Re: [閒聊] Holocure 0.5

看板C_Chat作者 (戦艦棲姫)時間1年前 (2023/02/19 00:06), 編輯推噓20(20024)
留言44則, 23人參與, 1年前最新討論串16/21 (看更多)
好像沒人整理一期生跟二期生的特色(雖然應該自己玩就知道了) 但還是簡單介紹一下 附帶一提,以下的遊戲內數值只有選角介面的有意義 因為除了Matsuri之外都是滿商店Gachikoi,一進入遊戲全部的家成就上去了 沒有刷Gachikoi或商店沒滿的數值一定不一樣,所以不需要太執著於數字 大概知道個別角色的特色就好 Akai Haato 哈洽馬 透過大招來切換Haato跟Hachama狀態,大招累積速度很快, 但如果沒有發動共存狀動的話只是瞬發範圍傷害+切換Haato/Hachama https://i.imgur.com/h8e0O86.jpg
https://i.imgur.com/TkXLb0o.jpg
Haato(紅心)狀態:主武器會圍繞角色,被動效果是減傷跟回血,防禦狀態 Hachama(黑心)狀態:主武器會變成投擲物,被動是加攻跟毒傷,攻擊狀態 第三技「共存」則是哈洽馬真正的大招 左下角會累積共存倒數,達到上限(60/55/50)之後再按X就會發動「古老存在」 這時候紅心跟黑心的效果、攻擊方式等都會同時發動,並且「共存」重新倒數 Yozora Mel 大招Banpire可以短時間範圍內即死+全圖時停,很強但時間很短 使用大招十Mel的角色會全身變成馬賽克XD https://i.imgur.com/PioBJlC.jpg
https://i.imgur.com/eTWJWqf.jpg
Mel的技能跟吸收相關的道具、能力有互動,例如護士角跟蝙蝠貼標 天才吸血鬼在發動「吸收」能力(英文關鍵字為Life-steal)時會召喚蝙蝠 Mel Mel料理會召喚食物,Acerola Juice則是每當吃食物之後會讓攻擊帶有吸收能力 因此除了直接有互動的護士角跟蝙蝠貼標,送餐羊也可以穩定觸發吸收能力 Natsuiro Matsuri 大招Wasshoi是節奏遊戲,發動之後要繼續按X來打太鼓 打太鼓的時間正確的話會有範圍擊退+傷害 全部打對的話最後會有煙火(擊退+傷害) https://i.imgur.com/ZABArCr.jpg
https://i.imgur.com/rG11iAO.jpg
主武器炸蝦獅非常難用,雖然可以用方向指定讓他變成轉一圈,但還是很難用 相對的被動能力非常的強 清楚擔當每12秒一個範圍傷害+麻痺,啦啦隊大幅拉高跑速跟攻擊力 GOD則是相當於Matsuri自帶一個範圍傷害型的胸甲,反彈傷害很高 但Matsuri自己沒有回血技,因此記得幫她貼繃帶等等防禦道具 防禦道具點起來之後炸蝦獅就是擺設,反傷才是本體 Aki Rozenthal 大招Shallys可以回血+範圍傷害,主武器是自動瞄準型雷射炮 https://i.imgur.com/VG0NGSN.jpg
https://i.imgur.com/J2679Dd.jpg
主武器的優點是自動攻擊,缺點是沒辦法按照自己的意願集火特定對象 但Aki的火力高到你不需要煩惱這些事情, 因為Mukiroze每當敵人獲得debuff效果之後,看他有幾種debuff就補幾拳 因此跟冰凍海洋(BL本+Wamy水)跟破滅夢想(蜘蛛料理+社長眼淚)有破格相性 敵人會一邊被芳香治療一邊被Mukiroze物理治療,偶爾還可以看肚皮舞,真幸福 Oozora Subaru https://i.imgur.com/yyEMhNG.jpg
https://i.imgur.com/xDShTv4.jpg
直播的時候一堆人說難上手不推薦昴,但Pekora跟Miko都用得很好 因此我認為其實相反,昴的技能組算是很好上手、簡單明快的強技能組 主武器丟棒球很適合拿來練習滑鼠瞄準 大空警察在被包圍的時候可以強行突破,也有ASMR時不時給予範圍傷害 雖然要說combo是沒有,但反過來說就是不需要想怎麼combo也很強 Yuzuki Choco https://i.imgur.com/HFaWXmE.jpg
https://i.imgur.com/0On442P.jpg
巧可老師的攻速比較緩慢,被動技也都需要點高才容易發揮效果 算是比較需要點高商店+刷Fandom的角色 技能全開+Combo都拿到之後的範圍傷害跟回血非常誇張, 也就是說Fandom受益高,是個很值得養成的角色,很適合Choco這個練功魔人 XD Murasaki Shion https://i.imgur.com/MnRUpVv.jpg
https://i.imgur.com/fFhNuep.jpg
大蒜味的魔炮少女,技能都是輸出 主武器雖然火力不差但也只是不差,比不上完成的連動武器 大蒜跟黑魔法都是範圍傷害,屁孩則是buff技 大蒜雖然會順便撿經驗值,但大蒜的漂移速度太慢所以通常還是自己撿 黑魔法則是要稍微注意一下,除了移動時要注意不要踩到 停留的時候黑魔法也會發動,如果Shion站著不動就會自動傳到別的地方等等 總之是個很搞人的魔法 Nakiri Ayame https://i.imgur.com/lScm2t7.jpg
https://i.imgur.com/xFDgZqh.jpg
雙刀近距離砍,升級之後背後也砍,加上被動技的設計,整體用法與吹雪類似 大招則是高速連砍一頓之後十倍傷害,沒有其他效果 但大小姐因為有Nakirium可以拉高經驗值,因此比其他角色更容易完成合作武器 另外Nakirium在敵人近身時會大幅拉高大小姐的移動速度,增加了不少迴避攻堅 心之壁又提供了頗長的無敵時間,防禦性能相當優秀 鬼千金的攻速在6武器構築的狀態下可以當沒看到,後期二刀基本上砍不到東西 前期稍微有差一點但也還好 Minato Aqua https://i.imgur.com/9x2pV9o.jpg
https://i.imgur.com/goeFnH3.jpg
丟掃把(拖把?),攻擊方式跟小粥有點像,但範圍更大 雖然起始生命44.5略低,但被動技有拉高HP,因此其實血量跟其他人差不多 Sololive除了把Aqua血量拉回跟其他人接近之外,還提供了非常高的跑速 因此其實迴避能力還算不錯 另外,Aqua是少數跟撿取範圍有互動的角色,配騎士奶、限制器等有奇效 笨拙女孩(ドジっ子)的發射數+1是所有武器都適用,例如滿等EN詛咒3球變4球等等 但投射物減半算是非常痛的副作用,因此其實完全可以不點 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676736392.A.B44.html

