Re: [閒聊] 霍格華茲的遺產這遊戲齁

看板C_Chat作者 (Litan)時間1年前 (2023/02/13 07:47), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
※ 引述 《s6031417》 之銘言: : 角色等級剛滿30。 : 在不涉雷的情況下, : 稍微說一下玩的感覺跟優缺點: : 缺點: : 4.途中普通寶箱開到的裝備通常都是垃圾(目前傳奇裝還是依照進度去高級服飾店買比較 : 強),但偏偏可以解鎖外觀,所以不開又很可惜。 : 5.習慣了這遊戲的任務流程之後,作業感非常重。(講話、進地城、解謎打人、出來) 同感 我覺得如果整個遊戲設計團隊應該都蠻優秀的,只是不知道從哪走後門,弄來一個天兵設計 裝備和寶箱機制 大概原本是想設計轉蛋吧,因為目前看起來各個點開寶箱拿到的東西都是隨機的,也可能會 隨著等級動態調整 但這就有個問題,玩家就真的要每個寶箱都開多幾次轉蛋機會,而且寶箱也不是設計在必經 路經上,有時候花點時間多繞或多解一個謎題,結果開出來就是一堆垃圾 最有感就是昨天解拉索術房間,花了十幾分鐘好不容易解出寶箱的路徑,結果上去開一個綠 裝垃圾 我覺得製作組真的不用那麼有想法,在遊戲寶箱上搞轉蛋,要不你就直接明白的叫大家課金 ,不然乖乖弄個固定寶箱和強化機制不是很好 真心不懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.224.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676245643.A.22E.html

02/13 07:53, 1年前 , 1F
題外話,如果都要給垃圾你不如直接給我錢
02/13 07:53, 1F

02/13 08:00, 1年前 , 2F
還真是吃到UBI的口水,UBI的探索獎勵也超爛
02/13 08:00, 2F

02/13 08:00, 1年前 , 3F
我是真的搞不懂有些遊戲公司為什麼吝於給予好獎勵
02/13 08:00, 3F

02/13 08:01, 1年前 , 4F
以前玩RPG走那機掰迷宮不就為了神兵利器,但至少回饋值得
02/13 08:01, 4F

02/13 08:05, 1年前 , 5F
坦白說,這樣我還比較喜歡ubi 芬尼克斯那款的裝備機制
02/13 08:05, 5F

02/13 08:07, 1年前 , 6F
傳承這款的回饋機制真的各種謎,裝備機制只是其中一個
02/13 08:07, 6F

02/13 08:09, 1年前 , 7F
猜不透,像2077就她媽送爆,雖然他寶箱也是隨機,但可以用存
02/13 08:09, 7F

02/13 08:10, 1年前 , 8F
檔一直拗,贏的地方在於起碼比較快,所以沒那麼反感
02/13 08:10, 8F

02/13 08:10, 1年前 , 9F
在路邊而已~也不用一路殺進去
02/13 08:10, 9F

02/13 08:21, 1年前 , 10F
確實很ubi 最強的優點都是逛街看風景
02/13 08:21, 10F

02/13 08:48, 1年前 , 11F
我覺得不是轉蛋 就是偷懶或省成本而已 如果有幾千個寶箱
02/13 08:48, 11F

02/13 08:48, 1年前 , 12F
他不用一個一個決定要塞什麼裝備 直接隨機了事 不過我
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02/13 08:48, 1年前 , 13F
覺得可能至少不要出現綠色 感覺比較好
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02/13 09:16, 1年前 , 14F
這種探索獎勵太爛會減少玩家對地圖探索的樂趣難道他們
02/13 09:16, 14F

02/13 09:16, 1年前 , 15F
不知道嗎? 說不定還真的會被你說中真的想搞轉蛋系統勒
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02/13 09:31, 1年前 , 16F
放路邊的寶箱開傳奇 解謎解半天開綠裝 幹
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02/13 09:52, 1年前 , 17F
真的,隨便撿的都比花時間解的好
02/13 09:52, 17F
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