[閒聊] 快打6 新增現代模式是不是德政

看板C_Chat作者 (挖洗RKO)時間1年前 (2023/05/20 15:28), 1年前編輯推噓30(30043)
留言73則, 29人參與, 1年前最新討論串1/1
乳題 快打6這次新增了現代模式,簡單來說就是操作難度大幅降低 然後我剛剛玩了PS5版的公測 雖然連段那些還是不知道怎麼去接 但是我起碼知道我在幹嘛了 之前玩五代光是要搓昇龍對空,菜雞實戰能成功1~2次就了不起了 那個Z真的不知道在搓三小,單發確認帶CA也是,搓兩個四分之一圈對面都防住了 六代你愛怎麼昇龍就怎麼昇龍,因為按鍵簡化成 前+SP CA變成 前 or 後 or 下 + SP + 重攻擊 卡普空為了推格鬥遊戲搞了一個現代模式是不是德政? 招式簡化更容易吸引新玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684567703.A.BF0.html

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去玩大亂鬥不就好了?
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是 但是角色很醜
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是 不然小圈圈會老年化
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不是,你去天梯被虐的幾場一樣不會繼續玩了,新人不入坑跟簡
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不簡化沒直接的大關聯,對戰的挫折才是最大的影響
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能穩定出必殺技只是入門而已
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真的玩得滿有體驗的,那個連招的快感
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能吸引新人=多很多菜雞 菜雞可以互啄
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遊戲體驗就來了
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真的 我剛剛打了個菜雞局,滿滿的遊戲體驗

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不錯了啦 現代模式就是給新手體驗連段 有新手願意玩
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就很成功了 天梯離新手太遠
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更多的機會是菜雞互啄帶來虛假的自信,往上爬之後被電就不
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那是beta只測連線 按照這遊戲的規模應該還有很多東西
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給你玩
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玩了,這在四代轉五代的時候已經發生過了(五已經簡化一次)
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真正要吸引新手勢要做出更多對戰以外的內容,不然FTG不跟人
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玩純PVE根本沒什麼東西可以玩
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確實 但必殺技只是入門
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現代模式就是簡化操作 降低入門門檻 畢竟搖桿轉指令其實很
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不直覺 輸入又麻煩 但是新手退坑主要還是天梯環境東巴太多
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可是這次的角色都醜到炸
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pve就看世界巡遊能設計到什麼程度惹 試玩那些npc大概只有c
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pu2級的程度而已
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不過現代模式被打到就可以搖桿扳前狂按SP 感覺有點廚 XD
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昇龍帶ca 第一段要取消預先輸入確認後接重擊
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你這輩子都按不出桑基爾夫的摔技跟瞬獄殺
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一鍵CA
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其實快打4代手機版也是簡化輸入變四個鍵惹
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真的時代不同了,這年代就只剩大亂鬥
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指令投用鍵盤都快把wasd操壞了
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再來資料片可以順便出一堆武器道具拿起來用好了
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昨天練一個肯236k loop的連段 沒成功過 不知道延遲派生現
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代模式能不能無腦出
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要成為高手取決於你換了幾個手把/大搖/鍵盤..XD
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沒有簡化到大亂鬥那種程度其實就老玩家會不開心
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輸入指令只是基礎的中的基礎 讓新手跳過這個階段而已
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幾百個菜雞入坑有一個肯留下就是新血+1 光門檻都讓
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人不想踩進去就一直只會是0
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沒差~很快就會被電到不玩了XD
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其實這些話4->5的時候就已經都討論過一次了,只能說別抱著
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可是我還是覺得五代操作太複雜了,對我這格鬥菜雞來講 我那時候光是練ED連段我手快廢了,而且練了實戰還用不出來 ※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/20/2023 16:12:40

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太大的會比較好,事實證明操作並不是新手最大的門檻
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至少有在嘗試新東西,而不是只在那邊喊
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這幾天看實況 很像對現代模式的評價都不錯
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事實證明會叫自己菜雞的永遠是菜雞 這模式也只是騙人買而
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但相對四代已經簡化很多了,現在六改這樣看看會不會變成喊
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立回很難...
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PVP為主的遊戲終究是以競技為核心玩法,只要是競技為核心那
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勢必在遊玩過程中會伴隨挫折,特別是1V1的PVP
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騙人買先入坑也是好事 只靠老屁股慢慢遊戲就沒了
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真的 一堆新手必殺無腦發 氣條不控 沒去記普通拳腳攻擊
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立回被普通拳腳屌虐
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大家以為的新手:只是連段常失誤
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真正的新手:無腦連發有大破綻的攻擊
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快打5真的不會搓升龍拳,只會波動拳太勸退
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其實快打旋風3以後的招式 我覺得都很容易尻了 以前90年代
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的格鬥遊戲招式才是難尻 昇龍拳尻不出來 就多多練習吧
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真的沒那麼難 當然SF6有簡化的現代模式是更好
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SF6的角色和場景舞台都非常漂亮 建模很精細 賞心悅目啊
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目前我覺得畫面最讚的格鬥遊戲就是SF6和GGST
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至少拉新人進來體驗的利益很好。真的要深究還是要靠經典
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不過SF6本身可以玩的東西太多了,不一定只是要去跟人對戰
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自創角色世界巡迴也很好玩
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5代本身相比之前的,已經對新手很友善了,這次帶入現代
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操作就是為了更加能讓新人快速體驗遊戲的魅力
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錯字,利益→立意
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昇龍拳練個幾小時可以玩20年,想法變了才有機會
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其實一直覺得日系FTG單機要素一直真的偏少,ARC已經算是
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做得比較多的了,但還是跟美式的真人快打(差不多3D化大
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5代概以後的單機要素都很豐富),IJ甚至是殺手本能等都
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還是多很多
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05/21 10:28, 1年前 , 73F
能穩定對空真的好多了
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文章代碼(AID): #1aQ7QNlm (C_Chat)