Re: [討論] 到底還有誰像任天堂一樣做遊戲?

看板C_Chat作者 (無火的餘灰)時間1年前 (2023/05/18 20:46), 1年前編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《aa1477888 (Mika)》之銘言: : 不管你覺得王國之淚好不好 : 三天1000萬 應該可以算是成功了吧? : 但是相較於遊戲本身 : 我可能還是更佩服任天堂做遊戲的方式 : 性能有限的主機 : 作品容量不超過單卡匣 : 近乎完善的QA 鮮少靠後續更新修正 : 高層對開發者的信任感 : 說延期就延期的勇氣 : 最後一刻才釋出的大量情報 : 這種老派遊戲製作方式 : 到底還有誰像任天堂一樣? 先不論機能什麼的問題 但真的要佩服的是老任對於自家IP的態度 曠野之息原定是2015年要發售的 直接延期兩年 變成2017年才出 在當時WIIU已經賣不好只能賭在後續機種NX的狀況下 還扛住壓力 硬是讓作品延期 變成新機護航作 真的是很大膽的決定 還有傳了很久的密特羅德4 說砍就砍 整個重頭來過 就連現在大賣的馬利歐電影 也都是延期上映來更完善電影 在現在很多遊戲動不動就延期 或是炸掉的狀況下 至少老任本家出的東西最低基本都會有75分的水準 至於GF 我只能說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.241.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684413977.A.E4E.html

05/18 20:54, 1年前 , 1F
寶可夢才是真的縱容 作為一款寶可夢遊戲就有保底分
05/18 20:54, 1F
幹..你回的好機掰 但是真的光是寶可夢就保底了

05/18 20:55, 1年前 , 2F
GF躺著就能賺了 以前掌機時代本來就不是靠畫面賣的
05/18 20:55, 2F

05/18 20:55, 1年前 , 3F
(挖鼻)
05/18 20:55, 3F
※ 編輯: xxhenryxx (36.227.241.35 臺灣), 05/18/2023 20:58:15

05/18 21:03, 1年前 , 4F
神奇寶貝至少在20年前就在圈粉了
05/18 21:03, 4F

05/18 21:05, 1年前 , 5F
問就是寶可夢不算"純"本家 ...
05/18 21:05, 5F

05/19 03:07, 1年前 , 6F
寶可夢賣的是名字 跟Apple賣的是LOGO一樣
05/19 03:07, 6F

05/19 17:40, 1年前 , 7F
抓到一個雲 老任就是靠gf打年末爽賺還不用背負罵名
05/19 17:40, 7F
文章代碼(AID): #1aPXuPvE (C_Chat)
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