[閒聊] 洛克人IP的作品成功率算挺高的?

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間2年前 (2023/06/16 10:50), 2年前編輯推噓31(31042)
留言73則, 33人參與, 2年前最新討論串1/4 (看更多)
如題 洛克人這個IP出了滿多系列的 雖然外觀都是相似於洛克人 但遊玩風格有些差滿多的 所以也不算是完全複製貼上 而是真的有在養 元祖洛克人 洛克人X 洛克人EXE 洛克人ZERO 流星洛克人 洛克人ZX 洛克人X DIVE 記得以前還有PS的洛克人賽車 撇除每個系列內的不同代仍有好壞差異的問題 基本上元祖、X、EXE、ZERO 整體應是好大於壞? ZX跟流星我沒玩過 雖然聽說不太好玩 但也沒到爛掉的程度 DIVE是手遊 最近公布要倒了.... 不過手遊姑且不納入考慮好了 賽車很古老了 我那時滿愛玩的 但根本不成一個系列XD 洛克人系列IP是不是其實平均品質還不錯? 雖然比較新的那些 流星 ZX 都死了.... 開高走低....? 我好想再玩ZERO跟EXE的正統續作啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686883842.A.5F3.html

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銷量都稱不上大作
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畢竟橫軸冒險遊戲本來就沒多主流 但應該算滿穩定的 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 10:52:42

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快死透了
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後面的作品都失敗 可撥

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有一個CROSSOVER在那邊拉低平均
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估狗時才知道這東西的存在www

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沒有,只有少少幾部破百萬而已,而且這類型遊戲越
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來越沒未來
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我是覺得橫軸冒險永遠都有市場 只是要玩出點新花樣就是 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 10:53:58 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 10:54:58

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永遠的小市場嗎
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成功的話老卡就跟MH還有BIO一樣年年出新作了
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小成本 小市場
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永遠有小市場,沒辦法這就是看數字說話的世界
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賺不飽 餓不死 QQ

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3D還沒主流前就不是很賣座了
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:00:24

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叫好不叫座 算不算成功就不好說
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zero的續作就是ZX阿
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我記得故事沒相關吧 同個世界觀嗎?

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Z都死透了 有事燒紙
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都是小品級的 EXE在系列都算熱賣的了
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:01:33

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其實橫向卷軸洛克人玩來玩去就那樣了 我是很喜歡 但多少
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卡社對銷量不高的IP都是長期冷凍(RPG類型的龍戰士也是冷
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凍)
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也理解老卡近年沒怎麼出續作的原因
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其實都賣得還行 只是卡普空不願意養了
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元祖 X Z ZX都是同個世界觀
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真假XDD 我以為只是設定差不多 整個故事有連結?

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其實一個IP有平均10萬就能繼續下去 就看公司願不願意
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2d platformer 目前最有名的就是 空洞騎士 跟 茶杯頭
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不願意養怎麼可能出這麼多系列= =
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當休閒小品玩還不錯 我還蠻喜歡的 一直都會有市場
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其實做Z ZX系列的Inti Create願意繼續代工ZX續作 但卡
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動畫漫畫也都有出,銷量還起不來怪不了別人
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表不讓做 所以才有蒼藍雷霆
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40周年賀圖入選的是元祖(飲水思源)與EXE(系列最賣)
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小眾但粉絲都算蠻鐵的
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Blasphemous 也算是2d platformer
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只是風格就真的無法符合現代受眾
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雖然我覺得EXE改成開放或箱庭式第三人稱3D應該有戲
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人氣不夠
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當初把X7改成3D就爆了 那個操作真的反人類
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3D可以看得出他們想改變什麼 但失敗了

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exe算是最符合現代遊戲潮流的趨勢了,看合輯的銷量會不會
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讓卡再試一次
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:10:34

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你還想支持一下的話就買個手遊離線版吧
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人家經營IP也是要吃飯的
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DIVE我還滿有興趣的 是可以玩到全部東西嗎 包括那群妹子? 有說定價嗎 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:11:21

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我覺得真該再試一次3D 現在有很多樣本了
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我是覺得應該堅持2D市場的

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看了五十嵐的血咒之城 真的覺得 現在2D橫軸要改成3D還是只
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目前是宣佈手遊要收,離線版的消息可能再來才會講
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當時看到EXE佛魯迪時其實有想玩過 但上網查評價都不是很好就沒玩了 但也沒想到死這麼快 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:16:05

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能在美術場景角色上做就好 整個風格變3D評價會很兩極
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:17:37

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3D我覺得流星洛克人做得不錯 系統比EXE簡化 所以打起
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來節奏更快 不容易卡牌 可以專注探索 劇情相當緊湊
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不過可惜就是接在EXE之後 改了讓當時粉絲倒彈(包括我
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EXE冷飯那銷量很夠吧 看7代有沒有機會
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後來撿來玩才發現除了設定有點瞎外 其他都還不錯
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EXE6獸化很帥 評價也不差吧 結果不知道為啥直接改新系列 流星洛克人 記得當年看覺得醜得要死 該不會就為了搭配換平台吧 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:19:10

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EXE問題在熱斗&領航員洛克人的故事已經說完了 要重炒也要
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換新主角了..
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主角的合體真的蠻醜 但遊戲裡只看到背影久了習慣了(x
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完結的時候才小學畢業 想出的話把高中大學拿出來寫
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但劇情鋪陳意外的紮實就是了 不太會冷場
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神作DASH系列每次都被遺忘
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這個我估狗有估狗到 但完全沒聽過跟接觸過 就沒提了XDD

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然後女角都很香(x
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流星洛克人的女角很香? EXE出名點的應該只有一隻女角 然後人類還很普 領航員比較正... ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:25:47

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拿熱斗小孩當主角啊 合集發售紀念漫畫都畫出來了
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Via死了 Rico瘋了
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X9…
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更厲害的是對現在實況的貢獻吧
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叫好不叫座
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dash超棒,一開始也以為這是啥鬼,玩過後驚為天人
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EXE2跟5的普萊德公主很香吧
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估狗一下滿香的 但完全沒印象這誰QQ

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單純用2d platformer來歸類太廣了 從超馬到空洞都是
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但明顯客群有差 傳統洛克人這類的好像十萬差不多
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EXE其實也很香 但個性沒像流星那麼突出 流星對話比較
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多也比較深刻 畢竟劇情上更強調孤獨與羈絆
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:38:42

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現在的小孩早就不知道這啥鬼了,老人才找到的過氣系列
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Dash 是真好玩
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馬的我的冷炒DASH是要上菜沒!
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06/16 12:53, 2年前 , 69F
老卡現在滿腦子作品要千萬長賣作 小品靠冷飯移植
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雖然不到千萬等級,但是洛克人11也累積百萬套了
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06/16 13:29, 2年前 , 71F
X DiVE也到了被人定義為成功部分的一天了嗎
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老卡近年的小規模製作一次感覺只會做一個,之前幾年感覺
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就是洛克人11>魔界村歸來,但再來又沒下文了
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