[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_006天

看板C_Chat作者 (小漢)時間3年前 (2022/11/08 02:23), 編輯推噓6(604)
留言10則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天繼續搞背景,真的好難搞阿~!! 然後又發現了新BUG... 各位或許會想說...怎麼又是BUG 最近發現的BUG主要是角色操作跟動畫的部分,但是這一個範例包含判定, 所以特別截給各位看(問題出在哪小弟明天在跟各位揭曉) https://imgur.com/SNXOLiB
後面是正在測試的背景...當然依然是LEVEL.1的程度。 上次分享進場畫面,這次就是分享傳送離場畫面。 https://imgur.com/an6QwmL
粒子特效確實給遊戲帶來了不錯的點綴,希望能早日上架LEVEL.1+,往下一個階段前進。 今天就到這邊吧,我們明天見啦~ 附錄: LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/ 第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。 LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny 這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.7.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667845429.A.633.html

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推一個 加油
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推推
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加油
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這類型的bug很容易有XD
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攀爬判定時多加上一些條件(例如判斷是否處在「自由滯
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空」狀態),此外在判定為true後最好在角色離開攀爬判
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定區域後清除true值
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推一下 加油
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文章代碼(AID): #1ZQKqrOp (C_Chat)