Re: [閒聊] 為什麼數碼寶貝被神奇寶貝輾壓?

看板C_Chat作者 (日音スキ)時間3年前 (2022/11/28 16:30), 編輯推噓1(101)
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※ 引述 《henry80419 (RMLKS)》 之銘言: 很簡單 你認為一般的jrpg的延展性高 還是一台類電子雞的延展性高 一個很悲慘的事實 雖然jrpg沒有銷量非常好(先不討論神獸級的寶可夢)但是到現在還是 會有很多人玩jrpg 但是電子雞呢?現在應該幾乎沒人玩了 電子雞其實延展性蠻高的,但是會碰到一個瓶頸,當你越做越複雜 勢必成本會提高,最後 消費者不如買家機或掌機 而且電子雞改朝換代必須要買新的一台 rpg改朝換代頂多買新的軟體(實體) 更何況寶可夢繼承了saga獨特玩法再加以改變 變成新的玩法 數碼寶貝頂多加了一直對打搖搖的功能 本值還是電子雞那套 所以就很高下立判為何數碼寶貝被磨在地上被打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.67.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669624232.A.EF5.html

11/28 17:04, 3年前 , 1F
數碼寶貝要是有辦法扶正WS那款並延續感覺就能有呼吸
11/28 17:04, 1F

11/28 17:04, 3年前 , 2F
的多 可惜跟掌機一起死去了
11/28 17:04, 2F
文章代碼(AID): #1ZX76exr (C_Chat)
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