[討論]魂類遊戲最難的地方是不是一群小怪上你啊

看板C_Chat作者 (卡拉瑪)時間1年前 (2023/04/07 11:48), 編輯推噓18(18039)
留言57則, 25人參與, 1年前最新討論串1/1
最近回來玩死亡細胞,玩5細胞難度都死在罪人的大道,那個防禦者是什麼東西,幫小怪上 無敵盾,每次都要穿越一群小怪去清防禦者,然後在清的過程中被小怪打死 在那之後覺得boss比小怪好打很多了 是不是我太菜才會有這種錯覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.172.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680839281.A.CC9.html

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地形 還有怪物組成的搭配 才是最搞的 王都很守規矩
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是 時間差開砍 滾都滾不掉
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對的 道中一直都比較難
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我不喜歡橫向類魂+肉鴿就是這樣,我個人覺得比魂還難
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不一定,例如隻狼就能隨便忍殺或跑掉
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王9成是一對一(或網路烙人多對一)反而好處理
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其實不只魂系,只要玩家強度沒到徹底輾壓,還是會被小怪
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橫向的BOSS我也覺得比較難打,能移動的地方有限
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傷到,一大群小怪就是看到要躲/風箏
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小怪眾:很會翻滾是吧,吃我波段攻擊啦
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像空洞那種橫向的跑圖多半會有很多陷阱 瀆神有即死的更
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靠北
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如果還是那種前鋒後衛,坦 輸出 補 輔助都有的,根本是我方
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被圍毆的份XD
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3D反而比較好躲
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不過瀆神在橫向裡我覺得算難易度拿捏得相對平衡的了
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這種叫魂2類遊戲
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這也是隔壁棚的感應砲為什麼這麼棘手,一群漏斗光數量就
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她是有機掰怪和地形配置,就不要躁進安全清掉
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煩死人了,還是新人類/強化人在微操包夾的XDDD
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瀆神還有一個親民優點,格擋判定很寬,你擋得很舒服
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所以才要Bonk他們
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拒絕跟小怪交流
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所以學乖了 一律跑酷
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出個窄道 你還是得乖乖交手的
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我剛玩瀆神的時候好像是沒有傳送機制的版本 跑圖跑到快
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中風 後來回坑玩才有傳送 而且他跑酷的手感很卡 之後出
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DLC有專門跑酷的圖就更明顯
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狼真的太強了 連狗都不怕
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以前看死亡細胞高難度,看起來就是瘋狂跑給怪追
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魂1圍毆很初見殺 而且有些跑酷還容易躲不掉
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亂拳打死老師傅 小怪能造成傷害的情況下飽和攻擊不可能不
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怕的 何況魂類常常小怪摸一下也是半條 法環烏鴉就更別說
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瀆神和血咒合作的就是跑酷關卡,那個我沒玩
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跑起來不夠順就是了,但我的玩法就是清怪清過去
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所以對跑酷這塊就沒感受到,而且瀆神殺怪處決挺爽的
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不用一群啊,隨便怪加一隻狗就夠了
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但正統魂系好的地方就在於雖然乍看之下小兵很恐怖 探圖
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很容易被陰 但只要找到正確路徑多半可以無傷繞過小怪跑
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酷到目標地點
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一對多最難
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我討厭魂二的其中一個理由就是很多地方就算跑酷還是會
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被弄到 不容易無傷到王房 而且進王房後看到還是在堆怪
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心情更差
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我是迷路,遊戲時數100小時,可能有80小時都在找路,每
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款魂類棄坑理由都不是打不贏boss,而是找不到boss
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你看公主昨天跳過那個米凱拉聖樹的腐敗樹靈就知道了
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那隻樹靈就跑右邊高地殺光用弩的小王八蛋 掏出大弓射爆
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兩個騎士 然後搖鈴上他
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搖鈴前切個火武兩個火傷刷刷刷就切掉了
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最討厭的還是一隻如果不小心能秒你的,搭配兩三隻小怪
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boss的對刀都而有節奏和前置動作可以越打越熟,一坨小
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怪不行
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三隻狗>古達
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王除了一兩隻 其實都沒有很難 路上小兵圍毆跟地形殺最難
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文章代碼(AID): #1aBv9np9 (C_Chat)