[閒聊] 最終幻想的核心是什麼?

看板C_Chat作者 (偉恩咖肥)時間1年前 (2023/06/15 13:34), 編輯推噓-4(1536)
留言42則, 16人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 很多遊戲都有核心概念 以防出了很多代卻找不到重點 比方勇者鬥惡龍就是勇者鬥惡龍的故事 薩爾達傳說永遠是林克冒險 伊蘇就是紅髮仔的故事 RPG是這樣 那SRPG比方聖火降魔錄就戰棋加上差不多的魔法與世界觀 然而最終幻想 每代的故事 基本毫無關聯 只是套了名字叫最終幻想 但真要叫獨立的名字然後發行也毫無違和感 所以說 最終幻想的核心究竟是什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.140.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686807287.A.084.html

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水晶
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危機
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前面就在問了
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去看前面那篇我回的 每代劇情其實還是有類似套路
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永遠不final
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這個前面那篇差在哪......
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我問的是核心,前面是傳統,傳統比方陸行鳥跟水晶,但核
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心就不是這樣了
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坂口前幾年其實有講過取Final是因為Fighting被用掉了
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民間講的什麼堵上全社資源之類的理由都是後來掰的
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不過倒是套名FF這點倒是認同 XD
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這個遊戲的核心,到底是什麼,玩法也是一直變,故事也沒
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有連貫,只是套了最終幻想的名字,到底核心內容是
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看電影 或是跑車浪漫旅
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勇者鬥惡龍就是勇者鬥惡龍的故事....那個...這句是在說
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啥??
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勇者鬥惡龍故事有串連全部??
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3D區
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你這樣說的話。那我也可以說 最終幻想就是 團隊的角色扮
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演冒險故事(RPG)。這也算核心吧
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我也可以反駁。玩法就沒有變。打怪 升級 找隊友 學魔法
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拿道具 最後一起去打王
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故事“套路”是有連貫的 只是每代有自己主題和噱頭
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懶得重推 我貼張在別篇說16序章很FF味的文發過的圖
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然後從各代繼承來的東西其實也不只水晶陸行鳥仙人掌召
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喚獸席德等等 包括共同貨幣Gil 魔法名稱武器設計/名稱
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初期和中期的敵人 友好種族設計等很多都有繼承到後作
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還有職業等 遊戲中不一定會有職業系統設計但往往會出現
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一些經典職業角色 黑魔白魔之類的 很多人會講把這些摘
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掉各代FF就會沒什麼共同點 所以SE沒摘掉啊
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髮膠
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勇者鬥惡龍哪這麼多惡龍...大然當年為什麼翻神隆之謎
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英文名:Dragon Quest 日語:ドラゴンクエスト
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不就是公司快掛了 幫公司賺臨時收入的作品嗎?
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翻成"神龍之謎".....不好嗎? 那要翻成龍謎?
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核心就是水晶啊 只是這個水晶不一定是水晶的形狀
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有時候是一種能量 有時候是一種災難
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就當年翻譯環境的鍋啊,再追究下去太空戰士就要上場救援了
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XD
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戰士不知道太空在哪裡 勇者沒在鬥惡龍
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06/15 18:49, 1年前 , 42F
"神龍:???????"
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