Re: [閒聊] 外掛對於MMORPG到底是好還不好?
※ 引述《a205090a (不再)》之銘言:
: MMORPG說到底就是農
: 農農農加上偶爾的運氣噴些神裝或稀有素材
: 但在完全沒外掛的環境下
: 這些神裝/稀有素材/需大量準備的物資
: 價格將會是頂天
: 外掛的出現壓低了這些東西的價格
: 讓一些後進玩家能加速成長
: 也算穩定了虛擬市場的供需
跟我的理解完全相反
一般而言遊戲不會讓你可以簡單地獲得神裝、稀有素材
所以外掛能拿到的只有基礎物資
而這些也是輕度玩家及新手玩家能獲得的物品
新手玩家或輕度玩家能透過跟老玩家交易這些東西來遊玩
如果外掛很多 這些基礎物資價格將被壓得更低
而高階裝備及稀有物品會通貨膨脹
對輕度玩家及新手玩家而言肯定是一個災難
受益的只有精通遊戲機制能獲得神裝來賣的核心玩家
而當一款遊戲對輕度玩家及新手玩家不友善時會減少他們遊玩的意願
對整體的遊戲環境絕對只有壞處 沒有好處
至少我在POE感受到的是這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.76.242 (臺灣)
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以前好像有過1E:30C的時代 近年來台服最誇張好像有到1E:800C
※ 編輯: ZooseWu (122.116.76.242 臺灣), 11/01/2022 20:04:23
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):