文要好我覺得提高100倍掉率媲美寶石才有救
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06/17 18:19, 10月前 , 55F
現在的傳奇就是符文的變體了,好掉不少還能保底出
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06/17 18:20, 10月前 , 56F
D2R是技能施放屌打D4吼,D4技能少以外還卡你能量
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06/17 18:20, 10月前 , 57F
D2要解決能量問題比D4簡單很多
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06/17 18:20, 10月前 , 58F
像風狼德還可以跟被動技能互動拿敵人中毒時減傷 這種就
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06/17 18:20, 10月前 , 59F
是很好的例子 而且-CD和幸運一擊對有些玩法效益更舒服
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06/17 18:20, 10月前 , 60F
不是千篇一律的配裝方式 所以我覺得你舉例不對
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06/17 18:21, 10月前 , 61F
拓荒期難度D2根本被D4屌打吼
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06/17 18:21, 10月前 , 62F
D3那種才是真正找大三元 頂多加個範圍攻擊
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06/17 18:21, 10月前 , 63F
符文好用,但自己要組出能用的新手符文....
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06/17 18:22, 10月前 , 64F
那是高等的玩家,或自己的高等本尊打出來的吧
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06/17 18:26, 10月前 , 65F
抗性有說第二賽季會改 這三個月可以暫時忽略抗性
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06/17 18:27, 10月前 , 66F
好像是因為全平台要送審時間 要大改的東西沒辦法線上pat
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06/17 18:27, 10月前 , 67F
ch
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06/17 18:27, 10月前 , 68F
壓著等以後放出來才能有新的東西
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06/17 18:37, 10月前 , 69F
現在護甲大於一切
06/17 18:37, 69F

06/17 18:53, 10月前 , 70F
符文組跟你現在打到傳奇裝有什麼本質上的差別嗎
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06/17 18:57, 10月前 , 71F
打到起肖 普通人如我真得受不了
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06/17 18:59, 10月前 , 72F
符文組在我看來,就像個給神裝的收集任務,可能有些人
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06/17 18:59, 10月前 , 73F
喜歡這過程吧
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06/17 19:02, 10月前 , 74F
d3就被問爛了
06/17 19:02, 74F

06/17 19:02, 10月前 , 75F
1.10超強符文組出來之前,也沒人覺得這是多神的系統
06/17 19:02, 75F

06/17 19:13, 10月前 , 76F
一開始的符文組還沒那麼強
06/17 19:13, 76F

06/17 19:26, 10月前 , 77F
符文組給的就不乾脆 每個都要30 就像書卡畫冊永遠缺蓋章
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06/17 19:26, 10月前 , 78F
的那一張一樣
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06/17 19:41, 10月前 , 79F
不光是符文 鑲材才是重點 或許鑲材對大部分人沒影響
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06/17 19:41, 10月前 , 80F
但真的就差在數字上的爽度了
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06/17 19:44, 10月前 , 81F
現在D2符文好取得也是因為一堆bot
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06/17 19:44, 10月前 , 82F
那你就去玩D2
06/17 19:44, 82F

06/17 19:45, 10月前 , 83F
不然好鑲材和符文都很難取得
06/17 19:45, 83F

06/17 19:56, 10月前 , 84F
能發財的隨機性才是重點 後期賭博 手工 路邊野怪 商店
06/17 19:56, 84F

06/17 19:56, 10月前 , 85F
藍裝都有機會出10高以上的好物 符文反而不那麼重要
06/17 19:56, 85F

06/17 21:58, 10月前 , 86F
問就是等十年資料片
06/17 21:58, 86F

06/18 02:21, 10月前 , 87F
符文除了組符文組還可以洗詞墜數值 已經可以說是通貨了
06/18 02:21, 87F
文章代碼(AID): #1aZNqt8B (C_Chat)