[討論] AI轉影片成動畫展示(Reddit高讚數影片

看板C_Chat作者 (yangtsur)時間2年前 (2023/04/12 20:35), 編輯推噓17(18190)
留言109則, 28人參與, 2年前最新討論串1/1
文章連結: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/12i9qr7/i_transform_real_person_dancing_to_animation/ 短網址: https://tinyurl.com/3eztdaf9 這是今天在Reddit上看到點讚數頗高的新的 AI 生成動畫 這次的成品相較於上次由 corridor crew 所製作的動畫 完成的品質又更高了. 動作更為流暢, flickering..光影變幻與人物輪框的穩定性也大幅提高 當然頭髮的處理上還無法完美, 但整體動作與流暢感已經非常驚人. 與之對照的我想是之前滿紅的 書記舞 https://www.youtube.com/watch?v=QDXh9hoYooY&ab_channel=Juviaw
製作方式: https://youtu.be/xX6tnGT6jvc
製作的原理也是相同 一些熱門運動漫畫也都是這樣 如同3D動畫動作捕捉那樣, 請真人打一段拍攝好後再描繪 只是過往是人工手繪描邊 現在全部交由軟體處理 之後再由繪師在細部做修飾... 不過按照現在進步的速度, 或許過幾年後連修飾也不需要了 以下是這次的REDDIT 影片動畫的教學影片 https://youtu.be/kmT-z2lqEPQ
當然看教學, 製作AI 繪圖也不是像一般人想的那樣按個鈕就完成 但是極大幅度的提升效率節省時間, 那是肯定的. 初次製作流程一定是最繁瑣, 後續流程都確定後每次都會比上次更快 有人覺得有這樣強大的輔助軟體的出現 或許可以完成過去人力無法完成的更強大的作品 可對於資方來說, 可能會覺得, 反正消費者接受現在的品質 那不然砍掉90%的人 剩下的那10%去使用軟體去製作有過往水準的動畫就好 不過與之衍生的 可能是客製化真人特定情境動作影片需求量增加 所以少了工作 A 多了工作B這樣 大概吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.166.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681302942.A.9B4.html

04/12 20:38, 2年前 , 1F
我只能說動畫不是把素材轉成看起來像畫的東西
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04/12 20:39, 2年前 , 2F
所以這個方向怎麼發展 都很難往平常看的動畫創作去
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04/12 20:42, 2年前 , 3F
好色ㄛ
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04/12 20:42, 2年前 , 4F
樓上 半年後你就不會這樣講了
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04/12 20:43, 2年前 , 5F
半年後會更色,不用擔心
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04/12 20:44, 2年前 , 6F
你自己是研究者再來通靈預言吧你
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04/12 20:45, 2年前 , 7F
動態上可以省很多事情沒錯
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04/12 20:45, 2年前 , 8F
現在都能動畫裡面安插3D了。這個插進去會更真實一點,只
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04/12 20:46, 2年前 , 9F
但風格還是很難取代
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是問題在目前能重繪幅度比較小。另外裏動畫拿這來做感覺
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04/12 20:46, 2年前 , 11F
可能有戲?
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04/12 20:48, 2年前 , 12F
應該不能說更真實,應該說更符合畫風。實際上3D有時還是
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04/12 20:48, 2年前 , 13F
其實反向吹的人也有很多不理性的,他們也瘋狂預言AI這個做
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04/12 20:48, 2年前 , 14F
有點突兀。當然前提是畫面能固定下來。
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04/12 20:49, 2年前 , 15F
就動畫的一種風格 也沒必要反成這樣
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04/12 20:49, 2年前 , 16F
H動畫爛滿久了 這個去救一下
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04/12 20:49, 2年前 , 17F
不到,那個做不到。
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04/12 20:52, 2年前 , 18F
認真回 這個完全用不到
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04/12 20:52, 2年前 , 19F
拜託真的可以救一下h動畫==
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04/12 20:53, 2年前 , 20F
AI半年後做動畫 大概就像現在ai生圖一樣吧 劇情分鏡
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04/12 20:53, 2年前 , 21F
還是要人想
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04/12 20:55, 2年前 , 22F
H可能還是有難度。姿勢複雜度略高。超過一個人的時候還是
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04/12 20:55, 2年前 , 23F
請演員去拍一小段戲就可以了
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04/12 20:55, 2年前 , 24F
很可怕的吧。
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04/12 20:56, 2年前 , 25F
你可以看他取樣的方式,他不是用姿勢建模。只是如果20幾
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格裏面壞了就得修。但這東西還在發展,應該能變更好。
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04/12 20:57, 2年前 , 27F
如果這技術發展速度慢,那也不會特別拿出來分享
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04/12 20:58, 2年前 , 28F
是因為發展太快了, 應用的趨勢基本已經確定
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04/12 20:58, 2年前 , 29F
這reddit影片的壞格相較於上個月corridor做的那片.flick
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04/12 20:59, 2年前 , 30F
與morph好了極多
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多人同場景,多人同景不同臉/風格也都有人在研究
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04/12 21:00, 2年前 , 32F
我覺得是習慣一般動畫播放的逐幀,突然變AI動畫很突
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04/12 21:00, 2年前 , 33F
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04/12 21:05, 2年前 , 34F
髮型完全抓不到w
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04/12 21:05, 2年前 , 35F
進步有點快,這樣低薪重勞力的動畫師......
