Re: [閒聊] 為何臺灣玩家爭取權益,總發生網內互打
※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言:
: 一直被這現象困惑,日韓、歐美玩家心中官方爭取權益,玩家間都能凝聚向心力,成功得到
: 應有的福利。
: 但每當有臺灣玩家發起時,總是發生網內互打現象,有歧異的是官方設置的眼線嗎?還是其
: 實係私慾玩家?
: 總有要站在官方那說話的玩家?理由不外乎:「有人願意代理/直營,能玩到已經夠好了」
: 、「到時讓官方不爽,福利更縮水或離開台灣市場怎麽辦?」
: 到底為何台灣玩家爭取權益,總是發生歧異啊?
MMORPG的話,通常是因為「變現能力」
就是現金交易氾濫,導致玩家、官方成為利益共同體
在西洽隨便搜個楓之谷、仙境傳說
就能看見讚賞虛寶會漲價、能賣錢等的推文
簡單來說,許多玩家把買或刷來的虛寶視為財產
這些財產會因為改版、遊玩人數等因素受到波動
因此玩家深知嚴厲抵制官方只會傷到自己的財產
以仙境傳說為例
一般玩家可能是這樣,入坑買裝、開始練角色
然後每天開3~50個角色去刷副本賺錢
退坑後將裝備素材等虛寶變現
大盤商則是這樣,低價點數變現或投資/壟斷裝備
或者開500~1500個帳號去領官方的活動寶物然後變現
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 10/25/2022 10:24:27
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不是30,是3
通常玩家都是同時開三個RO(三開)=打手、奶媽、商人
一個帳號內可創15個角色,玩久會越練越多
同時會發現每天刷一次副本根本趕不上裝備出的速度
所以就會越開越多
有些副本是參加者都有獎
所以玩家會一次開3個去刷副本,領三人分的意思
那一些玩了一兩年以上的玩家可能有更多帳號
久了就變成一次開13個RO在玩,1個傳送,12個帳號打本
每個帳號至少練三個角色,反覆下來搞到50角色刷本都不是怪事
當然也有人沒這麼多角色,那就是刷不同的副本/每日
例如有5個帳號,每天就五組一起刷3~4個副本/每日
有時官方會出包,給玩家重置副本CD一次,當天上面流程就再重複一次
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 10/25/2022 10:39:48
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不知道你在說什麼遊戲
所以看了也沒感覺..
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也正因為牽涉太多利益
所以很多人都盡可能自己刷、獨佔寶物
加上是鼓勵競爭的遊戲
導致風氣較為勢利
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 10/25/2022 11:15:03
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討論串 (同標題文章)
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