Re: [閒聊] FF14製作組在新BOSS戰加了天眼視角梗

看板C_Chat作者 (那位路人拿了我的錢包)時間11月前 (2023/06/01 14:56), 11月前編輯推噓10(1004)
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這隻王的設計真的有超多有趣的巧思。 王的人設是為了成神走火入魔的古代人。 古代人的用詞和文化都有很大的參考古希臘, 甚致裡面大多NPC的名子都取自《烏托邦》這本希臘風格的拉丁文書藉。 比較重要的NPC會冠以希臘神的名字,如這隻王叫雅典娜。 進入P2時的名字變為Pallas Athena,Palls為雅典娜的別稱, 被拿來當小行星命名時中翻為智神星,所以P2可以說是智慧女神雅典娜。 開頭就聲稱自己是神,可以創世也可以滅世, 第一個特別的機制是Gaiaochos, 應該是Earth Holder的意思,好像是波賽頓的另一個別稱, 因有人認波賽頓為掌管地震的神。 在遊戲是把玩家卡在一個象徵地球的小地面上,好像雅典娜是神明一般。 再來是使用Geocentrism,地心說,或是常叫的天動說。 先往地上插九根光柱,再用觸手轉動象徵天空的外殼打各種AOE。 而整個地球的造型...看起來好像是地平說的地球呢。 再來下個大機制是The Classical Concepts,經典元素。 https://i.imgur.com/yEg14ln.png
圖表同樣取自ffxivmomo的實況。 各個多面體代表水、火、土三種原素,原來是柏拉圖立體啊, 古代人們認為這三個含空氣是基本元素,由不同種的立方體組成的。 當然現在大家都知道水是H2O,不是什麼奇怪的多面體。 再來下個機制是Caloric theory,熱質說。 認為有一種叫熱質的物質,只要包含了就會增加溫度, 當然到這個古代理論到近代就被以能量計算熱能取代掉了。 在遊戲裡玩家身生會因為移動或觸發機制累積熱能,超過層數就會炸全場。 之後的機制是Pangenesis,泛生論。 那個有名的達爾文提出的假說,認為父母方會分泌一種特別的細胞來影響受精卵, 讓受精卵長大成為和父母相近的人。 當然,隨著時間更進,這個錯誤的理論沒人記得了。 在遊戲裡面會召喚出兩座塔,兩座塔再生出四座塔,然後實況隊伍就滅團惹。 雖然因為要有希臘元素所以王的很多技能都取自古典科學的理論。 不過雖然名為智慧女神, 所使用的都是經過時間慢慢淘汰的理論。 虧這隻王變身時還說錯的不是我而是這個錯誤的世界, 敢不敢之後接個Gravity,重力,總不會再被嫌了吧? 前個資料片的尾王可是在玩相對論呢, 智慧女神雅典娜實在有點失格。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.109.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685602593.A.8B7.html

06/01 14:58, 11月前 , 1F
一萬兩千年前的老知識了
06/01 14:58, 1F
※ 編輯: waggamsn (1.160.109.44 臺灣), 06/01/2023 15:02:12

06/01 15:23, 11月前 , 2F
不過副本裡那個不是正四面體,有點可惜
06/01 15:23, 2F

06/01 15:31, 11月前 , 3F
前個資料片的尾王...說的是蓋婭嗎?
06/01 15:31, 3F

06/01 15:33, 11月前 , 4F
是魔女吧
06/01 15:33, 4F

06/01 15:37, 11月前 , 5F
反正講的應該是E12S...哈!
06/01 15:37, 5F

06/01 15:41, 11月前 , 6F
可以用創造魔法來凹 現實中行不通的在遊戲裡可以成真
06/01 15:41, 6F

06/01 16:05, 11月前 , 7F
感謝解說
06/01 16:05, 7F

06/01 16:24, 11月前 , 8F
蓋亞只記得時間壓縮跟巨鎚瑞斯而已(X
06/01 16:24, 8F

06/01 17:14, 11月前 , 9F
不是在玩獅子嗎(?
06/01 17:14, 9F

06/01 17:30, 11月前 , 10F
淘汰理論肯定是刻意挑的吧w
06/01 17:30, 10F

06/01 17:52, 11月前 , 11F
這些理論肯定是刻意挑的 劇情已經明示了雅典娜不可能成
06/01 17:52, 11F

06/01 17:52, 11月前 , 12F
為神
06/01 17:52, 12F

06/01 18:33, 11月前 , 13F
好有趣的巧思
06/01 18:33, 13F

06/02 01:52, 11月前 , 14F
用心推
06/02 01:52, 14F
文章代碼(AID): #1aU44XYt (C_Chat)
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