[Vtub] Yagoo接受媒體專訪

看板C_Chat作者 (冬)時間1年前 (2023/05/20 11:22), 編輯推噓51(51055)
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https://www.businessinsider.jp/post-270004 主要是上市第一次結算後接受媒體採訪 關於目前公司的營運方針 這次講的更詳細 以下文長 請446鎮樓 https://i.imgur.com/EXwZ6CD.jpg
@lovy_lovyyyyyy 註:商業內幕(英語:Business Insider)於2009年2月建立的美國商業/娛樂新聞網站,總 部設立在紐約 運營國內最大規模的VTuber事務所「Hololive」的Cover股份有限公司的社長谷鄉元昭氏, 將上市這件事定位為「只是站上了起跑線」。除此之外,還說「VTuber不只是只給看YouTub e的人的存在,還可以成為更普遍的存在」,並說明未來的展望。 這篇主要是今年結算後的訪談 幾個問答摘要如下: ──從2016年創業至今約7年。在此期間,「VTuber」作為一個文化和產業取得了巨大的成 長。 你對cover現在上市的意義的看法? 我們保持著從日本向世界提供二次元娛樂的想法,現在「終於站上了起跑線」 因為Cover是獲得出資的初創企業,所以為了繼續事業也需要上市。 此外,作為上市的意義,也有透過提高知名度來促進「B2B (Business to business)」的可 能性。 ──是「商業聯盟」的促進嗎? 近年來,「YouTuber」這個存在在世界上成為了主要的存在。而另一方面,「Vtuber」這名 詞已經普遍化,但要想作為文化扎根,僅靠自己公司的力量是很難的。 例如,音樂的話是唱片公司,商品的話就像安利美特這樣的銷售企業一樣,需要在各個領域 與顧客有接觸點的企業的聯盟。 那些企業和我們組成了聯盟,接觸到更多的顧客。 透過這樣做,我認為Vtuber不僅可以成 為觀看Youtuber的人的存在,還可以成為更普遍的存在。 如果認知到「Cover公司是間上市公司,可以正常持續經營的公司」,我想就能和以前無法 合作的企業交流合作了吧──今年1月,「星街すいせい」作為VTuber首次出演了「THE FIRST TAKE」;2月,「さく らみこ」被任命為「東京觀光大使」,所屬藝人為了向更多的人傳達VTuber文化,在各種場 合活躍著。 因為星街的初登場,我看到有很多人說「對VTuber的偏見消失了」 希望能更積極地採取許多辦法,解決僅靠本公司無法實現的作法。 ──具體事業有4個領域:直播內容、現場活動、商品銷售、合作許可,各方面的銷售額都 在增長,收益的基礎已經鞏固了,今後公司還想擴大哪些領域? 與其說是「擴張」,不如說是思考「往哪裡發展」,我認為是商品銷售合作許可。 現狀是以各藝人的周邊商品,特別是紀念日的周邊銷售等為中心。 但是,這個與其說是店 面擺放的周邊,不如說是按訂單生產等接近限定商品的形式。 雖然有本公司的EC網站,但也有「賣光了」的商品,好不容易「推薦」了,缺沒能買到。 我認為粉絲們有必要獲得在動漫相關的店鋪等,身邊就能購買周邊商品的環境。 那就是,在許多學生中Hololive的粉絲正在增加的情況下,店裡就能輕鬆買到周邊的意義也 很重要──確實。 EC網站以信用卡結算為主。 我們也有必要追趕那種商品化舉措,那就是我們的課題。 聽說現在開始提供的毛絨玩具系列「hololive friends with u」很有人氣,不僅是各藝人 的個別商品那,像「Mikomet」和「不知火建設」等粉絲們所喜愛的組合......這樣的也有 需求吧。 ──3月在幕張展覽館舉辦的活動「hololive SUPER EXPO 2023」中,有迄今為止一起製作 周邊商品的相關企業的展位等,粉絲們很喜歡這樣的安排,感覺今後許可合作領域可能會增 長。 託大家的福,我們會與國內大型許可企業進行交流,今後海外的許可事業也特別重要。增加 面向海外的商品,為了創造符合粉絲需求的東西,也想開拓海外的許可企業──另一方面,現在感受到的課題是? 果然是事業開發啊。 當然,Hololive聚集了製作好內容和產品的人,無論是音樂、演唱會 還是活動,我覺得對內容品質有相當的執著。 另一方面,在商業上還有重要課題。 娛樂事業的本質在於創造利潤,並以利潤致力於新事業。 無論能做出多麼好的內容,如果 不能把它牢牢地與業務聯絡起來的話,就沒有意義了。 做出粉絲所期望的東西,創造充分的利潤,再創造更新穎有趣的事物,這樣的良性迴圈也是 課題之一。 ──關於新事業。 正在開發的Metaverse事業「Holoearth」也備受矚目呢 我認為Cover的主要業務有3個階段。 首先是IP建立階段,再來是商務展開。那裡不僅包括剛才說過的商品銷售,還包括推進「媒 體整合」業務。 還有,第三個則是元宇宙領域。開發中的「Holo Earth」是新事業,但這是為了考慮中長期 事業發展而考慮的項目。 只是,Metaverse領域是一個全新的專案。 還沒有人能知道「正確答案」。 在Holo Earth中作為測試進行現場表演,或者公開了沙盒型遊戲,但我認為會作為後續項目 陸續啟動。 就像VTube業界崛起,我們的事業擴大一樣,Metaverse事業也花了很多時間發展跟擴大認知 。 如果非要說的話,我認為《要塞英雄》和《Roblox》等是接近正確答案的一種形式。 