Re: [原神] 七聖召喚是不是都沒甚麼人玩了已回收

看板C_Chat作者 (傑夫熊)時間2年前 (2023/03/07 10:47), 編輯推噓2(209)
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※ 引述《metroid0104 (無)》之銘言: : 風花節已經變成七聖推廣節 : 賽諾就不用說了,專程跑到蒙德請繪畫大師幫他設計卡背 : 任務過完人直接堵在貓尾門口等旅行者去跟他打牌 : 阿貝多弄完卡背也說七聖很有趣想學看看 : 然後連那個被卡池遺忘的翹臀女孩也說想加入七聖的世界 : 想念她的玩家說不定未來能在牌組裡先見到她 : 是有多想推廣,最後出場角色聊的都是七聖 其實規則還不錯 但我個人玩到後面的感覺是演出太慢 你都想好要怎麼動了結果要等老半天 丟骰子要等、出卡要等、戰鬥動畫要等... 等到後面就懶得玩了 打個比方 例如你從房間裡走去廁所 正常狀況下應該只有一兩道門要過 但七聖召喚給人的感覺 就是你上個廁所都要過十道門 然後每一道門上都加裝阻尼 要你施力才能緩慢推開 還要等一個門關起來才能開下一個門 幾次之後煩躁感就出來了 至少就我來說,肯加個省略動畫的功能 或起碼加速2倍3倍體驗都會好很多 -- https://i.imgur.com/CE3qkWN.jpg
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03/07 10:51, 2年前 , 1F
確實,小動畫精細是精細但重複性太高又不給跳就很
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03/07 10:51, 2年前 , 2F
容易讓人覺得拖沓
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03/07 10:55, 2年前 , 3F
覺得七聖本身玩起來算是有趣,但是原石獎勵拿完後就沒啥動
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03/07 10:56, 2年前 , 4F
力去打牌了,就像活動小遊戲有的雖然感覺還不錯,但拿完原
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03/07 10:57, 2年前 , 5F
石獎勵後也不會再去重覆玩 畢竟光傳說任務還3個沒空去解咧
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03/07 10:59, 2年前 , 6F
一樣以巫師3的昆特來說,昆特給的獎勵也還好。但運作
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03/07 10:59, 2年前 , 7F
速度跟腦袋是能對上的,因此不會有煩躁感阻礙你成癮
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就算沒什麼好獎勵還是會整天找人打牌
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03/07 11:04, 2年前 , 9F
重點已經不是拿獎勵了,而是打牌真的很爽
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03/07 11:04, 2年前 , 10F
擲骰子真的蠻拖的
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03/07 11:18, 2年前 , 11F
教學關覺得節奏拖到不行就沒玩了
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