[閒聊] MGS3是不是史上最困難重製項目

看板C_Chat作者 (挖洗RKO)時間1年前 (2023/05/25 09:35), 1年前編輯推噓22(22021)
留言43則, 28人參與, 1年前最新討論串1/1
這幾年各種冷飯熱炒興起 SE有FF7 RE 卡普空有 RE2、RE3、RE4 Sony有 惡魔靈魂、TLOU P1 然後Konami這兩年也是把他們堆滿灰塵的3A倉庫重新拿出來 前有沉默之丘2,今天有MGS3 沉默之丘2好歹也有山岡晃跟一些老班底,要重新做出那味兒應該不難 但MGS3看起來就很困難了, 要照抄一定很簡單,但要做出小島那味兒 就不是隨便一個工作室可以觸及的 而且老屁股玩家一定不會服你Konami隨便找一個工作室去重製MGS3 MGS3 重製是不是目前所有重製項目中最困難的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.205.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684978509.A.B67.html

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小島自己搞也不一定抓得回演出跟操作的平衡吧
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歷代內容最豐富的一代 重製這代就是展現實力吧
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高畫質版本和整個重做是有落差的 這次是哪個?
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Remake 後者 ※ 編輯: superRKO (114.137.205.164 臺灣), 05/25/2023 09:38:55

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不服也得服 K社這幾年重製遊戲都是丟給外面的工作室做
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四代到底簽什麼約到現在都只有PS3才白痴吧
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愛國者之槍也很難吧?那畫面到現在也還是3A的水準
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PS3上竟然能作出這種東西
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以前GC的雙蛇就是外包重製一代,就很明顯少了小島味
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惡魔靈魂重製也沒找老班底去弄不是嗎?
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小島還在應該也是做新的不會重製 頂多4K移植
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小島如果肯做 大概會變成影片占6成遊戲部分4成
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小島還在現在應該就不會炒冷飯了,直接就是MGS 6、MGS 7
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或是雷電新篇章了
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展w現w實w力www 你是說端出像survive那種東西嗎www
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小島還在就是做沉默之丘了 他早就不想做MGS系列了吧
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MGS3是內容最豐富的嗎,我以為MGSV才是
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光是那張臉我看就有很多老玩家覺得不順眼了
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高畫質然後把操作改成近代流行的第三人稱就好了吧
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mgs3 應是最完整,內容也最多吧?mgsv ... 不是有減少內容
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..?
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我覺得原本MGSV可能打算用DLC補章節,不過上面不給所以就
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把檔案全塞進去
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當初把幾個製作人趕走,又放話做遊戲沒面子,
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現在想把舊作拿出來翻新重製,要不要臉阿
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製作遊戲的成員都不錯,但高層家族事業總有一天完蛋
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還好小島人面廣,不然就被k社玩死了
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他真的蠻厲害的,都這把年紀了還有這麼強烈的衝勁,同時
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代的遊戲製作人中最活躍的就是他了
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MGS3是MGV之前,舊時代關卡玩法MGS的極致了,4代走到
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盡頭都在放過場動畫,後來就是peacewalker的嘗試,替M
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GSV鋪路。
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其實peacewalker更需要重製就是
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連預告都不對味了,不用太期待
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MGS3 的遊戲性跟劇情加總起來看是系列之最
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MGS3是顛峰兼必修 常常覺得沒玩3去玩V的是在浪費
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PW真的很讚 psp的神作之一
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老卡也家族企業啊
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老玩家?我從mgs1代方塊人馬賽克臉玩 這臉沒什麼問題
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這臉說白就是mgs4裡有的Solid Snake臉部迷彩直接用而已
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有問題的是k社對遊戲製作的態度
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不想看到沒有靈魂的殭屍
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惡魂就重製的不好啊,音樂被改得毫無記憶點
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