Re: [閒聊] 霹靂怎麼都不考慮出動畫
布袋戲為什麼沒出figma
素體一樣
衣服換一換
頭換一換
武器換一換
就可以一直出
也不用像一尊戲偶好幾萬
還可以跟其他作品互動
沒事買幾尊回來擺拍也爽
還可以女體化或是各種鬼畜操作
假面騎士也好
各種遊戲也好
都出了figma
再怎麼玩也玩不到武俠風格的figma
布袋戲沒有真的是怕腎了
※ 引述《lexmrkz32 (擼棒三次)》之銘言
: ※ 引述《healworld (懺悔明天)》之銘言:
: : 虛淵都想到要拍東籬了
: : 沒想過可以拿來出動畫嗎
: : 畢竟戲偶也不是所有人都能接受
: : 不過我覺得人設可能要重新設計一下
: : 每個都長髮飄逸的
: : 作畫應該會蠻麻煩的
: :
: 我覺得......與其捨本逐末去做動畫,不如反過來做。
: 畢竟布袋戲本身是個很特殊的媒體,木偶的神韻其實很難在動畫上呈現,
: 反過來說這就是布袋戲的特色,怎麼會放棄自己的特色反而去做動畫呢?
: 比方說近期跟魔獸世界合作,用布袋戲演出阿薩斯成為巫妖王的那段劇情,
: 扣除掉台語配音,畫面的木偶外觀都很讓人驚豔。
: 我覺得不妨從努力爭取跟遊戲合作,像是公主連結或其他遊戲放大招的時候
: 會插入動畫,把這動畫改成用布袋戲演出,畢竟要吸引圈外的人,
: 還是武戲最有震撼力,而且放在遊戲裡面,就算每天第一次放招才會顯示動畫,
: 長久下來也會讓玩家看上數百次,說不定哪天就好奇了。
: 而且這種極短的片段,不僅對片場拍戲的負擔比較小,也容易拿來嘗試新演出,
: 至少比開新系列簡單成本也低很多。
: 總覺得以前霹靂比自己的路走窄了,要把布袋戲推廣出去不是非得用霹靂,
: 重點應該擺在那些媒介適合或可以用布袋戲演出,還能吸引人的眼球。
: 真的這麼想做連續劇了話,乾脆去跟刀劍亂舞合作吧,那些人物造型也滿適合
: 用布袋戲呈現的。
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