[閒聊] 暗黑地牢2也太運氣了吧

看板C_Chat作者 (大大大優惠)時間1年前 (2023/06/07 11:43), 編輯推噓22(22021)
留言43則, 21人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 本次把戰鬥的rng幅度減少 命中率基本都是100% 雖然還是有rng成分 但相較之下比一代少很多 但另一方面 地圖跟飾品也太運氣了吧== 不一定有對應地圖 出了對應的地圖不一定有你要的首領飾品 首領巢穴出在第一張圖第一站超難打 僥倖打贏整隊也爆壓半殘內訌了 而且這次是分成一輪一輪 每次都會把物品裝備啥的洗掉 這也太rng了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.45.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686109432.A.CF8.html

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first time?
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完全沒接觸二代
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這種就是靠rng 沒rng很快就沒東西玩了
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遊戲
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一半飾品都是開場機率的
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還好啦,至少是靠標記,一代他媽精準下降就會氣死你
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boss打不過就跳過,反正雪山前只要打死一個就好
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Roguelike就是這麼回事
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壓力值懲罰也沒那麼嚴重,頂多鎖你一個技能噁心你一下
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這次是戰鬥沒那麼運氣,但是你這輪能不能弄出你要的buil
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d完全看運氣 運氣不好第一張圖第一個點就巢穴
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跳過就沒飾品,
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硬吃就整隊滿頭包==
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正面關係太強了
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除非隊伍隨機 不然強力組合打每關都有把握9成勝率吧
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完全不死比較難
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戰鬥對面整天鎖血也很運氣了,運氣好一刀死,運氣不好你
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要多槌三四下徒增風險
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反正二代暴斃的機率低太多了,只要陣容合理,然後致死
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抗性、正面關係,低機率效果這種就當作不存在就好
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剩下就是能欺負敵人到什麼程度
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敵人死門一律當要敲到0%才會死就好了
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我每次開場用蠟燭換8個飾品
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一代笑而不語
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一代會莫名被魚人劍聖一串三 ,二代沒這問題
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一代漁人真的很猛XD 第一次去海窟嚇死
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06/07 12:05, 1年前 , 27F
獵獲也看運氣 什麼都運氣
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本來就是RNG作為基礎吧
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二代英雄強化不少,一代極端的運氣可以氣死人的,尤其是
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遇到壓力怪那刺激感暴增
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二代工作坊有料嗎?一代mod好玩的不少
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06/07 12:17, 1年前 , 32F
發售不算久+3D模組,可能要再等等
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06/07 12:19, 1年前 , 33F
二代那種美術要開發新角色的難度應該高不少
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06/07 12:33, 1年前 , 34F
二代要建出合適的隊伍去打王真的很運
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06/07 12:34, 1年前 , 35F
開場蠟燭怎麼換飾品的?解鎖新東西嗎?
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06/07 12:39, 1年前 , 36F
物品都要解鎖,第一次解鎖會免費送你一次
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06/07 12:42, 1年前 , 37F
一代超吃隊伍編成 而且什麼都要錢 資源管理比戰鬥還重要
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06/07 12:49, 1年前 , 38F
所以我不愛玩肉鴿遊戲,運氣成份比玩家可控成份高
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06/07 12:51, 1年前 , 39F
去玩黑帝斯啊,動作遊戲你可以用操作彌補
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06/07 13:05, 1年前 , 40F
地牢2至少技能和組隊自控,沒有抽卡要素,說真的隨機性算
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06/07 13:05, 1年前 , 41F
輕中啦
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06/07 17:24, 1年前 , 42F
根性靠賽 輕鬆自在
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06/07 19:23, 1年前 , 43F
一代4 fish 很快樂
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