[閒聊] EXE2-洛克人是款真正的跑腿遊戲
花了十小時全破EXE2
之前一代讓人賭爛的迷路問題、破爛謎題跟鬼一樣的遇敵率都有所改善
但即便如此也是花了10小時
因為還是存在許多老式RPG的問題通病
1.走路走得要死
這作每次劇情地點都拉得非常遠
一下要跑到科技部,一下要跑回家,一下要跑到露營地,一下又要跑出國
因為不知道怎麼延長遊戲時間
所以拼命把劇情地點都塞在不同地點,強制玩家跑來跑去
更要命的是,不像寶可夢有飛天等便利功能
頂多是把迪卡歐家當自己家,拼命作為傳輸點來用
本該早早開放的廣場傳送點,到大後期才開放,但已經沒有多少使用機會了
2.同樣的謎題一直塞
這作的謎題沒有一代靠邀
但像是怕玩家玩不夠一樣,同樣謎題解個2、3次就算了
解個4、5次真的是來浪費時間耶= =
3.預設玩家是調查怪
幾乎所有劇情道具,都毫無提示的藏在地圖各處
例如露營篇的驅熊道具,誰她媽知道河邊會有樹枝
完全是預設玩家會地圖式搜尋
所以所有道具全都放得跟隱藏道具一樣
好像放得明顯一點會死一樣
4.無言的犯案動機
本作黑幕的屁孩是因為沒朋友所以想要毀滅世界
雖然動機很屁,但已經習慣了
但其他手下的動機就很無語了
例如騎士人的公主,因為產業更新追不上
被世界拋棄所以要報復世界
啊不就你們政府不爭氣,你該檢討你們皇族吧= =
高斯總帥更讓人吐血
因為小時候家裡窮被人欺負,長大有錢就要毀滅世界
你不能乾脆直接找人暗算那些欺負你的人就好嗎...
而且這傢伙還坐在自己準備弄墜機的飛機上
你是腦子有問題嗎?
5.雷聲大雨點小的事件
除了被毀滅的某王國(ED好像復國了?)
事件規模看起來比一代大,但幾乎沒有什麼傷亡
一代至少還直接製造車禍,果然禿子有料
6.終於知道MB是做什麼用的
以前玩日版完全不懂資料夾上的MB是什麼
現在終於知道是用來放常用晶片的
但因為正常流程的MB取得太少
導致這個功能幾乎沒有使用到
7.好朋友團強制蹭戲份
雖然是知道這是部國小生拯救世界的作品
但最後一章,爸爸勸半天才給熱斗防護服去壽町
至少熱斗這時的身分還算是有功績的市民領航員
結果好朋友們也莫名跟過來了
老爸你是嫌別人家的小孩死不完耶
不派職業的來,而是讓國小生跟過來
而且這群好朋友毫無貢獻,還被COPY資料差點害死洛克人
所以到底是出場來幹嘛的= =
二代相對一代,很多不人性化的地方都改善了
但還是殘留很多舊式RPG的弊病
不過劇情上沒有什麼重點資訊,所有重點大概只有最後2分鐘而已
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這段真的笑死
老大不知道下面要搞事
結果差點被自己人搞死XD
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