[閒聊] 有哪些主打劇情卻還是暴死的手遊?
有些手遊會以劇情為主打賣點,
像FGO、緋染天空,
或是強調原作者監修甚至會親自執筆的官方手遊,
像地錯這種(不過怎麼感覺一段時間沒有新劇情了,危),
通常因為本來就主打劇情,
玩家對遊戲性方面會比較睜一隻眼閉一隻眼,
劇情夠好,角色夠香才是重點,
對遊戲本身會比較有耐心,
也因此遊戲能活的比較穩定(大概是當作在等小說更新劇情的感覺),
那有主打劇情卻還是很短命的手遊嗎?
RE:0今年要收掉的手遊好像不到三年,
當初也是主打原作者監修的樣子,
應該能算一個例子?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.28.149 (臺灣)
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03/17 23:58,
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啊,這還真的是,我記得很強調劇情,然後只活了一年...還是假鎖鏈比較強
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03/17 23:59,
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戰女主打劇情...????
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03/17 23:59,
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所以我才舉地錯的例子,因為是主打原作者認真監修,重要活動會直接親自執筆的劇情向手遊
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03/17 23:59,
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※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:02:02
※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:02:50
※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:06:46
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03/18 00:07,
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他們有主打劇情嗎?太久遠了沒什麼印象,不過不用劇情當賣點我也想不通當年怎麼會玩這些遊戲就是了...
※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:12:29
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03/18 00:18,
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03/18 00:30,
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欸對欸,百萬走路工其實超強,不過我只玩過擴散跟乖離,後面出的也都沒有暴死的案例嗎?
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03/18 00:32,
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不過說實話就像上面有人質疑的一樣,監修可能只是掛名,這樣會炸掉也不意外,不如說地錯這種認真監修是不是反而是少數的感覺?
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03/18 00:33,
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※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:34:45
※ 編輯: YuanBenSan (49.216.28.149 臺灣), 03/18/2023 00:40:51
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