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04/12 21:06, 2年前 , 36F
衣服顏色一直變 沒辦法固定顏色嗎
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04/12 21:06, 2年前 , 37F
可以轉職ai調教師 薪水比較高
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04/12 21:08, 2年前 , 38F
搞不好再進化連原畫師都可以不用了...這種現況感覺
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04/12 21:08, 2年前 , 39F
有點抖,這樣產出者的人力被大量減少,跟著消費力
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還有 30 則推文
04/12 21:24, 2年前 , 70F
會變成某種特殊類別的動畫吧 就像AI繪圖
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04/12 21:30, 2年前 , 71F
真的不懂這種舞有什麼好看的
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04/12 21:30, 2年前 , 72F
連續性就所謂的補幀呀,這反而不是大問題。問題是是產圖
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04/12 21:31, 2年前 , 73F
無法固定。
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04/12 22:06, 2年前 , 74F
期待瑟瑟之力
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04/12 22:09, 2年前 , 75F
只希望成人動畫市場品質能提升 目前都粗製濫造
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04/12 22:26, 2年前 , 76F
先從色的開始就好
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04/12 22:28, 2年前 , 77F
露出系AV在日本都死光了,結果卻被AI又產圖出來了.
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04/12 22:28, 2年前 , 78F
..
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04/12 22:32, 2年前 , 79F
還是不行,拿來適度輔助一些繁瑣雜項例如些許中割工
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04/12 22:32, 2年前 , 80F
作協助之類的減輕從業者壓力還在勉強能接受的範圍,
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04/12 22:32, 2年前 , 81F
手工比例再超過就不了
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04/12 23:28, 2年前 , 82F
有轉過文藝動作片嗎
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04/12 23:36, 2年前 , 83F
轉描是很早就有的技術沒錯,但動畫不是只有轉描……
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04/12 23:37, 2年前 , 84F
科技的車軌可是不會管上面有沒有人有幾個人ㄉ
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04/12 23:39, 2年前 , 85F
我是覺得會比較像3D技術成熟且成本降低之後,
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04/12 23:39, 2年前 , 86F
機械作畫就變少那樣,未來這個技術成熟,可能角色動畫的
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04/12 23:39, 2年前 , 87F
表演風格往真實物理靠攏的作畫會變少吧……
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04/12 23:48, 2年前 , 88F
像這些畫面,現在製作大概都是丟給3D 處理了。
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04/12 23:49, 2年前 , 90F
原本的動畫除了3D以外(而且真實物理?)2D只是平面吧
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04/13 00:11, 2年前 , 91F
2D是在指平面動畫沒錯啊 上面講到3D是在說因為
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04/13 00:11, 2年前 , 92F
現在已經能做到用比較低的成本,在平面動畫的畫面中
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04/13 00:11, 2年前 , 93F
用CG輔助作畫工程減少製作成本。
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04/13 00:11, 2年前 , 94F
沒記錯細節的話,像紫羅蘭一開始在PV的打字機原畫
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04/13 00:11, 2年前 , 95F
沒用CG輔助就耗掉不少工時,後面製作正片打字機作畫
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04/13 00:11, 2年前 , 96F
就有使用CG輔助。
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04/13 00:11, 2年前 , 97F
至於真實物理的部分,我自己在上面提到的是「往真實物理
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靠攏的動畫表演風格」,當初講這句主要是想闡述
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04/13 00:11, 2年前 , 99F
與「動畫物理學」概念相異的動畫表演方向。
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04/13 00:16, 2年前 , 100F
你要AI演算加上物理演算應該不是算很難發展的技術吧
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04/13 00:20, 2年前 , 101F
的確不是不行啊 所以我上面才會推測這種技術成熟後
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04/13 00:20, 2年前 , 102F
這種作畫需求大概會變少啊……
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04/13 00:20, 2年前 , 103F
不過到底什麼時候才會有人在這塊弄出成果
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04/13 00:20, 2年前 , 104F
我原本以為會更快就是了0.0
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04/13 00:25, 2年前 , 105F
欸 等等你說難不難而不是辦不辦得到
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04/13 00:25, 2年前 , 106F
我是覺得人類一定可以搞出來啦 但就不確定有多少人在積極點
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04/13 00:25, 2年前 , 107F
這個技能樹就是了
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04/13 07:43, 2年前 , 108F
太猛了吧
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04/13 08:58, 2年前 , 109F
這個原理跟換臉濾鏡差不多,仔細看人體幾乎是一樣的
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文章代碼(AID): #1aDgMUcq (C_Chat)