Re: [閒聊] 食戟之靈是不是吃力不討好啊

看板C_Chat作者 (我要藍藍淡淡的天空)時間2年前 (2023/04/25 13:11), 編輯推噓6(609)
留言15則, 7人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
講白了就前期後期差距過大 前期是比較實際考據風格的作品,食譜還都可以重現,當然美味度誇大是小事, 後期則是轉變成美食獵人那種超能力戰鬥,跟前期風格完全不同,整個大崩壞 講白了你要不就是維持前期風格,多多使用考據的料理來創作劇情, 要不就是從一開始就是打者美食名義實際上是超能力戰鬥的戰鬥番, 前後落差這麼大不就是小兔子暗黑無限破嗎? 你要走這種路線也要豪洨的有梗阿 可惜沒有梗,真的很可惜佐伯俊的畫工 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.132.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682399481.A.F36.html

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比起料理我覺得劇情跟人設崩壞比較可惜就是了
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鬼父篇後除了人氣前四以外都雜魚化,然後為了讓創真
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贏把蕎麥麵十傑搞成智障
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劇情智障比料理豪洨還沒救
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中華一番一開始也是真實系突然鬼轉超級系
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鬼父篇個人其實蠻喜歡的XD
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料理漫畫如果要畫長篇,走向超級系只能說是必然的
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要一直端出有依據又有梗的料理太困難了wwww
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中華一番極直接說老子就是豪小料理,還自帶官方吐槽。
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但劇情走向仙俠漫畫另闢蹊徑就是了
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走向仙俠,可是看四郎吐槽很有趣
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拉麵王:
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讀者想看的也不用考據那麼多,料理浮誇也無所謂,
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問題是弄個糞劇情加前面完全沒有的超能力根本看不
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下去。而且它收掉的長度根本不用通膨到超能力吧。
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文章代碼(AID): #1aHs3vys (C_Chat)
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