[閒聊] 聖火降魔錄劇情和戰鬥是零和賽局?已回收

看板C_Chat作者 (東區死肥宅)時間3年前 (2023/01/21 09:54), 3年前編輯推噓10(10012)
留言22則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
極短評析: 1.戰鬥好評 2.請放空看主線劇情、支援對話 綜合評估:IF 2.0 天選之子與王子、王女暨家臣辦家家酒故事 但是戰鬥系統好評!若要遊玩請務必超難起手 聖火降魔錄劇情和戰鬥是零和賽局? 有A就不能有B?嗚嗚嗚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674266085.A.021.html ※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 09:55:14

01/21 09:55, 3年前 , 1F
為什麼要超難開局?
01/21 09:55, 1F
搭配這次紋章士系統能充分享受戰鬥,而且超難一周目固定成長,不用為了升級點數刷

01/21 09:56, 3年前 , 2F
全部都玩過ㄇ☺
01/21 09:56, 2F
從GBA封印之劍入坑,後面每代都玩過,復刻回聲也有玩 ※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 09:57:18 ※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 09:57:37 ※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 10:00:20

01/21 10:01, 3年前 , 3F
實驗的不夠多(X
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01/21 10:02, 3年前 , 4F
其實比起劇情 我比較在意遊戲性捏 後天來玩
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01/21 10:05, 3年前 , 5F
劇情真的是死人劇情,有病484
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01/21 10:18, 3年前 , 6F
買之前我原本想說劇情是能多糟,然後才打完第三章就決
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定徹底放空
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01/21 10:19, 3年前 , 8F
這種大學長團圓過年的劇情不用太期待
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01/21 10:20, 3年前 , 9F
不過可以把覺醒跟IF再用一次毒輕小重包裝我是小看I
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01/21 10:20, 3年前 , 10F
S
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01/21 10:20, 3年前 , 11F
玩風花馬上接這款應該都是油到吃不下www
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01/21 10:42, 3年前 , 12F
我覺得劇情就是走以前那種很王道的路線,演出有點類似一半
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01/21 10:42, 3年前 , 13F
AVG的演法,模組外觀不錯但動作少,像是角色抱抱之類的會
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切成靜態模組。玩了一段時間覺得戰鬥系統真的算好玩就OK了
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01/21 11:37, 3年前 , 15F
換回IS做就該有心理準備了,但是IS的戰鬥模組我很愛所以
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01/21 11:37, 3年前 , 16F
給過
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01/21 11:39, 3年前 , 17F
王道還能安心無腦看 起頭不錯後來腦死更氣
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01/21 11:43, 3年前 , 18F
玩了2天感想 戰鬥流暢度進步很多 劇情一開始還不錯
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01/21 11:44, 3年前 , 19F
到了第一個王國後就很普
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01/21 12:00, 3年前 , 20F
像IF那時劇情吐血但關卡難度是摔3DS等級www
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01/21 12:14, 3年前 , 21F
確實 要王道無所謂 編得這麼低能到底
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01/21 12:47, 3年前 , 22F
If 2.0嗎糟了www
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