[閒聊] 出不了第二款PM是因為做不出幾百隻怪嗎

看板C_Chat作者 (賽巴)時間3年前 (2022/12/10 12:52), 編輯推噓32(32036)
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PM,寶可夢 經典鬥寵遊戲 妖錶一度夠格挑戰後來也下去了 然後就沒有對手到今天 一直出現不了第二款類寶可夢 是因為要做幾百隻怪太困難了嗎? 還是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.16.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670647977.A.F5A.html

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palworld表示
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沒情懷的新東西同樣模式就是無聊的拉雞而已
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寶可夢的兒童向遊戲和動畫其實很無聊
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現在開始培養阿 寶可夢又不是一開始就這樣
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問題現在很多廠商都只炒短期熱度
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做一樣的東西沒什麼意義啊......
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數碼寶貝不夠像神奇寶貝那樣可愛 非自然生物的感覺太多
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真要說寶可夢能到現在的規模也不是只靠遊戲,是靠多角
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經營,動畫漫畫其他衍生合作之類的
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PM雖然也一堆怪東西 可是貼近自然生物的寶可夢足夠多
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而且很可愛
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養ip是無敵的
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這個時代比寶可夢好玩的東西多得是吧 經典一款就夠了
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設計要贏寶可夢太難了
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數碼(DM)的問題是每一代根本都不想管上一代的東西
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甚至同一時期的不同平台也都不想理其他平台的東西
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老實說DM有沒有辦法像PM一樣生出一個全平台全世代
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通通都通用的全國圖鑑都是個問題,這IP是要怎麼有延續性?
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對啊寶可夢真正強的地方其實是ip
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數碼受眾太侷限了.寶可夢受眾太廣了.
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音樂人設也很強 還真的沒幾家
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如果論遊戲模式 很少有作品能做跟寶可夢一樣好理解但是又
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不然數碼一開始也有動畫和電子雞.但只會吸引宅小孩吧
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可以很深度鑽研的對戰系統...
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不過DM的設定很適合寫一些黑暗向劇情 畢竟深層網路
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台灣廣譽科技《水滸神獸》
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就算最近幾代有簽證問題,但任何人只要想查都可以查得到
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哪幾代的哪幾隻有簽證哪幾隻沒有,DM遇到這個狀況要去哪
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查什麼才準?
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而且DM也沒有一個標準的遊戲模式吧
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網路偵探有個事件講的是有人被騙去網路世界爽爽過
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PM從初代開始就一直是那套系統
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結果現實整個人被拆光 主角跟他說一開始還不信
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最後想登出才發現自己離開不了
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官方主系列來說寶可夢也只有阿爾宙斯有做比較深的更動
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這長期累積的IP 應該不是一次弄出很多隻就可以達到這樣子
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這世代真的不管甚麼遊戲都是怪物種類越來越少
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數碼遊戲每次都重開機 連情懷都賣不了
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妖錶在4就砍怪了 我是覺得妖錶最不利的地方是在於基於現
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有個10~20種怪物就算很多了 像是mh根本是異類
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XX獸的叫法我倒是蠻希望改掉的 有點限制命名
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其實我從GAMEBOY時代後就沒碰pm遊戲了
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只記得數碼就老班底會登場 那幾隻輪流上班
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實的設定 很難去做一些拓展 然後海外賣不出去就更難弄
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這次朱紫聽說蠻好玩的才入坑,結果真的意外好玩
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海外原型
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石器時代、魔力寶貝:
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魔力寶貝換顏色換貼皮可是佼佼者
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勇者鬥惡龍:你把我的怪獸仙境放哪?
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怪獸仙境也是那幾隻換顏色貼皮 真的弱
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任天堂就真的會照顧IP 就算銷量不好也會幫忙撐住
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都快2023了還在回合制
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《魔力寶貝》 新手用小蝙蝠、黃蜂,中期換地龍、螳螂
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很多桌遊也是回合制啊 回合制就是輕鬆可以很輕鬆
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看成百變怪
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一般遊戲20幾種怪就很多了 寶可夢光初代就破百 人物也沒
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回合制好玩啊
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特別少 真的不可思議
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遊戲王:蛤?
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寶可夢20幾年了還能搞新花樣 這才是強
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數碼寶貝最大的錯誤就是萬代啊哈哈哈
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其實我也沒特別粉寶可夢,但有時想玩玩養怪獸對戰的
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遊戲就只會選寶可夢了。
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經營這個品牌需要投入心力的地方不是遊戲好嗎…
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DQ怪物也是很多啦
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TemTem
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怪獸仙境的數量也遠遠比不上寶可夢
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12/10 22:37, 3年前 , 68F
你是真的想知道答案還是只是想臭?
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文章代碼(AID): #1Zb12fzQ (C_Chat)
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