[閒聊] 笑了 RE4怎麼把「經典的」QTE給改掉了

看板C_Chat作者 (今晚去吃烤肉)時間1年前 (2023/03/27 01:32), 編輯推噓10(11114)
留言26則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
我知道他會砍QTE不過沒想到那麼徹底XDD 像是被丟下去的時候還要扔鎖鏈那個啊 還有礦車追逐的最後要跳的啊 那種前面很緊張玩到手在抖 或是劇情跑得正順 然後塞給你一個QTE 真的是以前的精髓XDDD 好險這代把那些「經典的」QTE給砍了 還有這代路易斯戲份變好多喔 雖然還是撞到歷史之壁 但聽他一路上在練肖話也滿有趣的 會讓人喜歡這個角色呢 喔還有最重要的 這代礙事莉真的變好正喔 我的天 媽的 里昂這樣你都吃不下嗎 太浪費了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.178.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679851935.A.6D7.html

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訪談就有講了會把QTE大砍讓玩家比較能專注在遊戲上
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03/27 01:34, 1年前 , 2F
不然克勞薩刀戰不知道多少人要卡QTE卡到死
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QTE本來就垃圾該砍
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彈刀補刀/蹲下閃躲 算類QTE吧 還要搭配走位 比原本純
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按鍵更動作性
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老害的設定
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QTE這種單純考驗玩家反應的東西早就是時代的眼淚
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03/27 03:40, 1年前 , 9F
要體驗QTE去DBD 謝謝
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03/27 05:32, 1年前 , 10F
跳過場放下手把喝水休息時來一個QTE真的會血壓升高
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克勞薩那段對刀QTE會氣到摔手把
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03/27 06:47, 1年前 , 12F
QTE本來就機能跟技術限制下的產物 還留著才奇怪
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其實還是有QTE,只是調整到不會覺得這在整人了。以前RE4
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之後一堆遊戲都在動畫裡塞整人QTE,真的他X肚爛到不行
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03/27 08:07, 1年前 , 15F
QTE變成別的形式 例如格擋和閃躲 都會有按鍵提示
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格擋、閃避、掙脫這種設計QTE很有互動感,過場動畫搞QT
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E完全是在搞人
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03/27 08:27, 1年前 , 18F
突然跳出按鍵真的很煩
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03/27 08:53, 1年前 , 19F
你知道連RE5都有更新把過場QTE都刪掉
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說是要有互動感 結果反而破壞看過場動畫的節奏
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03/27 09:03, 1年前 , 21F
過場用QTE永遠是讓我沒在專心看劇情的主因..
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03/27 09:28, 1年前 , 22F
放心 FF16又幫你加回來了
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03/27 09:55, 1年前 , 23F
問題很多欸,到時候又吵為什麼留這段的QTE,為什麼不留
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03/27 09:55, 1年前 , 24F
那段的QTE
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03/27 10:29, 1年前 , 25F
"好險這代把那些「經典的」QTE給砍了"
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03/27 10:29, 1年前 , 26F
我好像看到有人沒看文喔
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文章代碼(AID): #1a886VRN (C_Chat)