[閒聊] 任天堂IP是怎麼翻轉的?

看板C_Chat作者 (城府很深)時間2年前 (2023/04/08 10:33), 2年前編輯推噓19(26738)
留言71則, 45人參與, 2年前最新討論串1/1
N64 GC時期老任IP侷限在任粉內部 GC最賣座的遊戲大亂鬥DX,也才賣七百萬,是現在第十十任的一半不到 在最核心的亂鬥玩家評價很高,被認為是最硬派的大亂鬥 陽光瑪利歐過於困難,被認為是核心玩家才玩的下去的遊戲 薩爾達在時之笛之後,基本上就是就是在時之笛的基礎上強化,銷量也逐漸下降 寶可夢雖然還是銷量第一台柱,但是銷量也開始下滑,也因此被貼上子供向的標籤 動物之森也還沒變成日本的國民級遊戲 日本當時還是索島,PS2日本銷量遠大於GC,PS平台被當作是潮流 當時最流行的遊戲大多在PS平台,FF DQ 三國無雙 鬼武者 老任家機被認為是 子供機 三墳機 死忠機 三位一體,靠寶可夢跟掌機賺錢 甚至當時索尼要推出PSP,都被認為索尼要再次上演PS打倒N64的戲碼 沒想到十幾年過去了,瑪利歐再次變成每個小孩子都認識的角色 其他角色知名度也提升許多,比如卡比 老任是做了什麼,讓他的IP評價翻轉的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.7.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680921189.A.87C.html

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廣告 + 主機熱銷?
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Wii+Nds
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我不知道要怎麼吐嘈這篇
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估狗NDS大概就有答案了
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Wii的體感真的很成功的拓展遊戲族群
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沒翻轉 快倒了
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Wii人氣燒的多誇張啊 快變家庭必備品了
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任家機表現普普時 掌機一直很熱
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還有任最近的行銷做得勤
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第一句就錯了,是因為老任作品幾乎不跨平台才只有買
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你那邊wii還沒出嗎
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任天堂主機的玩家玩得到
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現在一樣不跨平台啊?但是現在很明顯吸引一堆非老任粉絲的玩家買主機 要不然只有老任粉絲的主機銷量,看看WiiU不就知道了

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當年的子供都變有錢的大人了
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美術超強,任天堂角色設計說第二誰敢說第一
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你有注意到你索尼部分只講到PS2嗎?
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PS3一開始日本銷量很好,而且還是全球首發 所以一開始日本人是很喜歡PS3的

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因為隔壁都在自爆
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島了
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你是不是有什麼誤會
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獨佔op
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你錯的地方多到不知道該從哪開始說了
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人家就好好維持Ip 怎不看索索以前一堆Ip 工作室砍到剩多
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老任一直都很穩 是台灣幾十來曾阿罵壟斷 一堆東西玩不到
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你先擔心自己有沒有失憶症的症狀吧,wii跟switch大賣都
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04/08 10:56, 2年前 , 25F
這幾年的事情,只剩你不知道了
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講這些大家都知道的就太淺了,個人認為有很多其他因素在裡面

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我要從哪吐槽
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君不見 一換代理 什麼遊戲都有官中出來了
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與其說是因為換代理,不如說是老任的作法變了

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不過的確是比較近的時間點開始有官方中文的
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04/08 11:00, 2年前 , 29F
ip從沒冷掉過那來翻轉?
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04/08 11:02, 2年前 , 30F
網路銷售方便
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04/08 11:03, 2年前 , 31F
那原PO有什麼高見嗎? 話講一半是?
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如果我都講完了,還要聊什麼?

04/08 11:07, 2年前 , 32F
十年磨一劍
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吐槽點超多 動森一直都賣超好好嗎
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日本 全球 N64 32萬 GCe 99萬 271萬 GCe+ 23萬 Wii 126萬 432萬

04/08 11:07, 2年前 , 34F
講完了你塞一句「我認為不是」,那話都給你講就好
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老任遊戲從硬核變成容易上手,當時GC的老任遊戲真的是偏硬核,比如陽光瑪利歐 還有F-ZERO GX那個超級難的難度,Metroid Prime也是硬核遊戲 當年薩爾達玩家之所以會對風之律動風格不爽,就是因為他們想要硬核薩爾達 雖然當時老任就不少派對遊戲,但是都還是在老任玩家內玩 一般玩家玩的少,大多都去玩PS遊戲了 PS123時代,玩家普遍喜歡索尼的電影化遊戲 現在玩家則已經沒那麼在意遊戲畫面了,老任遊戲的好也就更容易被看到

