Re: [閒聊] トワツガイ 這到底什麼百合遊戲
※ 引述《wl2340167 (HD)》之銘言:
: 上篇 算了
啊為什麼我還在玩
我知道了我要用一己之力對抗蔚藍檔案緋染天空賽馬娘妮姬。
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靠邀官方可能是被雷打到,
新活動整個輕鬆愜意。
(幹HARD超難,我收回,去你的)
新活動:
リトルツインズ・ウィッチハンター
小小雙子.魔女獵人
https://pbs.twimg.com/media/FqHmun8acAEuqta.jpg
從上次的代幣制變成了累計積分制,
不管是SOLO還是MULTI都能夠獲得積分,
對獨行玩家來說是方便許多,
然後共鬥也把參與點數變成每天十點,每日任務還能再回,
舒服,就是一個舒服。
當然這不代表未來代幣制不會再出現,
不過官方有在調整關卡畢竟是好事一件。
這次活動應該也算是真正的第一次故事活動,
有完整的劇情,搭配開服推出的殲滅型魔女系列。
(但是沒配音 幹 扣一萬分)
說起來也有點惡趣味,這套服裝叫做殲滅型魔女,
https://pbs.twimg.com/media/Fo5pBQ1aQAU0wSx.jpg
是以殲滅災禍的魔女(遊戲中的BOSS)為目標的假想服裝,
不過設計的想法不難看出是一邊是「魔女」,另一邊是「獵人」。
是多愛相愛相殺,笑死。
啊對了,スズメ5000積分就送喔,佛心公司佛心公司。
現在還有開另一個做菜給白癡鸚鵡吃的活動,
要透過關卡打食材,
剛好可以跟這活動一起解,算是官方還有點良心。
這次的活動故事要說水也是很水,
但又感覺很有陰謀那種。
カッコウ開發了假想戰場讓雙子ツガイ測試,
(CAGE裡面的瘋狂科學家,也是鳥,但身體素質太差不能上戰場)
結果測試程式途中出了BUG,雙子被困在裡面,
而且做為測試BOSS的魔女還被大幅強化,甚至說了一些莫名其妙的話。
「終焉是不可避免的」
幸好カラス跟ハクチョウ及時救援,
四人打倒魔女也脫離了假想程式,第三部完。
那終焉的魔女明顯94有鬼。
好啦就這樣。
順便講一下官方前幾天有放未來路線圖跟日後改進預定出來。
https://pbs.twimg.com/media/FqCB6SsaYAAXrMe.jpg
我感覺這路線圖很微妙,
例如三月的兇魔獸是已經出現的常駐關卡,
スタンピード,我就稱為侵攻好了,
就是開服的白痴代幣活動。
白癡鸚鵡做菜活動。
如果都是墊檔活動,那是感覺多的有點誇張,
我感覺再怎麼樣一個月至少要來一次故事活動比較好,
畢竟剛開服,雖然逼得太緊也很累。
而且雙子獵人也才開一周,說實話多開幾天也行吧。
寂靜の叫び,不知道是啥,感覺有點意思。
公會之星爭奪跟之後的暴虐魔女戰感覺是官方想主打的,
媽的共鬥累死。
然後モズ可能要五月才會登場,幹笑死ツバメ兩個月沒有ツガイ可以用。
https://pbs.twimg.com/media/FqCB8xIaAAA_Rb3.jpg
改善相關,
其實我覺得寫得算是有誠意,不少算是有在點上。
前面廢話不用翻。
.特定裝置的啟動不良
不知道是怎樣,反正會修啦
.播片畫質崩壞
部分故事、抽抽的影片畫質會極低,
看來不是單一個案,會修復,
然後輕量版(低畫質)會開放可以改成通常版。
(現在只能透過清除快取修正)
.平衡調整
會調簡單/變強,總之會調,
但這都是玩家資產,會調整得很小心,
講幹。
.自動再戰預定、派遣機能
總算是講了個人話,
總之會裝,具體時程待定。
然後體力太多沒時間花,
未來會裝「派遣」可以直接耗掉。
可能是類似アイマス的營業吧,
我是覺得裝個SKIP會更好。
.モズ的可遊玩化
要配合主線的時機,
還講了一下スタッフ很多モズ推,笑死。
就排程來看要等到五月喔...
這樣感覺有點硬喔。
.強化機能UI改善、共鬥、一部分演出跳過
還有其他有的沒的,會改會改,都會改。
這三個最多人講會先改。
.廢話感言
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好啦還算是有誠意吧。
不過基本上送スズメ我就在心裡幫他加500分,
現在總分是-9620。
-10000是活動沒配音,-120是抽不到カラス。
啊以下開放加好友
FJ3mba9ahu
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「この世は一つの世界だよ、
誰もが自分の役をこなさなきゃならない舞台なのさ。
僕のは悲しい役だよ。」
──『ヴェニスの商人』第1幕第1場より
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※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 03/01/2023 18:57:56
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確實
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不是齁 我ラスバレ學乖了 自己組團我根本不會去找新人 然後就剩我(
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沒關係 看看就好了 這遊戲用看的最好 看起來很美
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幹這遊戲真的很夭壽 怎麼抽都不來カラス
エナガ一個送的十連就來
https://i.imgur.com/hOeTRdL.png
不然發個錢好了 錢
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