但是,我們也尚在摸索公司如何以各種形式將元宇宙與商業聯繫的作法。 ──目前第2階段的商務領域,特別是「媒體整合」的確立似乎是眼下主要目標 媒體組合是與其他公司結成合作聯盟,同時接觸新媒體。 VTuber事業的發展正是現在,今後要推廣起來的地方,比如像一般IP持有者一邊推出電視動 畫跟遊戲,一邊成發展商品銷售跟外部合作許可,而我們也處於那個階段。 目前,比起Metaverse,我認為商品銷售和媒體混合事業的成長才是引領公司的主要領域。 後半段預計數日後才公開 有興趣的可以參考 目前看Yagoo的方針也是十分明確的 真不愧是七年前就設定上市目標的男人(? -- Sent from my iPhone 12 PiTT // PHJCI -- 看來你是還不懂HoloEN的魅力喔 https://i.imgur.com/3LDdMmv.jpg
https://i.imgur.com/6ko6s8G.jpg
https://i.imgur.com/M7Y1UuI.jpg
https://i.imgur.com/RkhHVu1.jpg
https://i.imgur.com/r3J0JVb.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.78.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684552967.A.71C.html

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Best girl
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05/20 11:29, 1年前 , 2F
看起來Cover對於元宇宙滿謹慎的,不像meta
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蜥蜴人那個一點點零錢分給YAGOO早就飛天了
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Ysgoo本來就偏保守
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想像一下這篇訪談已經刪掉了幾個so desu ne
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Yagoo
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保守一點也好 至少不會大崩
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這個Yagoo明明超TUEEE卻過度謹慎
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內文有些比較不重要的我有拿掉 後篇好像會著重在eart
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h的內容說明
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戰略目標都蠻清晰的,先著重IP經營,牌子有了之後再拓展
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能在2016那種環境下說出6,7年後上市也是很猛
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記得他們一開始創業是想做直播軟體,使用者可以
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套用二次元角色直播,但初期沒市場自己跳下來示範
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後來因為美兔傳說,順勢發展成vtuber經紀公司
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蠻實作派的計畫風格
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Hololive本來就是個要賣的軟體 結果A醬找上Yagoo談
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合作 然後就合作推出時乃空 結果現在演藝公司的收入
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比本行的軟體公司還賺變主要收入
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所以很多日本股東反而更注重yagoo身體健康 這才是讓
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他們進場的信心來源(?
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Yagoo本人還變成邪教(?)教主
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Yagoo: miComet最強!
