Re: [閒聊] 動漫約定俗成的邏輯

看板C_Chat作者 (不講武德的年輕人)時間1年前 (2023/03/27 17:44), 1年前編輯推噓2(201)
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※ 引述《sgcob124087 (壹噢)》之銘言 : 想到有些動漫邏輯明明沒有業界的硬性規定 : 卻不知不覺間因為約定俗成或閱讀習慣 : 逐漸形成了一種主流的畫法 : 例如: : 1.有煙無傷 : 2.相信夥伴 : 3.回憶殺頓悟 : 4.輸出全靠吼 : 5.左邊對波必輸 : 目前只想到幾個www : 還有哪些啊?我很好奇.jpg 看到這篇文突然想到 既然這些是ACG作品的經典套路 應該也有人會拿這些套路來玩 有什麼作品是專門玩這些反套路的? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.169.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679910270.A.741.html

03/27 17:45, 1年前 , 1F
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※ 編輯: Whirlwind703 (106.64.169.184 臺灣), 03/27/2023 17:49:38

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有煙無… 無了,連粉都不剩
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武裝鍊金的「太慢了」「你說什麼?」loop
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文章代碼(AID): #1a8ML-T1 (C_Chat)
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