Re: [問題] 魔獸世界是徹底被FF14給比下去了嗎?

看板C_Chat作者 (洋)時間1年前 (2022/11/02 21:24), 編輯推噓8(8022)
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wow的賊、德魯伊 真的好玩 1. 賊 玩起來像格鬥天王、lol的雷玟各種接技 很爽 FF14的忍者雖然好玩, 但接技的爽感還是wow的賊好太多 希望有朝一日吉田能學學wow的賊 2. 德盧伊 副本趕路變花豹、 世界趕路變老鷹、 變黑色豹能潛行、 想暈人變熊 這些都瞬發,靈活度超高 臨時想做什麼就做什麼 但劇情…. 希望FF14可以學/模仿這兩個職業過去 玩起來 真的很爽 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.233.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667395442.A.CE9.html

11/02 21:27, 1年前 , 1F
當初玩賊時真的好好玩 ,解任務也很好解 可以打王可以潛行
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11/02 21:27, 1年前 , 2F
我覺得賊比較像現在FF 6版的武僧
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11/02 21:28, 1年前 , 3F
FF14的忍者也蠻特別的 我覺得也是有特色
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11/02 21:30, 1年前 , 4F
魔獸的戰鬥系統還是比較優 不過FF14好像是1.0遺毒關係
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11/02 21:30, 1年前 , 5F
不管是德魯伊、聖光、還是元素都像笑話一樣
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11/02 21:31, 1年前 , 6F
劇情上,還是乖乖靠凡人之力比較實在
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11/02 21:32, 1年前 , 7F
現代版貓D超忙的
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11/02 21:41, 1年前 , 8F
FF14我覺得體感差在GCD比較長+技能特效華而不實
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11/02 21:42, 1年前 , 9F
WOW明明視覺效果很陽春就是比較有打擊感(雖然是假的)
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11/02 21:43, 1年前 , 10F
wow戰鬥系統不只比較優吧,ff14根本看不到車尾燈啊
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11/03 00:34, 1年前 , 11F
FF14我覺得不太可能 WOW的接技系統跟FF14根本設計就不同
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11/03 00:34, 1年前 , 12F
FF14還會考慮到一些手殘玩家(非貶意)跟回鍋玩家
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11/03 00:35, 1年前 , 13F
就算號稱最複雜的槍刃 其實在WOW也還好 設計初衷就不同了
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11/03 03:13, 1年前 , 14F
gnb那來號稱最複雜 現在迴圈同類型的drk還比他忙 不
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同類型的pld則是更難調軸
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11/03 03:14, 1年前 , 16F
要雜就是武僧 雙陽起跟陰陽起要考慮的不少
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11/03 03:20, 1年前 , 17F
14現在技能過度重視團輔與迴圈能不能工整對齊120s,山口山
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11/03 03:20, 1年前 , 18F
那種觸發型監控複數資源,爆發時間不固定的職業吉田把拔不
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11/03 03:20, 1年前 , 19F
喜歡
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11/03 03:32, 1年前 , 20F
然後14還有一個問題就是會用沒有特別效果的技能去填職業操
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11/03 03:32, 1年前 , 21F
作量,像戰士技能組夠少了,但為了讓玩家有事做所以給一個
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單純每30秒打一發350傷害的技能
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11/03 03:43, 1年前 , 23F
還有賢者的Phlegma也只是單純stack2的600順發傷害,但除了
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11/03 03:43, 1年前 , 24F
打傷害或者走位不掉GCD外,它不會提供其他特殊能力像是下一
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11/03 03:43, 1年前 , 25F
發治療提升5%之類,整個感覺就只像是官方最初設計賢者是個
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11/03 03:43, 1年前 , 26F
類DPS的補,所以意思意思多給你一招高傷害技
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11/03 09:55, 1年前 , 27F
我也比較喜歡魔獸的裝備系統跟職業,雖然最後都有BIS但
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11/03 09:55, 1年前 , 28F
那種隨機詞條裝備跟可以拿多種武器的感覺還是很不錯,
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11/03 09:55, 1年前 , 29F
可惜劇情真的吃不下去。
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11/03 10:42, 1年前 , 30F
真得說魔獸還有千奇百怪的功能性道具和玩具
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文章代碼(AID): #1ZOczopf (C_Chat)
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