04/08 11:10, 2年前 , 35F
任天堂IP在台灣怎麼翻轉,文章的日本改成台灣
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04/08 11:11, 2年前 , 36F
這樣槽點就不會這麼多了
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日本當年的遊戲銷售榜,老任平台遊戲其實只能在年末才能大量上榜 跟現在在日本老任遊戲長期霸榜的情況完全不同

04/08 11:13, 2年前 , 37F
廣告超多還投資動畫
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04/08 11:16, 2年前 , 38F
任天堂什麼都沒特別去做,單純sony自己自殺
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04/08 11:20, 2年前 , 39F
就樓上說的,SONY每隔一陣子就會自殺
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04/08 11:21, 2年前 , 40F
“才七百萬”是三小,你知道那時候家機市場和現代
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04/08 11:21, 2年前 , 41F
比起來差多少嗎?
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PS2遊戲賣的比大亂鬥好的 GTA SA 17M GT A-Spec 14M GT4 11M GTA SC 9M GTA3 8M

04/08 11:22, 2年前 , 42F
人類365天都有性欲,老妊就是抓到了這一點,小孩子長
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04/08 11:22, 2年前 , 43F
大了,有錢後興趣就變性欲了
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※ 編輯: krousxchen (1.170.7.214 臺灣), 04/08/2023 11:37:41

04/08 11:46, 2年前 , 44F
老任都霸榜幾年了 還以為只有現在 多去翻翻資料吧
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04/08 11:49, 2年前 , 45F
掌機沒輸過 主機靠wii贏回來 任粉核心玩家大增加
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04/08 11:51, 2年前 , 46F
就算是手機時代普及 日本人還是會用switch來收看影音頻道
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04/08 12:14, 2年前 , 47F
至少在100個不同場合看到女生小孩都在玩NS
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04/08 12:47, 2年前 , 48F
記得我爸媽很討厭電動 但是wii的出現讓他們主動買
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04/08 12:53, 2年前 , 49F
不就Wii、NDS的藍海策略有成功?
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04/08 12:55, 2年前 , 50F
雖然3DS下滑、WiiU爆死,但IP本身沒死,所以NS成功了就順
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04/08 12:55, 2年前 , 51F
勢把IP聲勢又拉抬了一波
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04/08 13:41, 2年前 , 52F
PS3的銷量不就是D2跟D3的關係嗎
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04/08 14:56, 2年前 , 53F
笑死,先去了解一下ps2以前的遊戲發展史
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04/08 14:57, 2年前 , 54F
去看一下動森歷史好嗎?當年拯救日本遊戲界很重遊戲
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04/08 15:07, 2年前 , 55F
還有瑪利歐都紅多久了並不是現在才紅好嗎
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04/08 15:18, 2年前 , 56F
瑪利歐N64時候就已經紅爆了
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04/08 15:22, 2年前 , 57F
你知道任天堂掌機從來沒輸過嗎?馬塞寶當初很早就是全
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04/08 15:22, 2年前 , 58F
世界大IP,動森拍電影當年已經賣得超乎預期很多
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04/08 15:53, 2年前 , 59F
IP一直都維持著價值
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不,打一開始pm就一直被說子供向了,跟銷量沒差
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不懂在裝噎
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04/08 19:24, 2年前 , 62F
主機賣得好不好遊戲賣得好不好跟你想問的ip經營本來就沒
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04/08 19:24, 2年前 , 63F
關聯 索尼自廢多少ip 微軟自廢多少ip 瑪利歐本傳新作距離
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主機賣得好不好遊戲賣得好不好跟你想問的ip經營本來就沒
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關聯 索尼自廢多少ip 微軟自廢多少ip 瑪利歐本傳新作距離
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五六年但也有派對 運動 紙片等等的支線墊檔 一個新生兒不
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可能經歷一個沒有瑪利歐的童年 所以你問怎麼還那麼紅?養
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出來的啊大佬 你以為主機爆死了人家就不會用別的方法養ip
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04/08 19:37, 2年前 , 70F
任天堂養 IP 養多久了,馬大叔可說是電玩大崩潰後的
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04/08 19:37, 2年前 , 71F
救星
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文章代碼(AID): #1aCD9bXy (C_Chat)