Re: [閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =已回收
※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言:
: 大家都知道ns的硬體地瓜早就跟不上時代
: 分析師總是嘲諷說這顆CPU早就被各種手機晶片屌打不只一個世代
: 其他廠商在NS上開發遊戲也會出現掉張數、不穩定的狀況
: 可是看任本家的遊戲,通常都可以保持穩定遊玩不出現嚴重bug
: 看起來是很渺小的要求,可是很多3A遊戲大廠連這點都做不到
: 更別說這次王國之淚各種鬼扯的功能
: 我就問那個究極手,任到底怎麼在地瓜上面運行小型3D自組軟體模型的??
: 通天術更是誇張,隨便放給哪家軟體用PS5等級硬體都做不到吧,
: 絕對會有一堆卡死穿模惡性bug
: 為什麼任的軟體開發可以這麼強
: 有沒有C洽
老任的軟體開發可不是這幾年才強
印象很薄弱但是我依稀記得有這麼一個說法
任天堂1988年在紅白機上出了一款遊戲
背景世界觀龐大就算了
遊戲關卡數量多
關卡內遊玩區域寬廣
而且玩法多樣
某些關卡裡面還有不同破關路線
到處弄支線、秘密通道等
以當時紅白機的硬體環境來看
能讓這樣的遊戲順利運行沒有太多太嚴重的bug
寫遊戲的工程師簡直就是逆天級的天才
遊戲叫做超級瑪莉歐兄弟3
所以我想啊
老任軟體實力超爆幹威猛強勁
應該算是有歷史傳承的吧
--
神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」
肥宅獲得永生。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.202.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684766466.A.344.html
推
05/22 22:43,
2年前
, 1F
05/22 22:43, 1F
→
05/22 22:43,
2年前
, 2F
05/22 22:43, 2F
→
05/22 22:53,
2年前
, 3F
05/22 22:53, 3F
推
05/22 22:55,
2年前
, 4F
05/22 22:55, 4F
推
05/22 23:11,
2年前
, 5F
05/22 23:11, 5F
推
05/22 23:11,
2年前
, 6F
05/22 23:11, 6F
→
05/22 23:12,
2年前
, 7F
05/22 23:12, 7F
→
05/22 23:14,
2年前
, 8F
05/22 23:14, 8F
推
05/22 23:45,
2年前
, 9F
05/22 23:45, 9F
→
05/22 23:45,
2年前
, 10F
05/22 23:45, 10F
→
05/22 23:46,
2年前
, 11F
05/22 23:46, 11F
→
05/22 23:46,
2年前
, 12F
05/22 23:46, 12F
推
05/22 23:54,
2年前
, 13F
05/22 23:54, 13F
→
05/22 23:54,
2年前
, 14F
05/22 23:54, 14F
→
05/22 23:54,
2年前
, 15F
05/22 23:54, 15F
推
05/23 00:25,
2年前
, 16F
05/23 00:25, 16F
→
05/23 00:25,
2年前
, 17F
05/23 00:25, 17F
→
05/23 00:35,
2年前
, 18F
05/23 00:35, 18F
→
05/23 00:36,
2年前
, 19F
05/23 00:36, 19F
推
05/23 12:01,
2年前
, 20F
05/23 12:01, 20F
討論串 (同標題文章)