Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?

看板C_Chat作者 (水印)時間1年前 (2023/04/05 09:22), 編輯推噓7(7017)
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※ 引述《YTCXXX (去冰冬瓜茶)》之銘言: : 是這樣的啦 : 肥宅我最近趁Steam特價買了KOF XV : 小時候都在家裡用PS手把玩97,想說應該不會太難上手 : 結果用Xbox手把超難尻招,教學的Combo超過三個就接不起來 : 尻久了大拇指下面那個關節還會痛 : 是不是該去公館訂做一個大搖啊 : 還是繼續用手把每天練就好? 想知道大搖合不合手, 可以去湯姆熊隨便找個格鬥遊戲搓搓看就好 至於家機玩家需不需要特地買大搖或hitbox 那就要看你遊戲想玩到啥程度 例如你想練到lol大師 apex頂獵這種程度的 那格鬥遊戲就推薦買大搖, 雖說也是有職業選手用手把的. 嚴格來說適合大搖的遊戲不只格鬥 以前流行過的橫向ACT 吞食天地 三國 戰斧 地獄神龍系列 以及越南大作戰 魔界村等等 還有就是飛行彈幕遊戲類型 基本都適合用大搖 只是現代這類型遊戲式微, 所以買大搖的CP值就不是那麼好. 但真有需求的話, 去訂做一隻大搖其實CP值也不能說差 基本來說可以用一輩子 耗材基本上就是按鈕 搖桿, 但換那些也不用幾個錢就是. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.117.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680657766.A.A84.html

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不是打街機長大的不用買啦,基本上用大搖玩格鬥遊戲
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已經變成劣勢,只有懶得練新控制器的人還在用
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搖桿玩越南大戰有什麼優勢嗎 控飛機座機機槍?
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印象中搖桿只會讓我想站立上射的時候亂跑吃子彈...
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沒打過街機的人應該搖桿是用不慣的 連必殺技都按不出來
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大搖在街機場的優勢就是泛用 什麼遊戲都能用大搖操作 直覺
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而且免學習成本 動作遊戲用搖桿頭轉指令的設計發展到格G本
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身其實跟大搖原本操作模式是不一樣的概念 只是當時發展初
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期的裝置都是搖桿頭 只是配合當時的device而已 以前可沒什
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麼HITBOX的概念
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hitbox 搖桿先天限制 前後拉 上下拉贏不了hitbox
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什麼沒概念 我混街機廳的時候2000年初就有純按鈕的檯子
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沒見識過就明說 很多格鬥檯子是有純按鈕的
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SF2那時候就有嗎? 我是還真的沒看過
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當然還有另一個問題 就是用機檯篩客人(畢竟搖桿損耗高)
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有的小屁還一投幣就是開始瘋狂搖 瞎機巴搓招
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剛換上去的搖桿零件大概撐不了2天就爆掉了
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拿鍵盤上台
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04/05 10:17, 1年前 , 19F
連職業選手拿HITBOX都不一定穩贏了 一般玩家不用想太多
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選自己試過覺得順手的就好了 反正真的打出一點心得
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再來嘗試都行 不然又是一個大型裝飾
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04/05 12:18, 1年前 , 22F
大搖好處是可以自己換八角框 手把你要找八角框比較不好找
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04/05 12:18, 1年前 , 23F
hitbox你就用鍵盤打打看就知道適合不適合了 八角框對新
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04/05 12:18, 1年前 , 24F
手在指令正確有幫助
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