02/19 00:10, 1年前 , 1F
馬自立的炸蝦獅擊退太遠,很不方便
02/19 00:10, 1F
Senkanseiki:轉錄至看板 hololive 02/19 00:12

02/19 00:16, 1年前 , 2F
Aki技能疊層數挺扯的,疊個幾百層輕鬆炸上萬
02/19 00:16, 2F

02/19 00:18, 1年前 , 3F
詩音傳送門有習慣注意左下CD時間的話其實滿好玩的
02/19 00:18, 3F

02/19 00:20, 1年前 , 4F
有注意到作者想要在角色上增加玩法的變化
02/19 00:20, 4F

02/19 00:20, 1年前 , 5F
在遊戲機制的設計蠻用心的
02/19 00:20, 5F

02/19 00:20, 1年前 , 6F
但不得不說馬自立實在玩起來很累XD
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02/19 00:22, 1年前 , 7F
分析給推,這個神遊唯一的缺點就是沒中文,雖然英文能懂
02/19 00:22, 7F

02/19 00:22, 1年前 , 8F
但還是得想一下,不太直觀
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02/19 00:23, 1年前 , 9F
夸技能一定要點阿,初始就1等,一定要點高讓機率下降
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02/19 00:28, 1年前 , 10F
主武最弱就祭了 攻擊低還容易把王打飛
02/19 00:28, 10F

