Re: [閒聊] 劍靈怎麼落寞的
※ 引述《pp771017 (技高一籌)》之銘言:
: 劍靈當出的時候,排隊排到天荒地老
: 沒記錯的話即使有會員還是得排隊
: 還有很多的力士外掛
: 但即使是這樣,當時人氣還是很高
: 為什麼後面就突然沒人玩?
:
這有多重的原因交互作用,但總歸一句就是對新手不友善,老手再怎麼死忠也會膩
1. 等級跟裝備升級要農一堆錢跟材料,規模大到超乎想像
2. 升級武器最大眾的那條路線所需的材料來源是12人副本,幾乎沒有其他任何來源
(你口袋台幣很多的話也可以走龍神路線,那真的要很 多 錢)
3. 最前線兩個版本的副本,難度沒調降幾乎毫無容錯率,失敗一點就是重打到天荒地老
隨著主線任務的劇情推進,副本後面開得像科技感外星異世界一樣,不像仙俠世界,然後
一樣是無窮無盡地在開新副本、新的武器階級、新的人物等級(星級)
沒時間一直農的話就是偶爾打打調降難度的副本,武器大概會落後兩個階段
我2015開始玩但有退過一段時間,後來回去最多打到泰天三段武器、打過幾次泰天,個人
副本打到投映寺,手殘競技頂多金牌,那時候最頂階武器是弒花,然後是泰天>崑崙>燭魔
接著我拿到泰天沒多久,馬上就出了新的12人副本,以及更上階的武器(雪風),泰天也跟
著調降難度之類的(例行公事),然後突然發覺經歷同樣的更新這麼多次真的膩了
而且隨著大多數門派成員排不到時間找人打12人副本,只能自己每天刷刷仙桃跟月光花,
也很少有遊戲的樂趣,只能一直追求刷刷刷農農農肝肝肝,每日每周任務打得很膩,一次
錯過簽到就可能錯過某個大獎、變得戰戰兢兢,每天再累都必須擠出時間去開遊戲,發覺
自己正在遊戲中累積壓力而不是紓解壓力,變得本末倒置
(再者,不管是打6人副本還是12人副本,不是跟熟人的話就可能吵起來或者有陌生人來亂
打一通,這遊戲副本不熟機制根本不可能打過,並不是花多點錢衝高裝備等級就行了)
唯一的樂趣好像變成只有看主線劇情,但是破產版的八部奇才真的爛死,主角的徒弟也很
亂來,很多地方是為拖而拖,根本擠牙膏毫無進展,每次新一幕的章節數也越來越少,新
出場的那些人物沒有塑造出立體感和張力,劇情也沒有刺激感了
再來剩下的樂趣就是打以前的超低等級地圖、天空農場等等地方來刷衣服增添自己衣櫃的
收藏進度,收集到豬豬裝感覺還滿好的,但其他很多副本和地圖的衣服掉落機率爆幹低,
打滿整套衣服又沒朋友可以炫耀,當初一起玩的朋友也都不玩了,門派成員也很少人在上
線,最後完全沒成就感
如果現在真的回去玩,可能會去釣魚收集魚類圖鑑吧,算是最悠閒的玩法了
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※ 編輯: Ahhhhaaaa (1.164.229.135 臺灣), 11/02/2022 01:32:16
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