[閒聊] 現在遊戲真是嗜龍骨動畫成性

看板C_Chat作者 (365)時間1年前 (2022/10/31 10:15), 編輯推噓0(116)
留言8則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
《聖鬥士星矢》閃耀鬥士的手遊, UI的質感覺得很不錯,大理石紋理搭配如同珠寶設計風格的線條與造型 跟黃金、白銀這些貴金屬的元素很搭配 然而仔細看 人物動作靜止時候 那不停的飄動,飄啊~飄啊~ 這不是龍骨動畫風格嗎? 我去 一般二次元的漫畫遊戲沒什麼立體的概念  搭配這種在平面上轉啊轉的動態 那也還能讓畫面不太無聊 可是 格鬥 對戰,場景是一遠一近 為了待機的感覺不無聊,竟也做成龍骨動畫,然後跟旗子一樣緩慢的飄啊飄 起碼也飄得合理一點。 拜託不要甚麼都龍骨 靜止動態 來處理。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.86.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667182514.A.9B9.html

10/31 10:19, 1年前 , 1F
好久沒看到這個詞了 現在通常稱為Live2D比較多
10/31 10:19, 1F

10/31 10:20, 1年前 , 2F
只聽過龍骨鬼
10/31 10:20, 2F

10/31 10:34, 1年前 , 3F
真的啊 dragon bone還是做這種動效的軟體 
10/31 10:34, 3F

10/31 10:35, 1年前 , 4F
如今幾乎每一款手遊都可以看到龍骨
10/31 10:35, 4F

10/31 10:38, 1年前 , 5F
沒聽過 只聽過來福2D 話說竟然有科技大學開這個軟體的課
10/31 10:38, 5F

10/31 10:58, 1年前 , 6F
你是不是以為只有這軟體能作2D骨架…
10/31 10:58, 6F

10/31 11:00, 1年前 , 7F
不都用spine嗎,還有人用龍骨喔
10/31 11:00, 7F

10/31 12:24, 1年前 , 8F
遊戲大多用spine吧 龍骨不是用過都說爛嗎
10/31 12:24, 8F
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