[閒聊] 會不會在意單機遊戲的平衡性已回收

看板C_Chat作者時間3年前 (2023/02/18 20:01), 3年前編輯推噓75(75077)
留言152則, 87人參與, 3年前最新討論串1/1
單機遊戲是自己玩爽的 即使角色、流派、職業不平衡,也只是玩的爽不爽和難不難的問題 雖然可能導致部分流派的喜好者不滿,但太認真做平衡可能回報也不高 你們會在意單機遊戲的平衡性嗎 ChatGPT: https://i.imgur.com/ZCXLhCF.jpg
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風靈月影
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玩得爽比平衡更重要
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不會
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單機的平衡基本上是沒意義的,有差異反而更好
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單機的平衡性是甚麼?
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不會 所以每次看到要改單機強度都不太爽 明明早就可以分開
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pvp 和pve就好
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不會
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不會
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實際上一定會 做太爛會造成只玩某種玩法 設計者自己
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搞一堆東西玩家只玩幾種他們做辛酸的嗎
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不會 單機就是要爽玩
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上古5魔法師:
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Who cars
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不會,正常就是會有強有弱,都一樣哪裡好玩
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會,但也不會。像機戰就是有超級機體,會壓縮到有愛但比較
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會啊,明明做了一堆武器和流派,結果因為平衡太差導致
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很多東西根本沒人玩就很可惜
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差的爛機體。
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自己發掘做壞的部分就很有趣
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不會,不過有時候會出現覺得遊戲簡單就不要用的粗暴言論
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會在意就是不夠愛
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會啊,例如機戰,有些有愛的角色就是比別人廢 ==
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有時候發現一套流派玩起來很舒服結果被砍到不能玩
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會啊 然後一邊噴一邊繼續用啊 不講沒機會被改
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再爛都得愛那個不叫愛,叫抖m
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上古5嫌太強就不要玩鍛造附魔鍊金啊
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本來就是嫌簡單就不要這樣做
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單機為啥要平衡
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當初隻狼初版仙峰腳無敵,一堆人說又沒差你不爽不要用
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就好,然後就被官方平衡修正了,笑死
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不用平衡大概做一種方法就好 多的沒意義
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太不平衡玩法會剩一種就是 不過重點還是好玩就好
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會,但是不像競技遊戲那麼計較。沒到有武器亂揮都比其他強
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程度的問題 可以有幾個套路比較強 比較爽
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但不能設計成強到只剩一個流派能玩
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就會給過。
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不會 因為會被當梗
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自己玩的流派/武器沒人強會眼紅是人之常情
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還有 73 則推文
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MH每代都有強弱武,只是差距不會大到其中一方無法END
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GAME
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不要不平衡到不好玩就好
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單機明明就可以搞暴力平衡法 不知道學競技遊戲搞nerf法
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欉三小
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九成都是玩強勢流派的說我不在意平衡,然後跟弱勢流派
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的人說你也別在意
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那大家一起強勢不好嗎 反正是單機
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我說得大家一起強是所有職業都強 不是大家都來玩一個職業
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單機還搞nerf簡直是瘋了 你怕玩家嫌遊戲太簡單不會調高難
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單機的弱勢功能只要有愛也可以玩的很開心,所以不在意
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當然是nerf阿 不然還要改強敵人 無聊==
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聯機遊戲是真的弱勢就沒有遊戲體驗了
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FGO算嗎
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上古潛行弓 爽到爆
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洗鍊金吃藥做出超強裝躺著玩
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不要爛或強到沒遊戲體驗就可以
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多少要顧 無腦出血或無腦星獸下顎可以爽打 大槌獅子斬也要
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可以爽打 雞腿盲擊也能爽打 只剩一個流派那所有人都一樣就
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是個無聊的遊戲
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不需要,至少玩家有選擇
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加農:我也覺得林克太強了
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單機幹嘛平衡 比較弱的就當自己挑難度啊
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單機太弱還是會很不爽啊 但不是buff弱的而是砍強的更爛
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單機的平衡跟無腦強不衝突啊 多種無腦強的套路不比單一
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種好玩多了
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不會 爛角可以壓摳 強角可以廚 不影響別人就隨意玩
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但有愛至少要能出頭天,不要說連關都過不了
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完全不會,爽才是重點
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多少會 不想看皇二一堆弓箭手編成一隊
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平衡太差豐富度就下降,感覺就不划算
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都單機了= =
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02/19 00:47, 3年前 , 145F
當然會,這樣才有build樂趣
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不會,除非其他流派弱到連正常難度都破不到
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跟單機有何關聯 平衡爛成這樣我就玩得不開心啊
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偏成這樣那不如一開始就不要設計 白費心血
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可以有一定程度的強勢弱勢
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不接受自己要體驗的內容是狗屎
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肯定是會啦 花一堆資源做一堆流派然後沒人玩難道很
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02/19 19:02, 3年前 , 152F
有趣嗎
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