[閒聊] 戰力數值化是不是漫畫毒藥

看板C_Chat作者 (法號叁壹陸)時間1年前 (2022/10/31 13:35), 編輯推噓13(13029)
留言42則, 21人參與, 1年前最新討論串1/1
肥宅我看過的漫畫不多啦 可是目前看過大部分的作品 如果一開始設定戰鬥力或等級數值 後面八成都被作者會自己玩壞掉 像是海賊王的道力(後來就沒用了)、七大罪的鬥級、一大票異世界或轉生作品等 數值化真的很容易變毒藥對吧? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.145.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667194507.A.0E9.html

10/31 13:35, 1年前 , 1F
七大罪不是寫好玩的
10/31 13:35, 1F

10/31 13:36, 1年前 , 2F
很毒阿 所以王道漫畫後面都嘛放棄數值化
10/31 13:36, 2F

10/31 13:36, 1年前 , 3F
賞金那麼好用的東西,誰要還cp團才會估的道力啊??
10/31 13:36, 3F

10/31 13:36, 1年前 , 4F
Cosmere的investiture看起來還行 不過是小說 破戰者看看
10/31 13:36, 4F

10/31 13:37, 1年前 , 5F
聽說海賊王現在連海軍都要掛賞金了cc
10/31 13:37, 5F

10/31 13:37, 1年前 , 6F
有些加了戰力就鳥掉了,我認為七大罪就是這種
10/31 13:37, 6F

10/31 13:38, 1年前 , 7F
狩獵等級狂飆也很瞎
10/31 13:38, 7F

10/31 13:38, 1年前 , 8F
雖然那個前面就有
10/31 13:38, 8F

10/31 13:39, 1年前 , 9F
運動漫畫好像就不會?4秒2?160公里?
10/31 13:39, 9F

10/31 13:40, 1年前 , 10F
都僅供參考了 照數值去戰鬥又不是電競作品 沒意義
10/31 13:40, 10F

10/31 13:41, 1年前 , 11F
道力本來就章節限定,把cp9排一排就夠成功了。而且海賊
10/31 13:41, 11F

10/31 13:41, 1年前 , 12F
的懸賞金系統計算整體實力還挺合理的吧
10/31 13:41, 12F

10/31 13:41, 1年前 , 13F
他是寫好玩~但我看的時候覺得很多餘阿,差異在這
10/31 13:41, 13F

10/31 13:43, 1年前 , 14F
七大罪的鬥級反而合理,有問題的地方是通膨速度就是了
10/31 13:43, 14F

10/31 13:44, 1年前 , 15F
反正有人看喜歡有人不喜歡,看作者爽
10/31 13:44, 15F

10/31 13:45, 1年前 , 16F
儀表板才是
10/31 13:45, 16F

10/31 13:48, 1年前 , 17F
鬥級還有關係到穩定度的精神力超好笑的,一隻精神力頂天
10/31 13:48, 17F

10/31 13:48, 1年前 , 18F
的雜魚還不是雜魚
10/31 13:48, 18F

10/31 13:50, 1年前 , 19F
所以鬥級高不代表一定強,解掉一堆設定問題
10/31 13:50, 19F

10/31 13:56, 1年前 , 20F
那當初幹嘛設定鬥級XD
10/31 13:56, 20F

10/31 13:58, 1年前 , 21F
我自己看覺得很多數值化其實沒必要 如果只是要強度排名 很
10/31 13:58, 21F

10/31 13:58, 1年前 , 22F
多設定都可以吧
10/31 13:58, 22F

10/31 13:59, 1年前 , 23F
因為壞掉了才會去用數值化
10/31 13:59, 23F

10/31 14:06, 1年前 , 24F
很多設定也都能嘴阿,不過數值化最簡單直接所以常見,
10/31 14:06, 24F

10/31 14:06, 1年前 , 25F
所以出現率高
10/31 14:06, 25F

10/31 14:37, 1年前 , 26F
一堆異世界糞作都超愛數值化,甚至整個系統介面都畫
10/31 14:37, 26F

10/31 14:37, 1年前 , 27F
出來,感覺就是想學SAO東施效顰
10/31 14:37, 27F

10/31 14:40, 1年前 , 28F
等級跟數值在神龍之謎的時代就有了,然後才知道魔王城時何布
10/31 14:40, 28F

10/31 14:40, 1年前 , 29F
等級高到靠北.
10/31 14:40, 29F

10/31 14:47, 1年前 , 30F
根據至今展現出的實力進行數值化這種可以
10/31 14:47, 30F

10/31 14:48, 1年前 , 31F
至少還有藏或誤判的空間 數值如果是絕對的實力就很無聊
10/31 14:48, 31F

10/31 14:54, 1年前 , 32F
要看怎麼用啊,最失敗的就通靈王
10/31 14:54, 32F

10/31 14:55, 1年前 , 33F
把葉王寫這麼強寫到收不了尾
10/31 14:55, 33F

10/31 15:06, 1年前 , 34F
現在流行的異世界、轉生、外掛我覺得反感的不是等級跟介面
10/31 15:06, 34F

10/31 15:06, 1年前 , 35F
是你前面畫一個正常的然後給主角一個系統限制外的(ex某
10/31 15:06, 35F

10/31 15:06, 1年前 , 36F
世界最強lv99 然後主角直接外掛一個lv9999) 看了真的很煩
10/31 15:06, 36F

10/31 15:49, 1年前 , 37F
53萬:
10/31 15:49, 37F

10/31 16:09, 1年前 , 38F
看作者怎麼玩,就像那個十刃不是1~10一樣
10/31 16:09, 38F

10/31 18:19, 1年前 , 39F
是 超好笑 海賊王的道力 道你老師
10/31 18:19, 39F

10/31 19:32, 1年前 , 40F
數值就像你去打拳機打出1千磅,表示你確實有過人處
10/31 19:32, 40F

10/31 19:32, 1年前 , 41F
但不表示你必勝800甚至100磅的人
10/31 19:32, 41F

10/31 20:27, 1年前 , 42F
還有七龍珠的戰鬥力 後來就廢棄了
10/31 20:27, 42F
文章代碼(AID): #1ZNrwB3f (C_Chat)