[閒聊] 這個年頭做不出好遊戲

看板C_Chat作者 (icean)時間3年前 (2022/12/13 13:33), 編輯推噓-3(6936)
留言51則, 29人參與, 3年前最新討論串1/1
例如很多人都一口咬定 騰訊沒辦法做出一個能夠超越原神的遊戲 因為那個經費佔風險的比例太高 騰訊高層又大多是金融體系出身的 金融專業看到砸了那麼多錢犯了這麼多的風險 到底能不能賺錢的答案卻是「不知道」 專案當然不可能過 事實上作幻塔的完美世界在股東大會也是被砲轟到面目全非 只要是股東或者金融業出身的管理層,都看不慣這樣無視風險砸大錢的經營方式 歐美廠當然也遇到同樣的問題 只是歐美廠更慘的是 感覺很多都是「根本就不喜歡玩遊戲的高層」坐在管理層的位置上 騰訊高層雖然被金融體系把持,但是至少遊戲宅的發言還是有一席之地,因此遊戲還是能 穩定產出 歐美日廠就比較慘,佔管錢位置的是金融體系,佔開發位置的也不喜歡玩遊戲 就變成歐美日一年能出的作品相較2010年少了非常非常多 一年都不知道能不能推出10作3A遊戲 真的不是老了造成遊戲不好玩 而是現在大多數的遊戲公司的志向並不是「作好玩的遊戲」 而是作「會賺錢的遊戲」 這就是為什麼konami拼命拿老遊戲吃老本 SE整天就推出FF7掛名周邊遊戲也賺很飽 Ubi就一直做換皮刺客一直做一直爽 任天堂把數據調一下皮換一下又是下一代寶可夢 EA更爽運動遊戲不大需要改一年出一片 這樣的遊戲會好玩才奇怪… 很多人說遊戲變難玩是因為老了 我覺得不是 而是遊戲公司都在追求賺錢,一直使用換皮模式套在老遊戲上包裝成新遊戲 當然很無聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.49.210.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670909609.A.1F2.html

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法環:我死了嗎
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所以2022這一年你玩了那些遊戲?
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永遠有例外,但還是請正視情懷撈錢的事實
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不賺錢是要當慈善事業喔?
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法環:O4O真的假的5555555555555
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不是做不出好遊戲,是做不出能夠一直賺大錢又很好的遊戲
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講幻塔那段 有出處嗎 感覺有點奇怪
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幻塔背後開發的完美世界 同時期有6個項目 5個是武俠仙俠
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那種比較local的東西 只有幻塔是動漫風 結果最賺錢是幻塔
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所以你的結論是中廠>>>歐美日嗎 懂ㄌ
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而且是遠遠超過同期項目的成功
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fromsoftware慘遭開除日籍
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你的好遊戲定義是什麼 先說個你認為的好遊戲來看看?
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寶可夢不好玩最好會賣那麼多 認清事實ㄅ
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任出一堆遊戲欸 PM應該要問GF吧
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所以近年都是在玩小廠的遊戲 3A大作沒幾個想玩的
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怎麼會有人嘗試跟粉圓溝通==
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對了 幻塔的開發成本 完美花不到2億rmb 騰訊光授權就繳了
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看懂了要捧支遊
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2億人民幣給完美哦 而且完美還擁有中國和南韓的代理權沒賣
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捧支必噓
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老IP就說人換皮騙錢這說法也沒有邏輯
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寶可夢都從2d到3d再到開放世界了 要雲也先做點功課
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寶可夢笑死,阿爾宙斯以前的寶可夢跟那之後比差多少,也
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太雲
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你已經把好遊戲=要花大錢綁在一起 那有啥好討論的了
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明年一堆作品 記得跟上啦
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又是印象派發言
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要做好遊戲本來就要花大錢==不花錢建模跟素材是好
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自己蹦出來是不是 開發用的硬體是回收場撿的到484
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員工不用吃飯484
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樓上欠噓喔? 獨立遊戲哪來董事會?阿是沒好遊戲?
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欸,好不好玩主要在遊戲性高不高,不一定要花大錢
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不然浪貓就不會紅了
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他說的花大錢是指3A那種幾億在撒的吧 獨立遊戲相對成
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本低廉沒錯啊
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對阿 所以把好遊戲基本綁定3A 那還要討論甚麼 不是沒
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好遊戲 是好遊戲根本不入妳眼
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浪貓又不是靠遊戲性紅的,跟最近的湯瑪士小火車靠話題的
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12/13 13:57, 3年前 , 41F
一款遊戲要好 花錢的確是必須的 但是花錢要花在哪裡?
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12/13 13:58, 3年前 , 42F
無腦花錢堆畫面 能成為好遊戲才奇怪吧
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比較實際的作法是 做一款賺錢的 去養其他燒錢項目
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12/13 14:09, 3年前 , 44F
疼遜看世界???
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12/13 14:10, 3年前 , 45F
你只是想幫中國遊戲洗評價吧
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12/13 14:16, 3年前 , 46F
騰訊做不出超越原神的遊戲?王者榮耀營收比原神高耶
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12/13 14:18, 3年前 , 47F
留言拿飽可夢說就不對了,飽可夢端一堆屎出來,腦粉除
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12/13 14:18, 3年前 , 48F
了吃的開心還會幫護航
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12/13 14:48, 3年前 , 49F
但我今年玩過最好玩的遊戲也確實是朱紫==
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12/13 15:49, 3年前 , 50F
你沒錢就沒錢發這什麼狗屁垃圾廢文? 沒錢還學人家
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12/13 15:49, 3年前 , 51F
玩遊戲,去找媽媽吸奶啦
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