02/19 00:51, 1年前 , 11F
發射數+1並不是所有武器都適用... 多目標的武器才有效果
02/19 00:51, 11F

02/19 01:01, 1年前 , 12F
合作武器裡只有這些能受益
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02/19 01:05, 1年前 , 13F
一般武器只有這些
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02/19 01:08, 1年前 , 14F
有些武器+1我有點難理解 算是多1hit?
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02/19 01:19, 1年前 , 15F
rap dog 居然沒有+1嗎@@...
02/19 01:19, 15F

02/19 01:35, 1年前 , 16F
rap dog +1 就是....多一顆馬鈴薯
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02/19 01:36, 1年前 , 17F
對不起 只有普通馬鈴薯有,rap dog 沒有
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02/19 01:37, 1年前 , 18F
另外上個版本有熱修 bone bor 和破滅之淚和+1的互動
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02/19 01:38, 1年前 , 19F
現在可能沒有+1變兩倍了
02/19 01:38, 19F

02/19 01:40, 1年前 , 20F
另外百鬼大小姐的主武....那個鬼魂傷害似乎可以
02/19 01:40, 20F

02/19 01:40, 1年前 , 21F
跟爆炸+範圍貼紙的互動很好
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02/19 01:40, 1年前 , 22F
強化上去其實滿猛的
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02/19 01:42, 1年前 , 23F
那個黑魔法超坑 一個恍神發呆就把自己傳走了
02/19 01:42, 23F

02/19 01:42, 1年前 , 24F
他如果可以設定成按鍵才發動傳送會好很多
02/19 01:42, 24F

02/19 01:48, 1年前 , 25F
把自己坑死的屁孩設定
02/19 01:48, 25F

02/19 01:49, 1年前 , 26F
玩到現在最常遇到的困擾是鼠標太不明顯容易迷失在畫面
02/19 01:49, 26F

02/19 01:49, 1年前 , 27F
當中
02/19 01:49, 27F

02/19 02:20, 1年前 , 28F
改用手把玩,推右類比不用找滑鼠
02/19 02:20, 28F

02/19 03:08, 1年前 , 29F
有新的更新阿,游標超大一個,不怕找不到
02/19 03:08, 29F

02/19 03:47, 1年前 , 30F
也可以降低特效的透明度~ 這樣怪和數標也會看得清楚一些
02/19 03:47, 30F

02/19 06:35, 1年前 , 31F
問一下什麼模式才有大招可以案阿,沒看到有能量條之類的
02/19 06:35, 31F

02/19 06:35, 1年前 , 32F
02/19 06:35, 32F

02/19 07:05, 1年前 , 33F
商店購買開啟大招功能
02/19 07:05, 33F

02/19 07:44, 1年前 , 34F
祭主武 無腦的人物當圓心畫圈圈 畫越快打越多下 強
02/19 07:44, 34F

02/19 08:13, 1年前 , 35F
原來馬自立的大招要按X,隨機抽到只會甩右類比讓攻擊
02/19 08:13, 35F

02/19 08:13, 1年前 , 36F
變兩圈,大招拿來慢動作走位
02/19 08:13, 36F

02/19 09:16, 1年前 , 37F
感謝整理
02/19 09:16, 37F

02/19 09:50, 1年前 , 38F
第一關 小阿梅起跳 用祭的大招太鼓 小阿梅會被擊退
02/19 09:50, 38F

02/19 09:50, 1年前 , 39F
到不知道哪裡 就過不了關了 應該是BUG
02/19 09:50, 39F

02/19 10:45, 1年前 , 40F
祭的被動也BUFF過了,不用管主武先湊防禦回血就能秒怪
02/19 10:45, 40F

02/19 12:20, 1年前 , 41F
大小姐的鬼魂傷害基本上是2刀流的2倍喔。
02/19 12:20, 41F

02/19 12:22, 1年前 , 42F
百鬼只能玩單武器build,後期2刀流,1刀能砍到2千傷
02/19 12:22, 42F

02/19 12:24, 1年前 , 43F
2刀砍死yagoo喔,別太小看大小姐
02/19 12:24, 43F

02/19 14:06, 1年前 , 44F
看更新訊息 上次更新鬼魂從2倍升到3倍了
02/19 14:06, 44F
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