[索尼] 新專利可讓玩家遊玩時觀看他人失敗過程

看板C_Chat作者 (東區死肥宅)時間1年前 (2023/04/12 17:19), 1年前編輯推噓133(140789)
留言236則, 166人參與, 1年前最新討論串1/1
【索尼新專利可讓玩家在遊玩過程中觀看其他玩家的失敗過程】 據exputer報導,近日索尼的一項新專利曝光,根據內文,這個技術可以在玩家卡關時提供 其他玩家在此處的遊玩經歷,其中包括失敗案例。 據悉,此舉可以讓玩家分析嘗試不同的通關玩法,同時緩解此前挑戰失敗後的心態,進而保 持對遊戲的興趣。 https://reurl.cc/MRLK44 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.216.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681291190.A.2B7.html

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黑魂?
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我:哈哈 前面那個蠢蛋 我後面的:哈哈 前面廢到笑
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魂:?
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看別人的各種敗北?
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黑白郎君
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地上的血印:
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墜海死亡 被生剝鬼擊殺 被天狗擊殺 這我很熟
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觀看劣等玩家失敗的過程
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黑白郎君?
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這個黑魂不是早有 地上的血跡就是了
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你沒資格啊
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還好索尼沒做FPS
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別人的失敗(ry
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※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.216.64 臺灣), 04/12/2023 17:22:25

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這早就有了 但沒聽過有人把這拿來申請專利XD
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它們就是要把這當專利阿
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應該是可以嘲笑其他玩家吧
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這可以當專利喔
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所以SONY這個專利會害法環或是黑魂不能使用嗎
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所以這能用什麼地方???
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「失敗是男兒的好食糧」
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不過可能只是先申請好來防專利蟑螂而已
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這個專利要被FromSoftware告吧
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黑魂:這樣就能當專利喔?
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不會,因為魂系先做出來的
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不就魂系
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魂系列:
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這裡怎麼這麼多血跡啊 笑死
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阿不就黑魂那個
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可以看到失敗的鬼影慢動作重播?
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前幾樓+1 這樣魂系列跟法環還能繼續用嗎??
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黑白郎君領先20年
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看別人失敗又不會降低自己失敗的挫折感
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欸不是,黑魂出那麼久,也沒聽說被專利蟑螂搞,索尼還比
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較像…
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專利?
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想到壺男的多人連線模組 在一個地方看一群人摔下去XD
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然後一樣這個可以當專利唷?覺得好怪= =
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不就黑魂?
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還有 158 則推文
還有 2 段內文
04/12 19:54, 1年前 , 197F
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道. jpg
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04/12 20:00, 1年前 , 198F
烏白郎君:
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要申請專利也該是英高申請吧
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不就黑魂嗎
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英高am I a joke to you?
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就兩年前專利的延伸,Ai可以藉由紀錄來分析玩家大部分是
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怎麼死的並給建議。
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呵呵 不就現在索尼的失敗輸給微軟過程讓大家看
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黑暗靈魂表示
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血跡的死亡紀錄是個別的,像是不會知道有多少比例的玩家被
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水鳥亂舞砍死
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這不是黑魂早就有了嗎
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翻滾翻滾喝水
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魂系不都能看嗎? 各種腳滑血痕
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不就是法環?
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遊戲內紀錄跟系統紀錄實作方法差很大,後者如果沒有遊戲商
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配合,不然系統外要怎麼判別遊戲進度,這實作難度又更高
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04/12 21:25, 1年前 , 216F
若是AI分析,那本質上就跟黑魂那種紀錄天差地遠
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04/12 21:31, 1年前 , 217F
罪大惡極
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魂:?
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索:這專利獨不開放給軟系使用 法環DLC不得上X盒 不然就吉
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馬車表示:??
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04/12 23:09, 1年前 , 221F
這樣申請專利,怎麼還有臉敢貶低其他廠商?
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04/12 23:10, 1年前 , 222F
又在天差地遠了,真的好笑
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04/12 23:45, 1年前 , 223F
做在遊戲內跟系統本來就不一樣啊
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系統管不到遊戲 若遊戲廠不用配合就能做到 申請專利有啥問
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04/12 23:46, 1年前 , 225F
題嗎?
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04/12 23:48, 1年前 , 226F
遊戲內只要記錄死前移動軌跡(座標)跟怎麼死就能在遊戲內重
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04/12 23:49, 1年前 , 227F
現,系統要怎麼做到這些,系統又不知道遊戲內座標
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04/12 23:50, 1年前 , 228F
就前面說的如果是AI衍生,那做法本來就天差地遠
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04/12 23:51, 1年前 , 229F
AI可是要不斷的餵資料教AI如何判斷甚麼樣的狀況才是死亡而
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不是跑步游泳,然後你跟我說這跟黑魂是一樣的技術 根本黑人
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問號
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討厭sony 也不要為黑而黑
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英高:
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04/13 00:17, 1年前 , 234F
友善的提示:你沒資格啊 所以 你沒資格
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04/13 07:22, 1年前 , 235F
請不要一竿子打翻一專板 那幾個雙標保皇黨在板上也是
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問題人物 也有很多人覺得他們根本是故意反串
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