[閒聊] 寶可夢朱版心得

看板C_Chat作者 (MelodyTuner)時間1年前 (2022/11/30 13:51), 編輯推噓22(22038)
留言60則, 28人參與, 1年前最新討論串1/1
小弟我已經玩了150小時,還是意猶未盡。 上一款是阿爾宙斯、再上一款是晶鑽、再上就是…水晶版(? 反正不論是日月、劍盾、XY、黑白都沒玩過 講講這一代的心得以及一些優缺點 先講缺點好了 1. 鎖定問題 鎖定有夠難用,有時都已經站在他面前或腳底下了還鎖不到是怎樣? 阿爾的鎖定真的好用太 多了。 2. 圖鑑問題 其他人也提到的圖鑑,你設一個R、L一次翻個50種都比什麼按重量分類有意義,關掉後還會 從第一個開始真的不知道是哪個沒領到年終的過勞工程師的怒氣。 3. 色違問題 找色違其實是大家來找碴又或是尋找威利吧。 一款遊戲在比眼力測色弱,還極低機率遇到。 更別提我這之前好幾代都沒玩過的哪知道他是稀有版、地區限定版、公母差異、天氣、地形 、溫度什麼鬼的差異還是他真的是色違。 如果是新人剛入坑怎麼會知道粉紅豬比黑毛山豬還 稀有? 不給閃光至少有個特殊音效吧,不然我都快找到威利的馬克杯是不是有水垢了。 4. 連線問題 一人單機久了想說去連網打太晶戰,基本上你不是刷新的第一時間就按,你基本上就會卡個 好幾分鐘,然後還是跳出額滿。 一整個像是在耍人一樣的連線系統,不然你只能去按隨機碰 運氣,更別提他不能過濾或指定寶可夢或星數,所以就會不停的等刷新、按連線、等連線然 後跳已滿。 最好的解決方法只有按隨機或是去DC、gamewith之類找聊天串。 5. 三明治問題 玩這版基本上一定要會堆三明治,可是每個食材的hitbox都很微妙,有大有小、有方有圓。 而且不知道是視角問題還是其他考量,你放的位置永遠都要高於你的落點,更別提最後還要 放那個麵包像是靠賽一樣希望他別倒,不然等等遭遇2一般變成遭遇1格鬥了。就不能設定做 過的料理可以直接skip動畫嗎? 每次都要重做 我還以為在玩積木疊疊樂了。 講完缺點再來說說優點吧,優點有以下 很香很好玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.104.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669787461.A.058.html

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連線等幾十秒就會有結果了阿,確定你網路沒問題?
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其實那個不是額滿,我碰過跟我說無法加入但是我在嘗試
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加那場一次結果成功的XD
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一言以敝之,什麼都不好但就是好玩
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優點只有一行XDDDD
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圖鑑真的是哭啊 補一隻要重看一次
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媽的,主角是手賤哦,麵包死都不肯好好放
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太晶戰房間連線失敗可以同個再選一次 會找同組合其他房
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其實那不是額滿哦 算是招募 只是沒人開而已
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三明治就是要看最後一個麵包要怎麼個歪法才有笑點
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不然他其實可以比照其他遊戲料理系統 你給材料就給你成品
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苦心設計的三明治疊疊樂就是要給玩家見證大廈將傾的一刻
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這個優點太粗暴了吧
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色違肯泰羅, 一對鼠, 耿鬼, 寶寶丁真的會找到哭出來
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說幾分鐘的確是誇飾,但體感就是等了好久但還是連線失
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敗,不過也遇過2樓說的第一次失敗第二次莫名就連線成功
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的狀況。
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太晶我都自己開,覺得自己打不贏才給野團
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我直接農色違轟鳴月去跟別人換, 傻了才在那邊眼力大考驗
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到最後都乖乖做pizza
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最後那個麵包可以直接扔掉 做成披薩就好
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我正在抓色違光蚪仔,快要拿出我的放大鏡了
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Buff只看你塞的料 最後那塊沒影響
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最後麵包直接丟旁邊做成Pizza料就不會倒了 料不倒能力
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就不會扣
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補幾個不多人提的,以前的版本有道具可以降低出怪機率
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這代竟然沒有,有時候踩蟲子踩到煩
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還有使用道具 ex傷藥 用一次要繼續就要重按一次 也太原
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鎖定鎖的是你畫面正中間 跟人物沒關係
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很不直覺就是了
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就想像你畫面正中間有個準心
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傷藥可以自動補耶 很先進阿
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傷藥現在還有人一下一下補嗎 不就直接快補
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優點你都講完了我要講什麼
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阿爾是因為人物會隨著鎖定轉向 朱紫不會很反直覺
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自動補也是做一半的系統 不能回狀態不能復活 只能補血
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三明治本來就是食材疊疊樂,而且掉落位移也是固定的
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你做幾個就知道該往上移多少了
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而且自動補是配合lets go的系統 lets go又不會死掉或中
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異常
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我覺得不補異常是對的 因為我都掛著毒療抓怪
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雖然他也可以做成開關就是
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真的。問題很多 但是很好玩XDD
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麵包蓋上去然後麵包直接滑下來不見,太苦了,這樣就不
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是遭遇力3而是大大力3
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鎖定跟阿爾比較起來真的完全的大倒退耶
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鎖定這個明明可以做個準心解決 感覺像是阿爾評價不錯
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臨時加上去的
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呵呵 這就是犧牲全圖鑒換來的品質
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麵包上蓋不要蓋,食材一個都不能少才是重點
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優點怎麼跟推文一樣
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諷刺用嗎
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這優點太水了
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優點要認真寫也是有很多,從劇情、三主線、開放世界、
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天氣日夜、集友圈到寶可夢很多都可以看到很棒的設計,
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但本質還是一個老問題,這遊戲好不好玩,而他成功了
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好不好玩?好玩
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那就沒事了
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文章代碼(AID): #1ZXkz51O (C_Chat)