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不過好像沒有提到那個app 叫holoplus的樣子? 之前的發
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表延期 社群好像也不期不待
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裡面說的很現實 上市之後別人比較願意理你了 不會看你沒有
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之前看他訪談就覺得他是個超創新想法卻又務實的人,好佩
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服他
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35被提到3次 果然是台柱
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那個app主要就Hololive資訊整合app 沒特別期待很正
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講得蠻好的 是不是背稿了(x
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不務實的人也沒辦法當CEO
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現在最期待的是Holoearth的虛擬演唱會功能 不知道能
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承受多少人在線
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工程師出生能到上位都滿實際的吧 因為對工程師來說做不出來
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就是做不出來 不會吹一吹就跑出來
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05/20 12:09, 1年前 , 39F
從訪談看出似乎很穩健踏實
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還有 27 則推文
05/20 12:53, 1年前 , 67F
你只是想吹Yagoo吧 = =
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看起來Cover是將「元宇宙」視為手段,而不是當成目標
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05/20 12:57, 1年前 , 69F
推 不要像Meta慘賠就很好了...
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yagoo 務實一點確實是好事,不然看看現代很多企業家,
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好多吹牛吹很大,然後等爆炸
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05/20 13:00, 1年前 , 72F
利潤率沒虹高 但其他東西近乎屌打整個行業 市值肯定能
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翻倍 但需要時間
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粉絲喜愛的組合...大戰爭...啊哈...
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V普遍化最後結果會是全世界都V化嗎?
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05/20 13:02, 1年前 , 76F
也不到全世界都v化這麼誇張 但就變成一種新興行業跟
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05/20 13:02, 1年前 , 77F
媒體宣傳模式了 看看台灣都有新聞播報台跟鷹流拉麵合
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05/20 13:02, 1年前 , 78F
作了
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05/20 13:04, 1年前 , 79F
V代 最強男台V才剛出道沒多久呀 雖然一出道就長休
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V化?
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05/20 13:11, 1年前 , 81F
不少人還是認為VT行業是風口上的豬吧 不過是飛了五年還在
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飛 萎縮紅海藥丸且珍惜這些年就沒停過
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05/20 13:25, 1年前 , 83F
vt產業實際上還是只有兩大社大賺 其他社差太多
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整個是L型化產業
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05/20 13:28, 1年前 , 85F
演藝行業就是這樣 頂端的很賺 最下面的死撐
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05/20 13:29, 1年前 , 86F
以前台灣演藝圈正紅時有統計過一年出道數百人
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但能被記住的不知道有沒有十人
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05/20 13:45, 1年前 , 88F
感謝翻譯
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05/20 13:46, 1年前 , 89F
感謝翻譯yagoo真的有料 很難想像是那個靦腆傻笑的大叔
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05/20 14:26, 1年前 , 90F
說保守不如說務實吧!以產業環境來說就算現在其實真的只
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能說還在起步,要站穩還要多方努力不然只是曇花一現,風頭
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過了就沒了
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05/20 15:23, 1年前 , 93F
回答的挺清晰啊
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05/20 15:26, 1年前 , 94F
把元宇宙當成目標的多半都炒作的 當手段務實多了
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05/20 15:35, 1年前 , 95F
工程師不會為了業務跟你亂哈拉一堆不實際的功能需求
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,是偏務實層面的,跟那些只會嘴巴支持開支票說原宇
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宙的不一樣
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05/20 16:50, 1年前 , 98F
六月亡齁 不要不信
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05/20 17:05, 1年前 , 99F
YAGOO其實是警慎不是保守 別忘了泳裝可是他提的LOL
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05/20 17:30, 1年前 , 100F
保守激進要看環境啊 在一堆炸裂決策前面 真的讓人心安
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05/20 18:58, 1年前 , 101F
就現在meta搞元宇宙暴死的模樣
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05/20 18:58, 1年前 , 102F
cover對於這個議題謹慎保守慢慢推進,反而是好事
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05/20 20:07, 1年前 , 103F
現在慢慢來 慢慢的穩定發展比較能讓投資人安心吧 不要
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05/20 20:07, 1年前 , 104F
像meta直接放棄砍部門就好
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05/21 07:20, 1年前 , 105F
咖趴至少有強大的IP 不然齁地球就是錢坑很快藥丸
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05/22 08:15, 1年前 , 106F
模仿FB改名的公司現在會很尷尬
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文章代碼(AID): #1aQ3q7SS (C_Chat)