[樂觀] 2022全球遊戲收入將創15年來首度下滑
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2022 全球遊戲收入將創15 年來首度下滑!研調曝關鍵原因
1.今年遊戲市場的整體營收規模將迎來近15年以來首度下滑,約跌4.3%,來到1844億鎂
2.尤其是手遊,下滑幅度最明顯
3.第一季原本還不錯,但第二季開始下滑,且持續至今
4.轉折點是疫情紅利逐漸消失,往正常數據逐漸修正中
5.兩大關鍵原因
a.手遊玩家沒變少,是玩的時間變少了,因此課金也少了
b.全球通貨膨脹,許多人壓縮消費減少支出
6.收入來源,手遊類過半,主機類28%,PC類21%,頁遊類1%
7.收入地區分布,亞太區48%,北美區26%,歐洲區18%
8.遊戲產業未來樂觀,今年修正後,有望於明年重新迎來一波成長
9.看好遊戲主機在未來幾年的發展潛力,成長動能來自於在PS5和Xbox系列主機平台上
END.任天堂有望於2024至2025年推出新一代的遊戲主機
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
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翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)
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