Re: [JOJO] 一到八部精采程度排名?

看板C_Chat作者 (two.o.clock)時間1年前 (2023/03/08 17:13), 1年前編輯推噓3(301)
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7>>>>>4>>>253168 這排名主要是照我主觀的「層次感」 不管是劇情的層次、角色的層次、戰鬥的層次 層次堆疊的越豐富,看起來越不會無聊 7的人物刻劃和角色設計很神,每個角色都很有魅力,都有各自的信念與目標 而且強尼、DIO、瓦倫泰三方勢力牽制的平衡也不錯。 雖然很多人覺得火車打鬥最精彩的是5,但7的火車戰是我最喜歡的。 4是在有了「替身」的概念後,前期大量玩日常番, 替身不只有戰鬥的功能也可以融入日常生活。 中期開始鋪墊吉良的出場,有把主群對殺人魔的神祕感和營造出來。 戰鬥的部份都是用智商對決,沒想到主角一個回復類效果可以玩這麼多梗; 其他的康一、和沒替身的早人也是用腦和主角打配合,整體戰鬥很好看。 2喬個人魅力真的太強,性格有點屌兒啷噹但又很聰明也很幽默。 戰鬥部份也很精彩,當第二代還在用廢到笑的波紋時, 2喬也常常用智取的方式勝過對手; 而當發現打贏也毫不掩飾表現自己的恐懼和逃跑的意圖, 很喜歡他這種鮮明直接又帶點白爛的個性。 5的正反派群設計其實都蠻潮的,最喜歡的是Risotto可惜戲份有點少。 戰鬥的部份也不差,對我來說唯一的缺點就是5喬的替身外掛開的有點大。 雖然有人會反駁7喬外掛也開很大,但7喬的劇情堆疊和角色羈絆上, 在Lesson 5到傑洛領便當後,感性上能讓我接受7喬開掛。 相對的5喬對我來講開掛的理由就沒這麼充份,就有種為開而開的感覺。 3因為剛開創「替身」的概念,所以替身能力的設計上相對單調。 劇情的部份就是標準在跑大地,中間覺得有點拖。 戰鬥的部份3喬有時在開掛,有時突然最後歐啦歐啦就結束了。 基本上是靠DIO和主角群的魅力撐起整部,不然劇情和戰鬥相對無感。 1因為還在草創期,也只是在用波紋在打。 劇情就像勇者打魔王一樣,相對簡短單調。 不過個人蠻喜歡大喬正直的性格,卻不會給人太聖母的感覺。 最後抱著DIO的頭死去也算收的不錯。 6的設定本身不差,背景設定在監獄不差,6喬第一位女喬設定也不差 神父這個Boss的設計也不差,但不知道為啥就會默默把第6部往後排。 感覺角色羈絆沒有到特別深,伙伴我比較喜歡F.F和安波里歐,其他無感。 中間劇情比較混亂,尤其是創DIO的三個孩子的那段有點不知道在幹嘛 不過聽說動畫的部份表現比較好,我是還沒有看。 8的問題就回到一開始說的「層次感」,之前也有回系列文講過了 人物關係也不深,家人出來過個水就不知道跑去哪了? BOSS設計也是歷代最平淡無味的。 BOSS戰也是相對無聊,原本期待透龍可以找精神科醫師打配合, 用心理暗示加上WOU的被動效果不斷觸發災厄; 或是用洛卡卡卡的代價效果讓自己替身能力再昇華。 結果什麼都沒有,就丟幾隻蟲龜在那邊,然後再被定助開掛打死。 反而甲蟲戰和東方劍打愛唱這兩場戰鬥有在用腦我比較喜歡。 雖然很多人說馬奔馳的畫面在動畫很難做出來, 但還是希望有朝一日能看到SBR動畫化啊! --

02/23 21:30,
把女學生交出來啦!! 講那麼督!!
02/23 21:30

02/23 21:30,
02/23 21:30

02/23 21:30,
督啦!
02/23 21:30

02/23 21:30,
多...
02/23 21:30

02/23 21:32,
樓上...你就這麼想督嗎?
02/23 21:32
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.73.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678266815.A.6A7.html ※ 編輯: sikadear (111.249.73.146 臺灣), 03/08/2023 17:16:13

03/08 17:16, 1年前 , 1F
每代都有甲甲配對,但七部很帥
03/08 17:16, 1F

03/08 17:17, 1年前 , 2F
不過戰鬥較多在馬上進行的,近距離力量形有點少?
03/08 17:17, 2F

03/08 18:20, 1年前 , 3F
8是真的不好看 好看的都單元劇,主要反派鋪陳又很鳥
03/08 18:20, 3F

03/08 18:27, 1年前 , 4F
45互換我跟你一樣
03/08 18:27, 4F
文章代碼(AID): #1a256_Qd (C_Chat)
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