Re: [討論] 東南亞哪段歷史適合改編成ACG作品?
柬埔寨波布 很適合做成無雙割草型遊戲
初級版是殺柬共軍政高層
之後則必須在限時內殺掉所有國民數的四分之一 殺不夠就GG 這很拚手速
另外地圖上四處亂竄的國民 不能漏殺有戴眼鏡的任何國民 漏殺就GG
這很拚玩家的觀察力
閒暇之餘
支線可以做像吞食天地2那種開宴會吃包子雞腿的小關卡
https://youtu.be/djl8OvTvaI0?t=6
去中華人民共和國吃吃喝喝
比賽限時內吃東西贏過毛澤東與周恩來
※ 引述《u10400068 (手邊沒電腦)》之銘言:
: 如題
: 三國有三國志和三國無雙
: 日本戰國有戰國無雙 太閤立志傳與信長之野望
: 不過東南亞就有點少
: 話說東南亞哪段歷史最適合改編成ACG作品?
: 阮福映復國適合嗎?
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討論串 (同標題文章)
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