[閒聊] 法爾康社長透露公司作品下載率約為2成弱

看板C_Chat作者 (kkk)時間1年前 (2022/12/15 16:12), 編輯推噓6(9315)
留言27則, 14人參與, 1年前最新討論串1/1
https://twitter.com/michsuzu/status/1603277241970221056 今天法社股東大會,有股東提問問到最近PS遊戲實體和下載版的比率 近藤社長回答約20%弱 當然這是單一公司的數字,而且法社出品的遊戲44玩家多 一般來說會造成銷售比例更偏向實體版產品 不過還是一個很有參考價值的數字(畢竟是公司官方直接提出) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.225.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671091924.A.221.htmlsininsin:轉錄至看板 PlayStation 12/15 16:12

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看不懂
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12/15 16:13, 1年前 , 2F
DL比例不到20% 推特有翻譯功能 按一下看懂在發文不難==
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意思就是黎軌實體5萬銷量 數位版大改1萬多套而已 總和可
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能才7萬套左右
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就就近20%但是不到20%的意思 這種用法大概其實連日本人都
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有一成以上人會搞錯 別在意
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講中文
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而且越年輕越搞不懂意思
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不就下載版價格很硬 大家乾脆去追求實體還能轉二手
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約20%弱是什麼意思
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就20%再少一點
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應該只看首發吧,法康的下載版特價幅度超高欸
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法康為什麼特價幅度高?因為過了首發根本沒人要買,市
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場決定折扣啦哈
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不到20%...黎軌實體5萬 那不就數位連1萬都不到嗎?接近6
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佔20%算是1.25萬啦(5萬=80%)
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12/15 17:00, 1年前 , 19F
Q:現狀新作銷售中下載版的比率如何?
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12/15 17:00, 1年前 , 20F
A:差不多30%,2-3年前還20%多,這幾年國內比率在增長
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伊蘇9當時股東大會的回答
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不只實體掉銷量 數位版也掉銷量
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應該是發表創軌的股東大會,當時9月出伊蘇9
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12/15 17:22, 1年前 , 24F
又一個把日文漢字直接當中文用以為大家都懂的
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12/15 17:44, 1年前 , 25F
教育部也這麼說
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12/15 19:00, 1年前 , 26F
那抱歉 我知識不夠 推回來
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12/15 19:06, 1年前 , 27F
我還以為原po 寫2割才被吐 但寫2成沒問題啊 樓上…
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