[閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣

看板C_Chat作者 (放課後PLAY)時間2年前 (2023/04/26 14:00), 編輯推噓22(22013)
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https://www.gamespot.com/articles/ps5-exec-doesnt-want-to-see-gamings-future-dominated-by-live-service-games-boring/1100-6513502/ 前PlayStation的大頭 SCE總裁 現在是SIE與獨立遊戲相關事務的負責人 吉田修平 最近接受衛報採訪 提到他對服務型遊戲的看法 表示遊戲產業一直在持續增長 他希望這個產業會持續支持並追逐創意 也支持開發者對各種創新的努力 "你不想看到每年的前10名遊戲都一模一樣 所有遊戲都變成服務型遊戲(live service game) 那對我來說會很無趣" ================== 前陣子索尼才公開說2025年以前本家會推出12款服務型遊戲 現在吉田這講法好像有點打臉他們家老大XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.75.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682488834.A.310.html

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放心 服務制遊戲沒好玩到能稱霸前十名
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通常Sony說什麼不好叫大家別做,他通常就在做一樣的事
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我覺得索尼那個政策最怪的是 EA等歐美大廠都要降低服務
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型遊戲的投資比例了索尼才要出一堆
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然後你們老大才說要推出一堆服務型遊戲
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日本索尼哪根蔥,現在美索才是老大
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但是對遊戲業前途毫不關心的瑣霓覺得很有趣啊
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我覺得服務型每天都要吃玩家一些時間 一個崛起了就會
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吃掉其他遊戲原本的客源 要前十名都變成服務型有點難
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日索最後的反抗了嗎
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沒辦法堡壘就證明了這是最佳的獲利方式
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而且家機主機服務型遊戲有winner takes it all的特性 但
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你沒賺到錢的話還是得推更新 沈沒成本很高
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去看看PS商城排名前十長什麼樣子
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他是SE的員工 又不是索尼的員工
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沒賺到錢就老招嘍:我們要做一個沈痛的決定…(略
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15樓是不是跟FF14的吉田搞混了
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原神:我幫你掙銀子你轉頭罵我無趣?
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SIE不是SE
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SIE是sony interactive entertainment 不是SE
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笑死有人搞混
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他們自己有稱霸嗎 …
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就算身體已經被征服 嘴巴也不能輸 索索看來被調教的很好
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就...服務型遊戲大勢所趨,比起在家機前花兩三個小時玩
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一款遊戲,人更願意花零碎時間去玩服務型遊戲
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論輩份 他比吉姆還大 老大哪時回來:(
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降低比例是因為他們做的爛啊 事實上現在營收或實況人
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數高的就真的是服務型遊戲
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無能的公司只能跟著潮流走啊 沒辦法自己創造市場
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自打臉發言
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花錢的有趣就夠了
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再反抗通通拔掉
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不認同索尼的理念你可以不要待索尼
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美索:?
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04/26 17:27, 2年前 , 35F
原神專用機你敢嘴?
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