[閒聊] 宮崎英高是最厲害的遊戲製作人嗎

看板C_Chat作者 (Fan)時間1年前 (2022/12/09 14:53), 編輯推噓33(38550)
留言93則, 49人參與, 1年前最新討論串1/1
兩個新ip 連續兩個作品都是年度最佳 歷史上也就英高一人了吧? 其實當年黑魂3沒拿年度也是遺珠之憾 算是無冕之王吧 英高是不是最厲害的製作人? 下一部作品我都想直接預購了 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.138.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670568805.A.2BD.html

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可是法環製作人不是英高捏
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製作人警察
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不是
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他不是製作阿
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遊戲製作人英高在法環是總監
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你可以說魂系玩法因他而偉大啦
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不是
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他是總監不是製作人,然後以當代總監而言他確實是數一數
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二猛的,但這個「最」字有討論的空間
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你有能耐先把名字印在遊戲封面 席德梅爾都沒說話了
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我覺得小島才是
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總監=導演 製作人=製片
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日本都喜歡創造明星製作人,別太相信。
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問就是宮本茂
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不要捧殺
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宮崎英高最大的短板在於他總監過的遊戲從惡魔靈魂起算,
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每一款系統面上的同質性都有點高,隻狼可以看出他有想要
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擺脫這個窠臼,總之如果明年AC6還是他總監的話,希望可
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以看到不同於魂的面向吧
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「之一」,無法量化的東西世界上不會有「最」這個字
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FS賺的也不少 GOTY裡面可能待遇是最差的
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*對員工
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不過遊戲界跟電影圈的邏輯好像不太一樣 宣傳常常混在
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一起用
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基本上過去經常被吹捧的宮本茂,他所創造的遊戲從瑪利歐
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、薩爾達到皮克敏,每一款幾乎都算是不同類型的遊戲,所
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以才一直被吹成神,因為他能駕馭的風格太過多樣化,而且
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創造出來的那些系列都成為了經典
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總監跟製作人宣傳上確實經常混用,舉個例子前兩年動森,
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製作人是野上、總監是京極彩,不過我看巴哈的採訪是直接
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將京極彩稱為製作人的
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英高是厲害啦,但還不是最
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論商業絕對不是
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是吧 ,對的上電波款款神作
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是啊 元神也是最強的遊戲ㄛ
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總監跟製作人職責分配還是要看公司的編制
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是一位對毒沼有性癖的人
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魂類遊戲第一人就是英高
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舉例來說 馬力歐銀河製作人是宮本茂 總監是小泉歡晃
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英文director跟Producer就比較清楚,總之一個是負責
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創意層面的開發,一個負責實際調度讓團隊運作起來
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銀河的時代來說,其實宮本茂在瑪莉歐已經退出第一線了,
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基本上是小泉領軍,然後宮本茂就是試玩、提意見
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到了奧德賽宮本已經漸漸淡出 製作人就變成小泉歡晃
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製作人=企劃頭頭,日本很愛捧這種的,看看人中之龍,有時
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這種等級不一定是對作品內容的企劃力,而是從找美術總監
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找腳本那種層級開始的
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但我印象中卡普空系的就把P跟D的職責基本上完全分開
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D對遊戲內容負全責 P則是營運宣傳等部分
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強的Producer,對上投影片做的好,大餅畫的好,能確保預
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算跟時間,橋協力廠商,對下能組出執行力夠的團隊的能力
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,再來就是看人的眼光
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印象萌夯三太子幾乎都當製作人 總監就光頭仔跟長槍仔兩個
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製作組
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宮本茂打造那麼多獨佔童年的IP 比得過嗎?
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捧明星製作人對於遊戲宣傳是真的很有用沒錯啦 歐美也有
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Todd Howard Cid Meoer
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近十年來說是個大咖
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宮本茂:
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如果製作人在某公司幾乎有不動地位的話,的確是製有宣傳
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任天堂的開發體制 D就是P的下屬的感覺
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效果啦,像人中之龍,但後來就翻車了
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其實製作人還可以再分執行製作人(Executive Producer)
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和一般的製作人(Producer),前者就是只管行銷管理面向
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的東西,一般是由發行商指派,或者發行商本身的話通常會
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讓總裁掛執行製作人(例如老任第一方作品都會有一欄執行
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製作人 古川俊太郎),而後者則是管理整個遊戲的製作組
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那些的
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像萌夯良三製作人 藤岡總監 一瀨總監
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你可以說他是最厲害的一群人之一啦, 說最厲害你把全遊戲
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設計祖師爺宮本茂放哪裡? 人家還活著還在工作捏
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不是吧 但是能從一個小廠做到現在規模真的厲害
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原PO可能只是想發吹捧廢文而已 結果推文這麼認真
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尬吹文 認真思考留言還是免了ㄅ
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比爾柯林頓才是
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商業可以了啦,我魂系智障都玩法環很開心了
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尼爾製作人笑而不語
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創造新的遊戲項目還拿年度遊戲 目前最猛沒錯吧
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宮本茂笑起來像個大孩子,就如英高笑起來很愉悅
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當宮本茂不存在?
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兩款都沒毛病,創新的戰鬥系統跟集類魂大成之作
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把我們華夏憲放哪裏!?
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D是總教練,P是GM
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12/09 16:20, 1年前 , 85F
毒沼之主
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宮崎 絕對拿不到 "最" 這個字
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不是
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他只有魂一是製作
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我自己會給小島 風格太特別很難有第二個人
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魂類型遊戲裡最厲害的吧
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12/09 18:50, 1年前 , 91F
不要捧殺 謝謝
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我選櫻井政博
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小島都還稱不上最的話老妖應該還遠得很
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文章代碼(AID): #1ZajjbAz (C_Chat)