[閒聊] 鏈鋸人劇情是不是很適合魂系遊戲
淀治悲慘的開局 從摯友繼承的電鋸之力很適合翻滾閃招的高難度近戰
不死之身也是對應魂系遊戲的加分條件
獲得各種道具說明拼湊出地獄和惡魔的傳說 很適合藤本這種不清楚寫明一切的設定方式
浴血奮戰 一路上看著自己喜愛的npc各種慘死
當然殺到最後也要可以根據完成的支線選結局才夠魂
什麼都不解可以乖乖當狗
帕瓦支線有解完就能徹底擊敗大魔王吃燒肉
再解完岸邊支線就能完美大結局獲得一個傲嬌小妹
但鏈鋸人終究是已經完整的故事
碎片化敘事不適合這種大家都知道來龍去脈的故事了 這只能是幻想了
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我燒死海妲了 哭喔幹 我以為是在幫她
早知道就好好放她在地底渡假就好
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※ 編輯: jackshadow (1.200.59.233 臺灣), 03/29/2023 02:37:02
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